原神队伍搭配推荐

原神队伍搭配推荐,第1张

神主阵容搭配推荐 原神主流队伍搭配有哪些

有哪些原创的主流神队?游戏发售以来,很多主流队伍都有匹配,不同的玩家有不同的匹配。下面给大家推荐一下原神主流阵容的搭配。让我们来看看。

推荐原神主流阵容

普攻混伤流

团队:主C+三反,BUFF工具人

示例:

男团:爷爷+班尼特+星秋+冲云(星秋和冲云可以换成其他辅助角色)

泽:雷蛇+奇奇(下替补:猫)+李中+阿贝多(这两个目前完全可以忽略,但在1之后的1.3版本,理论上有双岩BUFF和李中的减抗,阿贝多的E伤和共鸣,未来可期)。

莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2(在这种情况下,带冰盖的甘雨是最佳方案)。

核心优势:

混合伤害带来的元素反应效果可以让主C的占领场输出满满的。

操作简单,更容易完美发挥。

思维分析:

普攻和混伤流的主要输出手段一定是各种状态效果加持下的平A攻,而主C本身往往有相当高的普攻比。团队的本质就是打造一个无敌的人类高达,让那些精英怪物知道谁才是真正的BOSS。同时团队角色的更换也非常方便,团队非常灵活。

当然,在战斗充满乐趣的同时,限制也同样显而易见。主C本身会对战斗产生很大的影响,即使是拥有优秀工具的人也无法完全避免。(比如爷爷拿着云灯书,雷蛇拿着77-77打高物的废墟守护)

评价:T1级别。如果你的一队还没有组建,那么普攻混伤将是你必然的首选。作为主流阵容思路,虽然在伤病爆发上限上略逊一筹,但其流畅的过渡和多个元素的持续输出,使得这种阵容成为如今的主流阵容。

双风大动永动机

队伍:Wendy(低级替身:糖)+秦+2个元素反应工具。

匹配工具示例:科力或香菱+皇女或卡弗(高频雷电过载,减少火阻的风夹克优先)

核心优势:

双风BUFF带来的机动性提升和CD减少。

高电荷风的作用。

风的极限阻力降低40%。

思维分析:

双风作为核心部件中最流畅的六角战士,在保持高穿甲、高机动、高冲锋的同时,拥有其他部件无法比拟的超强操控能力。

温蒂的大招和集怪能力满满,秦的重击迫飞和E技能的远距离击退都是能够很好的控制精英怪和很高百分比的掉落伤害。

最重要的是温蒂和秦的被动有很高的能量回收,再加上扩散提供的高能量,再加上另外两个可以在元素反应中互相伤害或者作为辅助的副C,都可以达到四个角色之间大招的效果。

评价:T0水平,阵容非常灵活,输出只靠技能,充电极度自闭,不用担心能量不足。

核弹流(又称猴戏)

团队构成:C位+贝内特+莫娜+糖(最佳方案,后三个辅助角色的替换可能对输出预期影响很大)

核心优势:

贝内特Q的高攻击加成

莫Q的高伤害加成

糖天赋的高元素熟练加成。

思维分析:

快切流中伤害最高的套路之一,各个辅助在不同方面的高加成带来了最终伤害结算的幂级数增长。bit C的超高毁伤率是核弹的基础。只要C位满足这个条件,就可以放入核弹流的行列。

评价:T0级别,因为培养难度高,不建议作为第一个队伍培养。BOSS,deep等赛车必备品。

快速断流

团队构成:4个技能输出角色。

例子:黄女+香菱+糖+冲云

核心优势:

高频元素反应效应

放手技巧,可控性强

输出时间短,灵活性高。

思维分析:

高频元素反应用于输出。e技能或者有人物的大招往往作为召唤师或者有特定元素的领域长期存在于领域中。几个效果不断相互反应,造成最高反应伤害。

(注:绝大多数脱手角色对元素掌握的要求较高,训练方式可以从追求双暴改为全元素掌握,伤害也有明显提升)

评价:T1级别,组队成本低,伤害高。不过战斗比吃符更有技巧,怪物本身的属性会有很大影响。适合喜欢放风筝怪兽但没有动手技能的同学。

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