行动系统的详细说明
移动组合系统
通过简单的操作,你可以充分体验到一个全新的系统,在这个系统中,你可以根据敌人的情况做出各种动作,比如倒地或眩晕,以及敌人的距离。
玩家在创造有利情境时,可以及时配合各种动作,体验自由搏击。
[打破防守进攻(应对进攻)] rarr;【连续攻击(变化攻击)】 rarr[击中敌人在空(触发攻击)] rarr;[追击(变攻)] rarr;【攻击倒下的敌人(回应攻击)】等。,三种攻击方式可以交互灵活切换,应对各种情况。
变化攻击(□)
可以在正常状态、倒下状态、晕眩状态和空中等攻击状态下针对目标的敌方状态进行动作变化攻击。
回应攻击(△)一个军事指挥官可以根据敌情改变自己行动的攻击方式。
middot反击:对想要攻击自己的敌人进行反击。
middot击退:将靠近你的敌人击退到远处的攻击。
middot冲刺攻击:敌人一口气逼近一段距离的攻击。
middot击落攻击:将空内的敌人击落在地的攻击。
middot打破防御攻击:对处于防御状态的敌人进行攻击,以打破其防御态势。
middot奇袭:在敌人看不见的情况下一口气逼近的攻击。
middot末端攻击:在对敌人造成一定伤害的状态下发生的攻击,能够真正击倒目标敌人。
触发攻击能够改变敌人状态的有力一击。把变化攻击和响应攻击结合起来,衍生出更多样的攻击动作。
R1+□:让敌人发呆一会儿。
R1+△:在空打击敌人
R1+时代;打倒敌人
特殊技能(R1+○)发动每个军事指挥官固有的强大攻击。
交互动作根据现有环境中的物体或眼前宽阔的河流等地形变化适时采取各种行动。
除了勾绳攀崖、大河游泳等移动动作,还有用弓箭引爆油壶、用墙三角跳,甚至在河边钓鱼等动作。
交互动作系统的引入,大大提高了角色的自由度。
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