天地劫幽城再临公测版本更新了什么天地劫幽城再临公测版本优化说明_肝度降低

希努尔2022-09-19  15

天地劫幽城再临公测版本更新了什么 天地劫幽城再临公测版本优化说明_肝度降低

测试版有什么新功能?官方公测将在天地鬼城劫后不久举行。这次公测官方修复了玩家反应强烈的问题。接下来,让我们看看边肖的具体优化指令。

劫天地鬼城公测版本优化说明。

一、肝度降低

尽管我们已经测试了几次 肝 已经优化调整过了,但是在上次的最终测试中,我们还是在比赛前几天收到了少侠的反馈 肝脏消耗 严重的话,这里有三个主要原因:

(1)部分任务难度偏离数量设定和设计预期,造成难度高、压力大;

(2)部分修炼功能开启节奏相对集中,听怪副本难度高,导致修炼压力大;

(3)有些游戏的时间限制有些苛刻,无法合理分配体力和时间。

1。命运之旅

①命运之旅每周任务数从72减少到60。

②命运之旅每周任务最高等级奖励需求点数由60点降为40点。

③任务难度大大降低。

④调整任务的奖励,保证调整后的命运之旅整体奖励不变。

我们改变了原本宿命之旅活动的设计思路,从一个引导玩家熟悉和挑战各种功能的活动,变成了一个更加福利化和温和的引导活动,所以我们做了以上的调整。通过减少任务数量,可以减少前期的压迫感,同时也可以减少对最终奖品的积分需求,降低肝级。

2。饰品和剑谱系统的调整

①饰品系统的功能开启时间延迟,功能将在主剧情12-2完成后开启(27级),“一如初见”。

②10-8“泉底寒冰”后解锁武器谱主线。

③一阶兵器谱可在凌影达到25级后获得,一阶兵器锻造材料可通过灵脉广源获得。

3。星柱功能的调整

①柱星功能的启动时间调整为38级。

②优化部分成果的完成条件。

在之前的版本中,集中了前期提供的各种玩法和系统,大量的目标内容和提前开放的修炼内容给大家带来了明显的压迫感,肝脏水平也有所提升。在测试版中,我们将饰品、星辰、矛谱等功能的开启时间适当往后设置,避免让玩家在前期接触过多的修炼内容。同时优化了摘星功能的任务难度和数量,调整了凌影开启摘星功能的条件,避免 红点 压力太大了。相应的,我们也优化了相应阶段的关卡难度,以平衡功能开启延迟带来的数值差异。

4。魔镜系统的腐蚀、冒险和调整的差距

①日蚀缺口开启节奏调整,公测第一周开启日蚀缺口关卡(普通+困难)六章。回归现实的难度会在后续更新中逐渐受到挑战。

(2)侵蚀的间隙第三章开启等级调制到24级。

③调整了《侵蚀的缝隙》中一些太难的成绩条件。

④特殊冒险等级 middot江湖挑战持续时间延长至12小时。

⑤魔镜游戏中自动战斗的跳跃条件减少为2回合。

5。调整部分游戏的刷新时间

刷新时间调整为每天00:00-05:00。

①领取烤鱼截止时间调整为次日4:59。

②日常任务、异常消息奖励、实物购买、扫一遍等功能刷新时间调整为次日4:59。

③卡牌池、限时挑战等活动结束时间调整为次日4:59。

在减少任务数量和难度,优化前期功能节奏的同时,我们也希望你能有更多的时间来规划自己在游戏中的行为。我们希望通过将每日跨日时间调整为5点来减少游戏内容刷新带来的紧张感,同时调整差距关卡的开启节奏,避免前期需要挑战的关卡过多。进一步 保护肝脏 。

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劫天地鬼城公测版本优化说明。

二。复印难度的调整

不同副本的挑战难度太大,这也是最终测试集中的问题之一。

异常拷贝的优化方案如下:

1。精神脉动光源副本的调整

(1)灵脉光渊中各级BOSS属性全部属性降低。

(2)取消黑暗灵脉BOSS的九环朱鹭(虽然有一点翅膀)的飞行能力。

作为英气修炼资料的核心输出来源,希望这次调整能让少侠你更容易提升自己喜欢的英气。同时考虑到黑暗灵脉BOSS九环朱鹭可能移动到空,使得近战灵无法攻击,我们 无情的决裂 它 隐形的翅膀 它不再有飞行和移动的能力。

