核桃原版怎么用?1.3版本会调整的核桃怎么样?想必朋友们都很好奇。下面是原版核桃的使用指南。让我们一起来看看吧。
胡桃是一个比较有效的角色,她的血在50%以下的时候效果可以是100%。主要输出手段是消耗当前30%的hp换取攻击力,然后攻击或者吹血花。
但是元素战的空期太长,连氪星人都解决不了,因为生命之座根本没有持久的提升,导致核桃的空期超长...好在核桃在元素战效果后会给队友增加12%的暴击率,算是一点进步。
让我们用一点脑子来弥补吧。
90级核桃,携带苦旅枪,基础攻击力560点,满级花羽毛,背带生命表(如果攻击是基于基础攻击力的增加,攻击表的收入略低),杯子和皇冠不加入攻击计算。
此时核桃90级的攻击力为560+311=871点,生命值为15552*1.466+4780=27579点。6级技能攻击力可以提升5.06%,攻击力1395.51点(不超过上限1680点),这样考虑到二级属性不统一,提升后攻击力为2266.51。
同样的算法,咬骨剑迪鲁克的攻击力是(335+510)*1.466+311=1549.77。
李日月克立的攻击力是(311+510)*1.466+311=1514.586
很明显,核桃开启E技能后的攻击力直接达到了相当高的水平,不算二级属性的话,比Diluc高了一半。而且因为E技能本身是火系附魔,吸收火杯的属性和不断成长的克利、迪卢克一样完美。
既然开E后的核桃已经到了这样的程度,显然是绝对有价值的。至于时长,少一点也无所谓。可以当9秒战神。
当然,核桃因为基础攻击力低,对于圣物二级属性的攻击力和双火buff吸收率会比迪卢克和克立低很多,但同时他可以从自己的生命值中获得攻击收益。在纯理想的情况下,这个收入不算高,但是脑测不能脱离实际。
相信每个人都会有几件奇怪的遗物。他可能是生命的双暴力守望,也可能是羽毛的双暴力。他总是因为没有攻击力或者主要属性是别的,或者生命值加强20%以上,一时找不到更好的替代者而感到遗憾。......
恭喜你,核桃可以吸收生命。......
核桃的用途很明显:
苏开元武功变身9秒战神,是真枪真火(火魔)。技能持续期间,尽量把血花挂在敌人身上或者做几个平A。
E技能持续时间结束,攻击力再次变为拉臀。
当然,虽然大招比没有莫娜和公子高,但是在攻击力上取胜可以弥补一些,所以用小核弹凑合显然是可以的。
立刻砍掉队伍中的副C,享受暴击率12%的提升。这个12%暴击率的加成是什么概念?理想情况下,一个60%暴击,130%暴击伤害的角色,暴击增加12%,伤害增加9%左右。暴击率越低,提升越明显。当然,在实战中,体感伤害的提升可能因为没有那么多攻击而略有差距,但确实是可以接受的加成。
优点:
1.一般攻击比作为炮系不低。
2.e技能开启期输出高,火属性一路附魔。
3.可以把自己攻击的无用属性(生命值)当做攻击力,这样也提高了容错率。
4.核心机制不在生命之座,全生命不增加E技能持续时间。
5.大招本身回血(同时也可能是劣势),加强角色的耐力。
缺点:
1.实空周期特别长。9秒不知道能打多少普攻,如果还算上大招和大招动画的释放恐怕会更捉襟见肘。在没有E技能加成的情况下,攻击力低得离谱,加上20%以上的附加属性加成,攻击力勉强破千。......
有两种方法可以避免。
A.切断辅助C..(推荐)(组队期间无法避免)。
B.放弃生命表转攻表不会损失太多(见下面圣物)。虽然收益不高,但是在real 空期间会增加产出。
2.释放E技能没有伤害,所以可能不会出球,需要其他角色充值(不确定)。
3.很难控制血液。如果不低于50%血,你将获得25%的火属性加成和额外伤害。
满血后需要释放两次E技能才能达到半血以下。不在深渊里挨打,很难充满被动。
组建一个团队,很可能会突然被队友的怪奶挤到.........................................................................................................................................................这也导致了失去一个红色胭脂的被动性的可能。
以上数据均为测试服务数据,仅供参考,正式上线服务时可能会有变动。