在“直播”游戏中,朋友要利用一切可以利用的东西,比如食物和武器,这些都是你在游戏中生存的重要保障。搜查每一栋楼,找到所有资源,保证自己的安全,因为外面到处都是丧尸。
丧尸的叫声响彻大街小巷,残破的院落充满了杀机。要生活在这个末世,你需要水!食物!武器!还有安全屋!
搜索你看到的每栋楼,把你能找到的所有资源搬回你家。哦!别忘了,你需要一个背包!
你必须小心提防任何轻微的噪音,以免惊扰了成群结队的僵尸!如果不幸,准备战斗或者逃命吧!我推荐后者。
菜鸟,末世能活几天?相信我,你对恐怖一无所知!!
本文适合刚接触0.2版本游戏的新手玩家。因为0.3版本会有很大改动,所以这篇文章的保质期大概只有到7月底。生存策略。话不多说,开始游戏。进入游戏后,先看了几个解释末世背景的漫画。男人醒来,移动,遇见女人,引发第一次对话。
对话揭示了各种属性的意义和基本玩法。需要注意的是,最好不要选择对话中的选项 我不想和你说话。 否则结局就不是完美的结局。游戏的结局分为完美结局、普通结局和糟糕结局。不同的结局会产生相应的彩蛋,影响下一章的内容或难度(我们目前在第一章)。对话的选择不同会影响结局。我建议你们都选择更谨慎的选择。对话结束后,按照屏幕上的箭头搜索资源,然后回到女主身边触发对话,女主离开。此时,安全室内的所有家具都可以使用,如图:
管钳工具箱:工具箱。制作各种设备和一些实物材料。
烹饪范围:范围。制作食物。
简单工作台:工作台。做家具。
简易床板:床。睡眠,恢复生命和体力。
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另外,根据对话,我们知道,为了生存,我们需要让自己的生命保持在0以上,当生命为0的时候就死了。保持良好状态是游戏中的一大难点,稍有不慎就会导致注定的结局。点击屏幕上方的状态栏可以查看详细介绍,那么我们先来解释一下六个维度和状态,如图:
季节、天气、温度:季节是春天、夏天、秋天和冬天(春天夏天秋天)。这里有个小bug,任何季节的左上角都显示SPR。天气可以忽略。温度需要注意。温度过高时要吃冰块或可乐降温,身体会慢慢衰退,水分流失加快。温度过低时,应喝热汤或使用壁炉来提高温度。你的健康会慢慢下降,饱腹感下降更快。温度高/低时状态栏会有提示,例如 你觉得很热,你的健康正在慢慢消失。
天数,时间:天数是你的生存时间,比如游戏开始的第一天。确定季节的天数,每45天为一个季节,每180天为一个周期,最初是春天,当45天后转为夏天,气温会慢慢上升。夏热冬冷,春秋气温适中。时间基于24小时制。移动一格需要0.9分钟。制造物品和破坏家具需要时间。战斗、交易和谈判不需要时间。没有操作时,时间不会改变。
六个维度(从上到下,从左到右)
生:也就是血量,降到0的时候死亡。(寿命不到30就睡觉会降低除体力以外的所有属性)
体力:随着时间的推移而下降。睡觉是补充体力的最好方式。体力低于30时,体力数字变红,状态栏提示你很累。这个时候,你的健康和心情都会下降。
饱腹感:随着时间的推移而减少,通过进食来补充。饱腹感不足30小时,效果和体力一样。
水分:随时间推移而减少,通过饮水或饮料补充。水分低于30,效果和体力一样。
健康:体力、饱腹感、低水会随着时间减少,健康在30以下寿命会减少(慢性死亡)。健康补充在前期是非常困难的,所以要尽量保持体力、饱腹感和含水量在30以上,否则很可能会因为健康状况低下而持续失血死亡。用信号枪复活这种死法是没用的。温度过高或过低都会导致健康状况缓慢下降。中后期可以准备抗生素。
心情:吃饱喝足,心情会变好。当你情绪高涨时,你的健康会慢慢增加。情绪低于30的时候,效果和体力一样。也可以通过烟酒来补充。
状态栏:记录你的身体状况、温度变化、找到的道具、战斗结果和人物动作。当六个维度过低时,会有不同的提示。
我的仓库:清点自己拥有的道具,出门随身携带。
角色状态:显示Buff和装备。
任务:显示所有已打开的任务。
商城:使用信用点购物。看广告签到就能获得信用点。
设置:绑定账号、语言和音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。
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解释角色状态:
Buff栏:显示你的buff,例如 吃饱了,心情变得开朗 熟悉游戏后,Buff栏作用不大。
装备栏:展示你的装备。装备分为:武器、盔甲(衣服、手套)、重量和运输。