2。生命创建之间的复制调整

(1)稍微降低35级及以下幽灵死灵法师的血量和护盾值。

②稍微降低40级及以下之间的鬼王属性。

③20级及以下之间击杀的幽灵死灵法师只有一个技能。当难度达到25级时,增加1个护甲技能,达到35级时,增加1个特殊技能。

④稍微降低40级及以下幽灵死灵法师AOE技能的伤害技能比。

创造是游戏获得魂石的核心途径,但由于鬼王的技能机制,前期挑战难度太大。在公测中,我们希望通过调整鬼王的强度,降低挑战难度,提升游戏体验,保证挑战乐趣。

3。其他重复级别的调整

①三土川BOSS值,降低25级难度。

②根凯《迷失之城》和《岳翎河狸之歌》最终测试中暴露出的问题正在不断调整优化中,我们会在合适的时间和大家见面。

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劫天地鬼城公测版本优化说明。

三。酒精平衡调节

1。关于技能伤害率

稍微增加了一些范围技能的伤害比例。

以前版本中射程技能的伤害效果低于预期,

为此我们稍微提高了一些范围技能的伤害比例,以此来提高游戏的技能组合。

2。关于精神技能解锁顺序的调整

调整了部分凌影内功的解锁顺序。在最后的测试中,一些灵体通过五脏解锁的技能对前期体验的帮助有限。所以我们调整了这些灵魂五大内功的解锁顺序,期待它们在前期战斗中发挥更大的作用。

3。一些精神上的调整

(1)祝你事业恢复。

②项把的职业调整为法术师。

③略微降低了笙天赋的攻击增加率和恢复率。

④韩武沙的天赋目前对非女性角色有效(包括没有性别分类的怪物)。

⑤调整了慕容玄寂、太原隐士、司徒英的部分技能。

我们希望每一个灵魂都能有自己的特点和应用环境,灵魂的平衡调整也是基于三个方面:阵容的恰当搭配,天赋技能的联动,技能的平衡。我们真诚地希望每一个凌影都能成为你冒险的好伙伴,让你体验不同的策略,获得更丰富的游戏体验。

4。第一攻击机制的调整

每个灵魂的第一次攻击效果每轮只能触发一次,

受当前版本影响的技能效果有:

杨云佐的才华【心中有数】,

冰技【持剑练习】,

阴功【寒气过】,

华英天赋[头脑和双手的敏感性],

以及职业技能【克敌制胜,独领风骚】。

作为天地劫中的特色机制,在之前的版本中,先攻机制对追击技能和御风职业的影响超出预期。为了游戏的整体平衡,我们限制了每轮第一次攻击效果可以触发的次数。少侠,我们需要更加小心的移动和攻击,以最大化第一次攻击的效果。

5。战斗效果调整

①韩谦秀的战争 颜洪净阵 激活条件调整为:韩千秀和《侠客》以及至少一个《铁卫》英雄。阵法效果调整如下:我方所有战斗角色的物理攻击、物理防御、合法攻击、合法防御各增加15%。主动造成伤害后,额外增加一个“固定伤害”(目标当前HP *15%)。

②尹剑平的战争 激烈的日子 ,阵法效果调整为:我方所有战斗角色的物理攻击、物理防御、合法攻击、合法防御增加15%,主动攻击“战斗中”伤害增加10%。

③朝鲜没有沙子的战争 暗香 ,目前对非女性角色有效(包括没有性别分类的怪物)。

④目前召唤物可以正确获得阵法效果。

阵法作为游戏中战略的重要组成部分,也是我们不断优化的内容。这样调整的效果可以给你提供更多的选择,探索更合理的阵容。

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劫天地鬼城公测版本优化说明。

四。福利活动

作为大家最关心的,公益活动就要介绍到这里了。

除了原有的送极品灵、限皮(命运之旅)、十通召唤极品灵(新手召唤)等福利活动外,还有五级送十通(牵手旅行活动),团队等级升级为15/20/25送十通各一次(神阙的送礼活动)!活动详情请参考本期第二条推送内容!同时还有终极测试充值返现活动说明!

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