你对《无人深空中的系统有什么看法?边肖今天要给大家带来的是球员 lcggk 分享一下对Nobody's Deep 空各系统缺点的分析评价。感兴趣的玩家来看看吧!
和时间里程碑。
1.游戏的框架:可以在Tai 空飞行,实时登陆星球。这个星球上有生物和文明。在泰空有泰空站,NPC船,海盗和陨石。
看到这些真好,不是吗?你似乎突然找到了你的真爱,不是吗?哈哈哈!但是,让我们继续下去,打破它,我们会看到通过它。
游戏的框架挺好的,可以给高分。
2.Tai 空中的游戏性,这个游戏在Tai 空中可以说是完全没有游戏性!只是一个黑暗的地方,给你一个空站,几个星球,一些小陨石,一些不能固定的大型运输船,几艘进出空站的飞船。
空站:空站里面比较大,但是你能相信吗?整个空站只有一个NPC!因为NPC和你没有太多的互动!是他在说话,补充你的盾,补充你的血,教你外星人物。他自始至终一直坐在椅子上一动不动!你在Tai 空发现这个空站很大!进去后觉得地形很复杂?多么天真!从入口到里面,空只有几个小房间和一条从入口到停机坪的直隧道!停机坪上经常有船只停靠,但根本没有NPC会下来。它的功能只是做一个可以移动的店铺,一艘船给你买!然后在另一个房间,有一个交互访问设备和一个可交易的商店交互设备!其他小房间可以进,但是需要一定的证件。进去之后,他们只会给你一个背包容量的升级(一个很小的交互仪器,一点都不觉得高大上。就是感觉像过去给钱。点击它)
泰空里的陨石:陨石不动。这些陨石只是你可以在宇宙飞船中收集的矿物质。
Tai 空海贼:只要一次刷一到三只Tai 空船和你的狗打,它瞬间就灭了。一点都不好玩。
大型运输船:会出现泰空海盗抢劫大型运输船的事件,但是你会发现~如果你呆在它身边,你会发现袭击它的海盗船已经袭击了它半个小时了。不爆炸的话会发射象征性的粒子弹攻击海盗船,根本不会对海盗船造成任何伤害和损失。简单来说就是动画。。。。如果你不小心攻击了运输船,它会瞬间深入六个又黑又硬的炮管教你做人,两炮送你上天~而且外观都一样。
还有一种运输船。你攻击它的仓库后,它会派出一架小飞机来攻击你,但你炸掉他的小飞机后,你就可以去捡那些物品了(这不是和采矿一个意思吗?打矿,在矿里刷出一些守卫怪物,你打怪物得到矿)
行星:每个星系只有几颗行星。你能相信吗?而且大部分星球都差不多~现实世界里不会有什么乱七八糟的星球空,不会有什么气态星球,也不会有什么超级恶劣天气的星球~一个都没有!几乎全部!一个模子刻出来的!因为这个星球没有重力!星星也是假地图。如果你在星球边缘,你完全不用害怕任何意外。感觉星球就是这样一种从一个大陆(星球)游到另一个大陆(星球)的平淡感觉~ Tai空的任何恶劣环境根本不存在!!
而且每个星球都会有外星基地和大气层(尼玛!),都很温柔,就算你去一些没有生物没有植物,红色字体很危险的星球,你也会找到的!TMD就像在水里,在你游戏的左下角加一个呼吸条~这个东西没了就少盾,盾没了就少血!太平淡了!什么暴风雪?不要!什么龙卷风比行星大?不要!什么超级沙尘暴?不要!是啊!你没有你想要的一切!只有一片土地!然后你左下角还有一个像呼吸条的东西!秀(热、冷、辐射、毒雨)!左下角的温度是零下几百度!杜马的和零下几十度差不多,不过就是呼吸条这种东西消耗的多快!就算完了,也可以直接用手雷在地上炸个洞,站在里面~任何不正常的状态都会马上恢复正常~我TMD感觉就像在自己的后花园里种菜一样!没有危机感!一切都是那么平淡。
而且每个星球都会有一种生命体叫护卫(防止你过度采矿采集材料)。按照官方的说法,这个东西其实在后台有一个解释,为什么每个星球都有这个东西,让一个不好的星球出现了这种生命体,让人感觉瞬间就行动了出来,好吗??这感觉太突兀太恶心了!太恶心了!
楼主,先睡吧,一会儿再换。
我对宇宙游戏的看法:这个游戏框架不错,比如无缝登陆星球等。,但是游戏开发者能不能把现实宇宙中发现的一些恶劣环境和宇宙危机加入到宇宙中?比如至少让一颗陨石动起来!
Too 空追你的小飞机只有1~3架。能不能加点歼星舰?战列舰,什么样的超大型飞船?可以自己加一些大型的开放式飞船吗?
恶劣天气星球上的环境可以增加一些沙尘暴吗?比如沙尘暴要来了。如果某个角色的装备某个数值不够,就会被吹走(类似于进入瞬移点,被运送到其他地方),然后身上的装备就会受到伤害。如果你带着毒气去那个星球,你会因为装备不足而被瞬间杀死。当飞船降落在重力很强的星球上,如果技术和防护罩不够,飞船会直接坠毁,等等~
还有星球,为什么每个星球上都有能量矿?能不能设置一些不好的星球~一点能量矿都没有!但是有很多高价值的产品。为什么会有高价值的产品?因为星球的天气环境恶劣!登陆这个星球非常困难,登陆星球后收集这些元素的风险也很大!而不是像现在这样,只是几个小警卫围着你打两圈不痛不痒!