武器:战斗中使用,装备后随身携带。
盔甲:提供盔甲,可以减少战斗中的伤害。
承重:确定自己背包的容量。出门的时候,装载量越高,能装的物品重量就越大。承重只看重量,不看数量和种类。
交通:目前只能做自行车来加快你在地图上的移动,减少移动的时间。
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知道了基本属性,就可以做任务了,但是这个时候一定要记得在工具箱里做一把刀(有箭头提示),前期可以单挑僵尸。跟着剧情离开安全屋去花园屋。别墅里有一只普通僵尸,我们将迎来第一场战斗~先说明一下探索时的界面,如图:
大门是大楼的入口,楼梯连接着不同的楼层。标有斧头或铲子的家具是已勘探的资源,标有放大镜的家具是未勘探的资源。根据不同类型的家具,在资源中找到的项目是不同的,例如饮水机中的水和机床中的金属。右下角的切换单/多格移动切换 指向一个方向,迈出一步 还有 点击一个位置,该名男子将自动找到他的方式 。左下角可以在建筑的任何地方使用,直接去楼梯或者大门。注意:男主移动时,如果有丧尸从路上挡道,就会出现 这里不能动! 的提示。此时,我们需要分散丧尸的注意力,或者在战斗中直接逃跑。接下来,我们遇到僵尸,如图所示:
僵尸的脚印代表僵尸与你的距离,战斗建议给新手。当他们相遇 一个非常难对付的敌人。最好是逃跑,但是熟悉战斗后可以用操作来弥补战力差。点击查看僵尸的各种属性,如图:
职业名称:职业一般决定僵尸的实力,野生动物(在地图上移动遇到)和僵尸狗没有职业。实力只能通过属性来判断。
攻击力:攻击力。
造成的伤害=一方的攻击强度-另一方的护甲。
血量和护甲强度:血量和护甲。攻击速度:敌人接近你的速度。
移动速度:敌人接近你的速度。
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然后进入战斗,如图:
打架的时候需要注意血量,距离,动作(转移)规律。战斗时,动作条类似于阴阳师。每次主角到了最右边就进入自己的回合,敌人的动作都是一样的。在自己的回合中,如果被锁定的敌人在武器攻击范围内,他就会攻击,否则就放弃回合,系统会自动锁定战斗中移动最快的敌人。敌人会依次靠近你,直到距离缩短到0米,然后攻击。点击武器栏切换武器。目前我们只有一把刀。后来我们可以切换刀盾,就是敌人攻击你的时候,砍盾防御,攻击之后马上砍,下次被打之前再砍回盾,以此类推。切换武器会清除空自己的动作条。战斗记录可以看到你造成的伤害和遭受的伤害。战斗中有暴击、闪避、反击等特殊事件发生的概率。闪避和反击可以同时发生,远程武器不会被反击。战斗时注意自己的生命(左上角六维),防止低血线战斗造成意外死亡。当敌人较弱,战斗没有压力时,可以选择加快战斗速度。当敌人太强或者条件不好的时候,可以选择逃跑,成功率50%。当你逃跑失败时,你可以砍出更快的武器,并多次尝试逃跑。僵尸接近你的时候一般都会逃跑。继续剧情,去别墅二楼和女主对话。谈话结束后,不要着急。走左边大门到三楼,可以在盆栽下面找到射钉枪,如图:
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钉枪攻击速度更快,距离更远,但是攻击消耗钉子。如果钉子足够多,2级以下的僵尸是碰不到你的,所以前期无敌。继续剧情,来到废弃别墅。我们在地图上看到两只僵尸狗。让我们先试试右边的:
不要胆怯,选择战斗:
哇...好痛!前期失血很麻烦,因为睡觉补血又慢又费时,容易导致物资短缺。
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没有装备,我选择了绕过另一只狗。记住当你状态不好但又想搜索资源的时候,还有一个选择:秦王圈柱避战。如图所示:
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另外,游戏前期还有一个最大的难点:升级各种家具需要气体溶剂,这是一个只有2级化工平台才能做的道具,1级化工平台升级到2级也需要。哪里都找不到气体溶剂怎么办?这时候有两个选择:①商场购买。
②在地图右上角感染区域(淡黄色区域)搜索。
