暗黑地牢隐藏特性

暗黑地牢隐藏特性,第1张

暗黑地牢站位机制怎么判断 暗黑地牢站位机制详解

如何判断黑暗地牢站机制?站在黑暗地牢里是一件很重要的事情,很多玩家不知道具体怎么算。下面小编带来黑暗地牢的站立机制详解。让我们看一看。

黑暗地牢中车站机制详解

严格来说,位置不属于人物本身的数据,但是由于技能的影响,我们经常用 是前排xxx还是后排XXX ;诸如此类的话。

对己方来说,从右到左是1、2、3、4号位,对敌方来说,从左到右是1、2、3、4号位。这不是一个惯例,这是一个正式的设置。假设我们的角色有一个效果: 在位置1时+25%的伤害。,那么肯定意味着右边第一次+25%伤害。

既然正式定下来了,玩家也没必要倒退了。所有的讨论都是按照这个标准。其实逻辑上也有道理。是1号阵地在战场的最前线。所以一般来说,双方的1、2号位是前排,双方的3、4号位是后排。可以在任务开始的时候安排位置,也可以在非战斗状态下随意改变位置,在非战斗状态下可以改变右下角的起始位置。

位置无时无刻不影响战斗,哪怕你和敌人之间只有一个人(也就是位置1)。位置通常以影响技能的方式影响战斗。或者看到劫匪的手枪射击。

对了,四个红点连成一条线表示这是一个aoe技能,你可以打到这些位置。同理,四个黄点相连,就是自己的角色可以得到治疗或者buff。

这张图上方的位置缩略图显示,手枪射击只能从2、3、4号位置开始,而且只能打到敌人的2、3、4号位置。所以在这场战斗中,强盗显然没有办法用他的手枪射击(虽然没必要用),底部的技能栏显示为深色。

欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科

原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1680390.html

()
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-09-18
下一篇 2022-09-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存