不太清楚如何培养神雷这个原创角色,可能还有很多朋友,所以边肖在这里给大家带来神雷这个原创角色的培养经验。让我们来看看。
从最初的神考开始,就有一种说法,认为雷的作用远不如火,因为火的反应比雷强。
这种说法有一定道理,但很多人夸大其词。其实雷这个角色并没有大家想的那么弱。
原神的伤害有三种:
物理伤害,元素伤害,反应伤害。
火字的优势主要是在对付黏液方面。
史莱姆有水、火、冰、雷、风、岩、草七种。
风、岩、草可以说,水、火、冰、雷可以说。
黏液很特别。它总是附着元素在自己身上,并且免疫同样的元素伤害。
在这种情况下:
水、冰、雷泥等火符除了可以造成物理伤害和火元素伤害,还可以造成蒸发、融化、过载等反应伤害。
除了物理伤害和闪电元素伤害,闪电弹黏液还能造成电反应伤害;但是雷型人物用冰与火打史莱姆,因为超导反应伤害是冰属性,过载反应伤害是火属性,所以只能造成纯物理伤害和元素伤害,而且会对冰与火的史莱姆免疫。
这的确是雷这个角色的不足之处。
但是在对付非黏液怪的时候,只要方法正确,雷霆系统也能带来高反应伤害。
非黏液怪,当护盾破开时,自身无元素附着,不免疫某一属性的元素伤害。这时候要想触发反应伤害,就需要团队里有反应工具的人。
大家之所以认为火反应伤害高,是因为他们认为蒸发融化反应造成的伤害加成很高。
蒸发和融化反应是放大反应,在原有元素伤害的基础上增加50%或者100%的伤害。
水冰人物将水冰附着在怪物身上后,火主C可以造成高火元素伤害,可以触发高蒸发和融化反应伤害。
然而,这并不是没有缺点。
因为怪物身上的元素附着会在触发反应伤害后消除,一旦用低量的火元素伤害触发反应,增加的反应伤害并不高。
所以火系角色要想造成高反应伤害,一定要准确把握时机,否则会浪费依附的机会。
而雷霆系统的反应机理则完全不同。
雷系的三个反应,过载,超导,导电,属于剧变,与触发反应时的元素伤害无关,只与触发反应的角色的等级和元素熟练度有关。
在这种机制下,想要造成高闪电反应伤害,就必须提高触发角色的元素掌握。
但是雷角色的主站C输出必须提高攻击力,暴击率,暴击伤害,元素伤害,而空之间没有太多时间提高元素熟练度。
解决方法是让你的反应工具人提高元素熟练度,然后在雷主C给怪物附上雷元素后出去触发反应伤害。
即使反应工具人本身只造成1对应元素伤害,只要精通元素,也能造成更高的反应伤害。
而且雷冰的超导反应还可以大大降低怪物的物理抗性,持续8秒,等于增加了雷主c的后续伤害
仔细观察角色 mdash mdash属性 mdash mdash详情 mdash mdash如果你精通元素,你会发现高元素熟练度对蒸发和熔化反应没有高加成,但对过载、起电和超导反应有高加成。
所以火主C需要提高自己的元素伤害,必须用高元素伤害触发反应,才能有好的效果。
雷主C要重点提高自己的物理伤害。雷霆元素伤害的等级对反应伤害没有影响,需要一个元素熟练度很高的工具人来触发反应才有好的效果。
当你专注于提高物理伤害的时候,打史莱姆就没那么难了。