1.每个武将都有很多属性,这些属性是在游戏开始时设定的。不同的武将有不同的属性。属性分为以下几个部分:
2.武将类型:全能型、将军型、军事家型、军事型、知识分子型、政治型、魅力型、普通型。一个全能大将的每个能力值的上限和下限有20点的差距,锻炼时提升的经验值很快,一般一次20-23点。普通武将每个能力值的上限和下限有10分的差距,锻炼时提升的经验值一般在12-15分之间。一般型和全能型一样有力量和魅力,智力和政治和普通型一样。军师和全能型一样有智力和政治,而武力和魅力和普通型一样。武力、知识、政治、魅力的武将,只和无所不能的一样,其余都是普普通通。
3.每个能力值——即武力、知识、政治、魅力。能力值可以通过演习、战争、内政、宝物、事件等来提升。游戏的关键是如何提高能力值,盲目去做是不可取的。
4.相似性:相似性是直接影响人际关系的重要因素。相似度值差不多,就容易搞关系,省时省力。否则事倍功半,得不偿失。最大相位值的范围是从0到149,这是一个周期,也就是0和149的差只有1。曹操麾下将领的相值一般为25(少数例外,下同),刘备麾下将领一般为75,孙权麾下将领一般为126,袁绍麾下将领为102,刘璋、马腾麾下将领在60-75之间(很容易和刘备麾下将领扯上关系)。例如,其他袁术、吕布和崔莉的相位值都很接近,大约为1。有几个重要人物,司马徽和华佗的相似度接近75,关雎的相似度值接近25。具体数字我不知道,但从关系效果来看,应该在上述数字之间。如果刘备的武将和司马徽、华佗有关系,大概7到9届就能达到信任的程度(看他们的魅力),但是他们和关雎见面大概需要两年的时间,其他武将也会效仿。
5.机动性:每个军事指挥官每个月都有一定的机动性,用于内政、演习、出访等一系列活动。行动力的高低取决于武将的能力值(魅力除外)。通过观察计算,笔者得到了行动力的公式如下:行动力=60+(武力值+知识武力值+政治值)÷3(宝物提升点数不计),能力高的将军可以做很多事情,所以能力低的将军首要目标是提升自身能力值。最大作用力为160。
6.义:义在0到15之间。比如吕布的仁义为0,刘的仁义为15,一般的仁义大于7,所以被称为忠臣。义气越高,越难招。