死亡之夜技能点

德国队阵容2022-09-18  12

死亡之影黑暗骑士有哪些技能 全技能加点技巧

死亡之影:黑暗骑士是角色扮演游戏和经典动作的结合。有些玩家不知道怎么加一些技能?下面我们就来看看下面这个小编,会给玩家带来死亡阴影的所有技能:黑暗骑士。

所有技能和技巧

技能面板显示三个大页面,即主动,组合和被动。

活动技能页面如上图所示。有8个主动技能,等级解锁。每个技能的名字下面都有一个0P,表示你在这个技能上投入了多少分(比如第三个技能投入了13分,后两个技能分别投入了8分和13分)。选择要查看的技能后,真的可以在下面加点,可以看到一共3个项目:

红色代表技能力量增加。最多可投资7个点(选中后点击旁边的+号即可添加)。1、7点分别增加50%,超标点增加30%。

蓝色代表降温。这个技能的冷却在前4点减少0.5秒,第5点减少1秒,也就是说这个技能的冷却最多可以减少3秒。

绿色代表额外作用,每个点的触发概率效果提高技能的额外效果(技能的额外效果写在下面)。游戏里自己查具体几率,加满了差不多100%触发。

功能栏

交换技能:技能交换。游戏中只允许三个主动技能,其他技能不显示。所以,如果需要换技能,可以在这里设置换位或者启用(先点击你携带的技能,再点击你需要换的技能,完成技能调用)。

PURCHASR:你看我40级40分,买了19分(1900钻),一共59分。

重置:重置所有技能点,也就是初始化,恢复你所有的加成方案。你需要再加一些分,保存。

保存:保存设置(每次加分和调整技能时记得保存,否则不会生效)

给你的技能增加一些经验

首先,所有技能都有控身效果(人物轮廓变红,持续时间内无敌且免疫伤害和特效),但控身时间根据技能不同而不同,你可以在游戏中体验。

①技能:裂日打击

点评:近距离垂直打击伤害,释放动作免疫伤害和特效,允许在空内激活。被击中时,中型及以下单位必然会倒地。目标有几率被灼烧5秒,并受到每秒10%攻击力的魔法伤害。对伤害空有效,技能晃前欺身需要很长时间。一般用来逼霸凌者避免伤害和控制。

②技能:魔手

点评:附近单位造成魔法伤害,释放动作免疫伤害和特效,有几率获得损失伤害50%的攻击状态。输出的辅助魔法技能,前摆短造成的伤害高,对高护甲低魔抗的单位特别有效。输出的提升也可以和其他技能很好的衔接,支配时间中等。原地铸造,不同的人有不同的看法。

③技能:风车斩【核心,无伤位移魔法技能,优先级次于古圣剑】

点评:远距离位移魔法技能,释放动作免疫伤害和特效。在移动过程中,它忽略体积碰撞,并对途中的所有单位造成粉碎伤害。角球最多5次,在伤害过程中有几率击破对方护甲。核心技能之一,用来破敌霸道,调整位置,地上打空的清屏魔法技能之一。它攻防兼备,支配身体需要很长时间。

④技能:升龙击

点评:Pick 空在你把剑向前拔出后,释放动作免疫伤害和特效,允许在空内激活。如果被中低级单位击中,会倒地,有机会劈开目标护甲。前摆技能长,2段光柱伤害加上拔剑伤害一共会造成3点伤害。支配身体需要很长时间。

⑤技能:旋风斩【核心技能持续输出,对时机和位置有一定要求】

点评:魔法技能近距离输出,释放动作免疫伤害和特效,允许在空内激活。中型及以下单位会被拖入旋风,造成最多15点伤害。释放过程中可以控制自己移动跳跃,会被碰撞伤害打断,有机会获得超级护甲状态。也是打空的清屏技能。相比风车,它更注重局部的爆发能力。释放的时候注意抓住机会打出所有伤害。主导时间短。

技能⑥:上古圣剑【核心必须充满魔法技能,优先级最高】

点评:向前方吐剑,产生飞天效果,同时召唤三个同方向的古代细剑目标造成爆炸伤害。可以远距离输出魔法技能,释放动作免疫伤害和特效,允许在空内激活。使用后会增加一段时间的暴击率。爆伤过程中允许细剑转向伤后目标,伤过程中也允许冲刺扩大伤害范围。作为徒手清屏的技能,其实用性远远优于其他技能,建议全力优先。主导时间中等。

技能⑦:无尽打击(未开启)点评:根据描述应该是降下巨剑将全屏敌人炸飞,被炸飞的单位落地后倒地不起。

技能⑧:风斩(未开)描述与无尽打击相同。猜猜应该是无尽打击的加强版,在飞行过程中会受到更多的打击伤害。

组合技巧

攻击(平A):第1伤害增加,第2伤害增加,第3伤害增加。

突进(冲刺):冲刺时受到的伤害减少,冲刺时平甲的伤害增加(不同于原来的平甲)

跳:跳空平甲伤害增加,跳空平甲伤害增加。

被动技能

从上到下,从左到右:

第一行:攻击百分比,暴击率,暴击伤害。

第二行:生命百分比,防御百分比,法术抗力

第三行:灵魂石获得,经验获得,物品掉落率。

技能根据效率和效果进行排名:

细剑>:旋风=风车>:附魔>:裂天=升龙

细剑,背面打空,离屏,伤害爆炸核心魔法。都很难。

旋风,遇到强就强,伤害脱离图表,效率低到对于追求快刷关卡几乎是闲置。但是在BOSS和地狱的难度中,已经上升到和细剑一样的输出核心。

风车,强的时候弱,清屏一点,速度刷效率和剑杆一样。可惜BOSS战和地狱难度中伤害不足,只能作为移位技能调整角色位置。

结界,早期魔法技能,优秀体霸,比较好用。

裂天,初始技能,伤害次于圣龙,但是他有的是时间打恶霸。

龙,伤害比裂天高,但是需要站立,容错率太低,不实用。

考虑到到目前为止,风车破甲和升龙裂甲不明显,暂不评价。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1682566.html

最新回复(0)