天地劫伤害计算公式 天地劫幽城再临伤害怎么计算
天地劫伤害怎么算?天地劫期间的伤害是如何计算的?在鬼城归来中,有朋友想知道伤害是怎么造成的。边肖为大家整理了相关内容,希望对大家有所帮助。让我们看一看。
天地劫伤害计算公式
一、最终伤害计算公式
手持劫中计算伤害的一般公式是:最终伤害值=攻防之差*技能倍率*伤害修正。
其中,攻与防的区别与人物之间的属性克制有关,根据火克雷、雷克兵、兵克火的克制关系代入克制系数计算。目前游戏中的克制系数为30%,克制系数为25%,体现在最后的伤害计算中。牵制敌人时总伤害乘以1.3,被牵制时乘以0.75。
另外,游戏中也有类似职业克制的关系。李英锋的折叠翅膀天赋可以对飞行和轻功目标造成25%的额外伤害。以及一些角色技能的伤害增益,比如物理攻击增加8%等。,这样的系数也需要在最后的伤害中相乘计算。
二。连击伤害的计算
连击指的是在一次攻击后继续攻击几次。以李英锋之战为例。连击时,李英锋造成24点和37点两段伤害,伤害值是普通攻击的一半左右。所以推断连击伤害应该是50%平A伤害。
三。追击伤害的计算
目前英雄魏赤良在游戏中可以稳定触发追击效果。他的追击伤害固定在物理攻击伤害的一半,这里的物理攻击伤害应该是考虑克制后的修正物理攻击。比如魏赤良的两阶段追击伤害在61左右,是他修正物理攻击输出值(135左右)的一半。