原神怎么使伤害最大化 原神伤害最大话方法一览
上帝如何将伤害最大化?很多朋友可能不知道如何让自己的伤害最大化。今天,边肖带给你一份伤害原始神的最大方式的清单。过来看一看。
伤害原神最大的方法列表
这里不考虑元素熟练度
假设:
a是基础攻击力。
b是攻击力的百分比加成。
c是额外的固定攻击力(通常来自圣物,不参与B项的倍增)。
d是暴击率。
额外的暴击伤害。
f是元素/物理伤害加成。
总伤害s =(a+ade+a b+abde+c+CDE)+f(a+ade+a b+abde+c+CDE)
出现次数(相当于此公式中的重要性):
答:8
d、E、F:6
乙、丙:4
重要性顺序
①纯元素伤害(乘数作用):
A gtD = E = F gtB=C
②混合伤害(非法角色):
A gtD = E gtF gtB=C
用[>: ]号相连的项目(如A和D,然后A和C)优先于左边的项目。
用[=]连接的项是根据基于获取成本的比例的倒数来追求的(比如D和E的获取成本约为2: 1,那么最优数值组为1: 2)。
注释
f和DE的乘积是边际收益的线性相关系数,与d或e本身无关。
所以两个重要度排序公式都存在一些瑕疵,因为实际上D,E,F E,F的重要度之间的关系更加复杂。
但是追求D和e之间的1: 2还是正确的。
从F相对固定收益率的工具性作用来看,F的重要性相当于DE组合。但是遗迹体系中F和DE之间没有竞争关系,各自追求最大价值就够了。