感染区离安全屋很远,走过去大概需要15体力。建议你去疫区前先睡觉补充体力,探险时注意体力,尽量在体力低于45之前返回,防止因体力低下导致健康下降。当你移动到感染区域时,你会遇到野生动物,赢得战斗后会掉落生肉,晚上会遇到僵尸。其中三阶梦魇(四阶梦魇)只在夜间出现,建议遇到就赶紧跑。受感染的地区比其他地区更危险。僵尸的等级更高。前期满足三阶的会跑,除非你在商场买手枪(200多信用点,买一把很划算)。感染区域会随着天数的增加而扩大,最后甚至会覆盖整个地图。当感染区域扩大到一定程度时,会从圆心冒出一个更小的同心圆,颜色会比外圆暗。这是二级疫区。感染分五个等级,颜色有浅黄、黄色、暗黄、浅红、红色。甚至可以在红区遇到6阶僵尸。另外,疫区的工厂会出现气体溶剂,有条件的朋友可以在途中拆卸机床,获得大量金属材料。
等任务【生存七天】到了,大家应该都知道怎么玩游戏了。下一个问题是:
①吃不饱。前期缺粮,捡的东西填不饱肚子,除非天天逛商场。建议拿到第一瓶或者第二瓶气体溶剂后,优先做室内大棚(农田),种点小麦或者土豆。当你有两块土豆地,几个集雨器的时候,你基本上就没什么吃的喝的了。
②打不过。前期设备普遍较差。遇到强敌时,建议逃跑。作为武器,撬棍,山城和中世纪的大刀是首选。没必要急着做盔甲。一套运动服就差不多够了。面料多的时候可以考虑升级护甲。还有一个必须掌握的战斗技能:护盾切割。也就是在敌人要攻击你的时候,把武器换成盾牌,抵抗伤害,立刻砍出攻击速度比敌人快的武器。在这个循环中,盾牌提供的护甲会大大降低伤害。(只是把盾牌放在武器栏,没有减伤效果。)
③战斗细节:战斗时,需要等待敌人进入武器攻击范围。计算敌人进入射程的机会是一项高级技能。你可以利用切换武器的动作条的特性来清除空来控制自己在敌人靠近时的下一秒转身。比如我的武器是撬棍,攻击范围2m。普通丧尸的移动速度比我快一点,所以如果我在距离我3m的时候切换武器,然后在几秒钟内切换回撬棍,我就可以让我的动作紧紧贴在普通丧尸后面。僵尸一进2m就轮到我了,可以直接攻击。这样做的意义在于避免因为浪费回合而再次受伤。新手玩家可以尝试这种方法,但是大部分时候和自动战斗区别不大。
④发展策略:以吃喝为主,生活稳定后开始探索疫区。现有材料可以升级家具的时候,先升级家具。升级优先级:化学站>:工具箱>:工作台>:收集器>:床>:农田>:炉灶,收集器都可以2级,炉灶可以解锁食用油,土豆烧烤,汉堡,披萨,虽然这些饱腹效果显著,但是性价比不如烤土豆和面包。土豆容易批量种植,烤土豆是性价比最高的食物。最后,收集材料,制作装备。随着工具箱水平的提高,我们可以自己制作枪支,但需要大量的金属板、高密度金属板等材料。这些材料可以在感染区的中心找到,等级越高,在感染区能找到什么越好。造枪是后期最重要的一点。
好了,攻略到此结束。希望大家都能活下去。有什么问题可以在帖子下面评论,我会尽力帮你解决。
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避免战争的原则是,僵尸只有在你移动的时候才能移动。我不动敌人,你靠近的时候丧尸会跟着你走几格。然后先调整好自己的位置,与僵尸保持1格的距离,然后开始绕柱。僵尸会紧紧跟着你。如果你移动的时候僵尸停下来了,不要在意,继续走就好。走的时候别忘了顺手搜一下道具。你搜索的时候僵尸是不会动的。画面中,当我绕到垃圾场左下角时,僵尸狗对我失去了兴趣,开始向右移动,最后离开了。成功横扫一楼所有资源~来二楼见女主,跟随任务,回到安全屋,生存一天。第一天你能做的有限。先升级家具,如图:经过半天的拾荒,身上的资源基本够用了。首先我会把工作台升级到2级,搭建一个化学实验平台和2 ~ 4个雨水收集器,然后升级工具箱。如果条件允许,我可以把工作台升级到3级。收集器可以产生污水,污水是经过炉子处理后的饮用水。经常收集雨水可以保证前期不缺水,多余的水可以和商家交易。那我们更新设备吧。2级工具箱可以制造几种新武器。建议做撬棍,伤害高。也可以用来开锁(搜索时可能会遇到上锁的家具)和拆卸家具。经济实惠。如果材料不足,也可以选择猎刀或者蝙蝠。背包装备可以增加责任。做背包需要布料。如果布料不够,可以在工具箱的材质类别中制作。拆开一件旧衣服,得到12块布。做好新装备后,一定要记得在角色状态下安装。如果材料不足,可以在地图上搜索新的建筑,如下图所示:
点击右下角的搜索键。如果你找不到那栋大楼,试试另一个地方。在同一个区域可以搜索的建筑是有上限的。探索后可以选择删除无用的建筑。当地图上的建筑过多时,就无法搜索新的建筑。不同种类的建筑可以搜索到的资料也是不一样的。比如商场的食品多了,工厂的金属多了,居民楼写字楼的杂料多了。一般可以根据生活常识猜测。
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