勇者斗恶龙战斗系统

勇者斗恶龙战斗系统,第1张

勇者斗恶龙:宿敌特色战斗模式 格挡系统介绍

《勇者斗恶龙:宿敌》手游的战斗模式中有一种特殊的玩法 Block ,也可以叫挡土墙。下面给大家介绍一下。

在这个游戏中,敌我双方的角色(也就是玩家的分身)会分别站在屏幕左右两侧的边缘,而在玩家的前方,则是前后两列的角色卡配置区(前后两列可以配置三个角色)。特别是当我们两个角色并排站在当场的时候,阻挡效应就会在这一刻发生。前排的怪物会守护后面的怪物,要打倒前排的怪物才能对后面的怪物造成直接攻击伤害。

如果前三格都是怪物角色,那么就会有护墙效果(守护玩家角色,而不是后面一栏的怪物)。玩家可以借此机会守护自己的角色,避免被敌人直接攻击而导致生命损失。

除此之外,在这个游戏中,一些角色怪物拥有仁王立的特殊能力,类似于一般卡牌游戏中的挑衅能力。当拥有此能力的怪物在场上时,对手必须优先攻击拥有此能力的角色怪物,否则将无法攻击其他角色怪物或玩家。所以,如何利用好这种能力吸引敌人进攻,制定战术,也是玩家必须认真思考的重点!

需要特别注意的是,上面的格挡、挡土墙、仁王立等设定只能防御我们角色的怪物或者角色的直接攻击。如果对方用大焰咒黄褐斑之类的绝技卡攻击,是挡不住的!

更多信息请关注:勇者斗恶龙:宿敌专题。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1681961.html

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