如何闯荡江湖?旅行是江湖中最核心的游戏,那么需要满足什么条件,有什么奖励,途中会有什么特殊事件?下期就来看看吧。
一、旅游游玩入门
旅行是整个游戏的核心,也是获得经验的唯一途径。
儿子/女儿必须带食物去旅行。进食后,会有一定的准备时间。准备时间结束后,他们就可以去旅行了。当他们旅行回来,可以获得各种素材,解锁相册,触发剧情。
地图分为九个州,每个州有十个城市。每个城市都会触发不同的事件。人物行进的方向与食物有关。食物等级越高,旅行距离越远,奖励越好。
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二。关于旅行奖励
分为基本奖励、随机奖励和额外奖励。
基础奖励:受食物和人的等级影响,不受食物质量和旅行事件影响的固定奖励,包括经验(经验值)、铜币、声望、通缉令(纯随机输出,不受事件影响)
随机奖励:受食物质量影响,食物质量越高,随机奖励越多,如铜币、经验、潜力、声望币、诗歌、通缉令等。
奖金:通过触发特殊事件获得的奖金。
三。关于旅游活动
受旅游地点和旅游道具的影响
旅行地点:可以带着对应的食物去喜欢的地点(旅行地点对应的旅行事件是固定的)
旅行道具:携带相应的道具可以增加触发相应事件的概率。
特别活动:
【遇友】携酒可增加遇友几率,奖励潜在丹(受酒质影响),获得武功残迹的概率(疑似受性格影响)
【七侠之战】11级可以在解锁选择阵营后触发。
护送:和NPC一起旅行可以解锁NPC和增减好感度(受事件结果影响),和玩家一起旅行可以和陌生人交朋友。
Ps:不同地方触发的事件有相应的宜/平/忌。如果是合适的事件,所需江湖属性的标准会降低;如果是禁忌事件,所需江湖属性的标准会提高,所以大家一定要选择一个合适的/平坦的地方来触发相应的事件。目前通过在行李中放置物品,可以自动识别可触发的事件以及对应的酒和合适/平淡/禁忌道具,更方便大家选择。
四。旅行结果
成功:连续的胜利会增加感情值。
失败:会降低情绪值,连续失败会降低很多情绪值,增加很多疲劳值(隐藏属性),所以不能长时间外出
有病:Debuff,不能出行,需要就医,需要吃药。