暗黑地牢boss抗性

三月初三2022-09-18  14

暗黑地牢抗性是什么 暗黑地牢抗性作用介绍

什么是黑暗地牢抗性?暗黑地牢中玩家的冒险团体都有独特的抗性属性,很多玩家都不知道具体的操作模式。夏美·边肖带来了暗黑地牢抗性的介绍。让我们看一看。

黑暗地牢抗性介绍

抗病性

每做一个副本,角色就有32%-(33%-疾病抗性)的几率生病。一个人最多得三种病,多一种就随机淘汰。同时,一些敌人的技能和一些奇怪的东西不恰当的交互方式也会有机会生病。至于他们是否得病,当然要算抵抗力。猩红诅咒患病概率相同。另外,得到猩红之咒后,其他所有疾病都会被清除,所有疾病都会被抵抗。

陷阱电阻

直接踩陷阱时,队伍随机人物会被判定,每个人物都有陷阱抗性,可以帮助躲闪陷阱伤害。如果闪避失败,会对判断对象造成15点基础压力伤害,然后根据不同区域触发不同效果。

如果陷阱被成功探测到,角色缴械的概率为+40%的面板陷阱抗性。如果成功释放,将进行8点基础压治疗。

另外,陷阱本身有抗解除的概率,精英难度副本20%,冠军40%,极度黑暗50%;当然,这只是给伯爵夫人的副本,因为极度黑暗的地牢里没有陷阱。

致命抗性

己方受到超过当前血量的伤害后不会死亡,但被称为进入死亡之门,同时对队友造成压力伤害。英雄会被死亡之门降低,效果为-10精度,-25%伤害,-5速度+33%压力伤害。

这个时候任何一点治疗都会让它走出死亡之门,利益减免变成弱重伤害减免。效果是-2精度,-5%伤害,-1速度,持续整个任务。多重死亡之门不会叠加死亡之门减免和重伤害减免。移除重伤害减免的唯一方法是特定的露营技能。

如果你在死亡之门继续遭受任何伤害,你需要在死亡审判中幸存,抵抗死亡的概率就是死亡抵抗。致命抗性可以通过饰品和怪癖来增加或减少,但无论如何都不会超过87%。另外,死亡之门下的英雄如果心脏再衰竭就直接死了。

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