空站在外面看着这么大的房间~里面能腾出更多的房间吗?打开所有内部空房间?添加更多NPC?NPC是否能下移,至少感觉不像站在那里作为资源点只是为了获取资源~多加个人NPC的对话之类的。
让我们来谈谈所谓的玉环主线、情节等。在游戏中。总结一下,从一个地方跳到另一个地方,拿着NPC看剧情故事,然后重复!
游戏背景呢?从星球上的一个石碑上,登上飞机,飞到另一个石碑上,读一个故事。
外星语言系统呢?加油~这东西简直就是鸡肋,就是个耽误你时间的东西。简单来说就是从一个地方点开一个小石碑,再点开另一个地方的另一个小石碑,然后重复。就算你学会了所有的外星语言,大部分也没用。外星人很少,对话也很少。全部都是重复的!
游戏中所谓的背包+1系统呢?嗯,就像上面说的,找到第一个空给钱升级背包+1格。重复48次,你就完整了。(不过,整个星球都是空降级职位!TMD,至少保守一点!至少我能兴奋半天找到它!)
看了上面的说法,肯定有人不满意~肯定有人会说!这个星球上一定有很多机会!还有很多危险,我想说~有,但是表现形式比较尴尬,比如下图。
嗯,没错,我给你一个故事,然后给你一个选项!没有实时事件!都是文字描述~我他妈是在玩文字游戏吗?你能在屏幕上显示野兽、飞船内部和多用途工具,并放在地上供我们自己获取吗???神圣的狗屎!!!
我们再来看看动物。植物。看起来这个生物很大很霸气!非常残忍!但是尼玛为什么要吃草呢?虽然有动物群落,但是尼玛的食肉动物追逐食草动物的生物链并没有展现出来!我在大多数星球上看到的是一群不同种类的动物和谐地生活在一起。这种动物互动就是喂他点东西然后他给你挖点矿,仅此而已。地球上的危险动物怎么办?
植物被用来收集碳。然后有的看起来很奇怪,有的什么都不是。危险?不要!
谈谈经济体制,嗯?然而,系统就是低买高卖!只需在空 空 TMD站之间运行交易终端,找到一个价格翻倍的物品,然后去停机坪等飞船购买这个物品(大部分飞船带来的这个物品价格没有翻倍),再翻倍到交易终端。而且没有导致降价的系统,就是跑空站之间的停机坪和交易终端就能挣钱。!!
说说技术系统吧。科技就是从这个点看到一个交互设备,然后点击它,然后你得到一个未知的技术或者一个已知的技术。就是这样,也是从这个点到另一个点的循环。
飞船的仓库和装备栏是通用的,也就是说你飞船的装备会占用你的仓库,听起来挺正常的~ ~ ~但是!既然船上不能换配件!不会自己DIY!!
设备也是如此。因为第一人称,从第三人称视角的人物模型可以省略。只是一把带模型的枪。
武器系统,嗯,只要在武器格上点击左键,然后选择制造一个已知的科技。。。。。船上的装备和机体装备是一样的!武器也是如此。。。你不能自己DIY自己的外表。
然后既然游戏里没有评分系统!就是你离开这个基地以后很难找到!!
以上游戏大概就是这么玩的。总结一句话就是给飞船找燃料,飞,从一个点到另一个点弄个技术,然后挖点矿,造出来,再从一个点到下一个点。循环,循环!!!
那我来说说改进的建议:
装备,能不能多加一点玩法?你有个背包+1,能不能硬一点?拿个背包会很难吗?然后把装备舱和背包舱分开?单独获得单独的升级。这难道不是更细致的一点吗?
飞船可以增加DIY吗?你可以DIY翅膀、喷气机、弓、引擎等。,因为你的飞船外观都是随机组合,从素材库里提取出来的!这能完全做到吗?而不是让玩家一直寻找漂亮的坠毁飞船。不如再加一个DIY,让玩家从素材库里挑选漂亮的飞船模块,自己组装。然后飞船模块需要玩家找到泰空废弃的空站,或者坠毁的飞船,或者抢劫。而不是单循环循环!而且除了仓库的大小,飞船之间似乎没有什么区别?你能分解一下吗?现在飞船上的技术都可以加载了,所以飞船除了网格没有区别!给飞船加一个装备栏,战斗飞船装备栏上的武器栏可以再加几个,探索飞船在发动机里哪里可以再加几个装备栏,等等!这样玩家就有了选择的感觉!
和武器系统。同上!!!武器除了外观和格子没有区别。但武器系统也是。进来的时候会给你一个8格的武器。然后找到新武器就加2格可以装备科技~ ~直到换武器到24格~每换一次武器就加2格。。很无聊的循环!!
地球上会有一些自然灾害吗?比如龙卷风,当你装备上的重力系统不够先进的时候,就会被龙卷风吹走,然后伤人,损坏你的装备,或者直接死掉~而不是像潜水吸氧一样。没关系!
还有就是星球引力什么的。如果你的飞船不够坚固,会直接坠毁等等!
有生物。虽然有很多外来生物,但为什么都是食草的?能让生物链看起来更自然吗?大型食肉生物追逐小型食草动物,然后还有各种危险生物主动出击,最重要的是要大!我发现这个星球上到处都是不超过6米高的生物。。。。
还有行星的类型,比如气态行星。当你正驾驶着宇宙飞船在一颗气态星球上采矿的时候,已经和宇宙飞船一样大小的奇怪生物突然从浓雾中冲出来,主动攻击你。这是什么体验?
经济体制还能更好吗?比如数量过多会造成通货膨胀!降低价格之类的就行了~既然一个星系只有一个空站!而且这么大!但内心是可怜的。
星球上也有坠毁的飞船,到处都是!我吃不完!能罕见吗?还是增加一个巨大的坠毁的飞船可以探索的那种?