原创魔术怎么样?游戏中甜雨元素的爆发强度如何?相信小伙伴们都很好奇。今天,边肖为您带来原始甘霖的强度分析。来了解一下吧。
1.大招不是随机找敌人(注意帧数会影响冰锥总数,但圈里的敌人数量不会。60帧时冰锥总数为51个,30帧时为46个,以下数据基于60帧)。
-如果圈里只有一个敌人,总共有10个冰锥。10轮必须有2个冰锥,7轮必须有5个冰锥,最后一轮必须有4个冰锥。在大搬家期间,总共有51个冰锥。大招大概持续15S左右,不包括每轮第一个冰锥必须命中的2.24S动画时间,后面的冰锥很可能会打偏。如果敌人继续移动,他可能会吃掉第二个甚至第三个冰锥。如果敌人不动,运气好的话可以吃很多冰锥。实战中,面对一个大黏液,平均命中12-13次,理论上10次以上。
-如果圈里有两到五个敌人,总共有10个冰锥。10轮必须有2个冰锥,7轮必须有5个冰锥,最后一轮必须有4个冰锥。在大搬家期间,总共有51个冰锥。大招持续时间约15S。每一轮冰锥的命中顺序会有变化,但每一轮锁定敌人的冰锥数量与圈内敌人数量相等。由于最后一轮只有四个冰锥,所以当圈内敌人数量小于等于四个时,锁定敌人的冰锥数量就靠运气了。因为敌人的移动或者运气,就像上面说的,一个没有锁定敌人的冰锥可能正好打中敌人。所以在面对两个敌人时,锁定敌人的冰锥数量为19~20个,一般3~5个不锁定敌人的冰锥会击中敌人;当有三个敌人时,锁定敌人的冰锥数量为29~30个。另外,一般有2~4个冰锥不锁定敌人,打击敌人。当有四个敌人时,锁定敌人的冰锥数量为39-40个。另外,一般1-3个不锁定敌人的冰锥会打到敌人;当有五个敌人时,锁定敌人的冰锥数量为49个。另外,通常有0~2个冰锥不锁定敌人,打击敌人。另外,冰锥是AOE的一个小伤害。如果多个敌人靠在一起,每个敌人每回合都会受到多个冰锥伤害,类似于蔡尔德的切断机制。所以面对的敌人越多,实际冰镐造成的伤害会陡然增加的越多。尤其是有了温迪,实际受伤人数是N ^ 2。
-如果圈里有六个或六个以上的敌人,机理同上,但是在那两轮每轮六个冰锥的情况下,第六个冰锥不会锁定第六个敌人。能不能打中,完全看运气。锁定敌人的冰锥数量是49个。另外,一般会有0~2个不锁定敌人的冰锥来打击敌人。
PS:甘雨大招的机制配合温蒂。每组冰锥中,一个敌人1伤害,两个敌人2 2 = 4伤害,三个敌人3 2 = 9伤害,四个是4 2 = 16伤害,五个是5 2 = 25伤害,五个封顶。5面对6个敌人时2+5 = 30,以此类推。
在深渊中测量,五个怪物吸在一起后,雨被放大,所有的冰锥都打在一个点上(注意温蒂放大后,雨需要往前走几步才能放大,否则雨圈外的怪会导致冰锥掉出来)。
2.大召冰的元素附着持续9S,为弱冰。
3.冰CD的大招好像不固定,有时候可以间隔两个冰锥冰,有时候可以间隔五个冰锥冰。具体机理很混乱,有待进一步测试,但最长间隔5个冰锥可结冰,平均相当于1.7S左右,间隔3到4个冰锥可结冰,相当于1.3S但注意结冰间隔不平均。实测甘雨+冰猫对迪路克管用,糖衣不合格,只好加温蒂融刀。文帝大学结束后,甘雨和猫很容易就附火了,后来也不消了。
4.甜雨的大招不会打破蒙娜丽莎的泡沫。
5.赣榆大招锁面板,即快照机制。