环世界射击技能增加伤害怎么计算 环世界射击技能
世界环射技能造成的伤害怎么算?游戏中的射击技能可以提高设计的伤害,很多玩家不知道射击技能的作用机制。今天,边肖为您带来世界各地的射击技巧介绍,希望对所有玩家有所帮助。
射击技能机制介绍
(1)考虑贴脸的准确性:
技能从0到2的提升最大,本节每一级的提升作为基本衡量(2%)。
3到10,每一级晋升的效用为25%;
从1到14,每一级晋升的效用为12.5%;
5到20,每一级晋升的效用为8.5%;
(2)拍摄体验需求:
将0到1的技能提升经验定义为基本度量(1000经验值),N为目标等级;
从1到10,每一关的经验需求是n次;
1到19每个等级的经验需求是B的(2N-10)倍;
从0到20射击总共需要295次基础经验,也就是29.5W,非战斗状态下平均每次射击经验在20左右;
可以发现,每一关所需的经验急剧增加,升级网游已经是套路。
(3)增加距离考虑的准确性:
原始资料
加工后
以常用的输出距离15来说,从2级到10级会收获最多。当然,如果能对着敌人的脸射击,输出当然会破图表。
(4)射手8级达到小机枪加农水平,19级达到狙击塔水平。(炮塔精度分为两层,炮塔射手和炮塔武器,实际精度是两者的产物。炮塔武器不分质量,质量一般。)
总结和建议
一般情况下(非精英流),基地反派不需要刻意练习就可以射击2次,难度极高的攻击强度可以将射击技能稳定在10以上。