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决战平安京S10赛季更新汇总 决战平安京7月10日更新内容一览

《平安京决战》第十季有什么更新?《平安京之决战》将于7月10日更新后开始S10赛季,同时以百鬼之战开场。那么S10赛季还有哪些更新呢?接下来,让我们互相认识一下。

平安京决战第十季更新内容汇总

一、S10赛季更新相关

S10新赛季将在维护后的7月10日开始。请注意以下内容:

1.1开始后。S10赛季,阴阳师的资格将以S9赛季的最终资格为基础,按照一定的规则进行继承。

2.2 .开学前具有最高学历的学生或以上的阴阳师。S10赛季可以获得荣誉爆头箱的相应奖励,其中和杨老师的爆头箱需要进行资格结算才能获得。

3.3开业后。S10赛季,在S9赛季中参与至少60场5V5战斗且平均被惩罚次数(惩罚次数/总场次)低于0.025次/场的阴阳师,将获得官湖S9赛季专属仪式皮肤【战之器 middot黑过去】。

同时,S10赛季期间,符合获取合格皮肤条件的阴阳师,将可直接领取妖琴师【孤兰歌】S10赛季专属合格皮肤;

S11赛季开始,符合领取仪式皮条件的阴阳师,可获得S10赛季鹿人专属仪式皮【陆蓝将军】。

4.S10赛季开启后,S10赛季的比赛数据会加入到赛季相册中。

二。新角色预览

[不知道火了]

这周不知道火会不会先加入鬼游戏的战场。请期待和她见面,阴阳师!

三。精神调整

[清基]

基本属性:法力增加增加。

技能二【蛇魂羁绊】:

新增:清基可以手动点击取消连锁;链条断开时,根据链条剩余时间返回冷却时间;

附加伤害调整;链条的自由脱离距离降低,自由脱离范围的指示器增加。

三大技能【燃火】:

基本伤害减少;给士兵增加额外的伤害(和庆忌的等级一样)。

四。最新活动

1。战争精神觉醒

活动:7月10日-7月24日维修后

赛季开始,战火重燃,战争觉醒精神来了!活动期间,每天可以点燃一次战灵,点燃九次即可获得契约神!

2。S10赏金特别版

S10赛季赏金特辑已经上线!本季将推出专属皮肤、回城咒文封印、广播主题、仪式舞蹈、皮肤宝箱、特殊装备特效、特殊封印特效等全新奖励!

阴老师可以通过完成特别版中的任务获得经验,提升赏金特别版的等级,获得S9赛季特别版的头像盒子、广播主题等相应奖励!

同时【青蛙的名字】的秘密盒子上架赏金特卖店。打开后可以得到青蛙瓷皮【青蛙的名字】,需要满足使用条件。通过这个道具获得的皮肤没有季节标志。

本季新的赏金特辑 上赛季的等级补给 功能。上赛季解锁了赏金特殊码且未达到100级的阴阳师成年人,可以在新赛季开始后的20天内使用狗鱼补足上赛季的等级,从而获得上赛季因等级不足而未获得的稀有奖励。

五、新内容

1。包月优惠套餐全新升级!

包月优惠套餐全面升级,全新沈复齐越享7大特权!可以登录领取奖品,奖品在礼包有效期内最多发放7天。

2。【旅程】玩法机制的迭代

在这种模式下,本尊的特质性会生效,某些机制不合适的本尊的特质性会稍作调整。

为了解决该模式下游戏开始前准备时间过长的问题,我们取消了 轮流选择技能 在环节中,玩家会随机选择五种类型的神作为自己的技能池,并从中选择匹配的技能。

扩展式神池:雁翅罗、两面佛、万年竹、首无、山童、一目连。

六。office中单词跳转的优化

内战伤害跳跃和治疗跳跃的显示逻辑优化;

1.同时生成的同类型伤害的数值会合并成一个跳字进行显示,以减少同时生成多个小伤害的情况,提高跳字信息传递的清晰度。

2.增加持续伤害的跳跃型,会显示一段时间内持续伤害的总值,让玩家可以清楚的得到更多持续伤害值的信息。

3.增加了一种新的跳跃词来显示友军的治疗值。

七。状态性能优化

免疫状态和异常状态的优化;

1.优化血条以上免疫状态和异常状态的UI性能。

2.增加了免疫状态下免疫控制后的动态性能。

3.增加了狗神、杀生丸、二面佛、九命猫、战士斗士、灵猫、雪童、青芳竹、万年竹、跳跳哥、日和坊等神的技能所携带的免疫状态的表达。

八。其他调整和优化

1.茨城计都特质【罗生门】和一个技能【无畏冥焰】的增益效果显示被优化,而技能【无畏冥焰】达到最大层数时增加了一个额外的特效显示。

2.在【近战窄室】游戏的专属魔咒【快劫】中加入了镜头仰角效果,在命中单位中加入了短击。

3.现在充能技能可以在初始学习时完全充能。

4.【死亡分析提示】的显示效果和功能设置位置进行了优化。

5.修正了追月神无法选择时会变慢的问题。

6.修复后的感官皮肤【嘻哈武士】、【凶星】、【红星 middot感受]使用延迟高的四技能【本垒打】时挥杆效果的损失。

7.增加了远距离技能旋转轮盘瞄准时的镜头偏移功能。第一批使用这个功能的神祇有:白藏主、傀儡主、法官、金玉姬和脸灵气。

8.对镰仓和白川的持续伤害状态增加了特效显示,加强了山兔和惠的被动显示效果。

9.庆祝让黑皮肤对鬼安全 middot战争之魂的终极技能无常在成功杀死一个目标后增加了一个屏幕特效。

10.调整了首无1技能【强鞭】和自然被动【借力】的特效显示逻辑,现在1技能可以触发时会有持续的提示特效。

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