原神防御力减伤公式

谎言背后刘思佳2022-09-19  16

原神防御力怎么计算 原神防御力计算公式解析

原神防御怎么算?在游戏中,很多朋友会好奇自己的防御力是如何计算的。下面分析一下原神防御力的计算公式。有需要的玩家过来看看。

原神防御力计算公式解析

防御伤害减免公式:

伤害减少百分比=防御/(防御+C)

熟悉游戏和计算的朋友一定会说:真的是。是的,这个公式太经典了。为什么?这个不容易看出来,因为减伤百分比越高,减1%伤的效果越好。但与此同时,减少1%所需的防御值也越来越高。

所以我们要逆向思考,计算一个等价的生命值。防御伤害降低50%的话,相当于生命值200%。很明显,等效生命值=生命值/(1-减伤百分比)=生命值*(1+防御/C)。

你看,使用这个减伤公式的时候,每1点防御力会增加你1/c的生命,生命防御的加成变成线性。和健康加成比起来也方便。

那么公式中的C是什么呢?C=L*5+500 L就是怪物级别。

如果我们想建立一个防御,我们如何建立它?首先,实际生存能力其实就是上面说的等价生命值,防御对他的加成也是线性的,很容易和生命比较。但是原神的游戏属于血槽短奶量高的游戏。就是你得不到足够的血液,很容易直接吃饱奶。于是,防御属性大大超越了生命。防御百分比增加单位血量值。在保证血容量不突然死亡的情况下,保护了整个反应器。

下图为60级和80级怪物各档防御的减伤:

是的,说起来容易做起来难。堆积起来其实很难。百分比伤害本来是线性衰减的,这些防御再影响有效寿命,也会遭受线性衰减。所以即使防御堆很高,也不能随意被打。堆400到1500就伤了一半。但这是300%的防御。

其实这些只是好玩的数值分析,没什么用。知道多一点防御就不会掉多少肉就够了。除了女仆,谁来堆防御?女仆不是在堆积肉。

先说等级压制。

不是跑题。我们刚刚研究的变量是我们自己的防御。如果辩护不变呢?怪物等级会影响C值,同样,敌人的防御伤害减免公式也是防御力/(防御力+C)。敌人的防御力是L*5+500。c很明显是I * 5+500,I是它自己的水平。你没看错。升级可以加伤害。

下图为40级和80级怪物各档防御的减伤:

可见有相当比例的减伤。40级辅助打80个怪物的话,减伤比例是(0.5-0.4375)/0.5=0.1225大约12%。到20级减少20%伤害。所以如果想用辅助伤害。还是多练一点。毕竟档次低,成本很便宜。要么玩元素,不玩防御。至于主C级,还是要满的。虽然奖金不高,但是是单独的乘法区,其他乘法区已经打得很高了,所以很重要。

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