原神迟滞之水怎么解除 原神迟滞之水解除方式分享
如何去除神的死水?很多朋友可能不知道如何去除游戏中的延时水debuff。今天,边肖带给你球员 开除漫步者 分享一下缓解原神积水的方法。过来看一看。
原神迟滞之水释放方式分享
滞后水效应
在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大大延长。
技能延伸时间:150%;
延长的计算方法:加法计算,即技能CD*(1+1.5),15秒延长后37.5秒,20秒延长后50秒。
1.5深渊死水特征
30秒的脉冲是释放延迟水缓冲的周期。
附着时间是全周期,没有真空周期。
依附的范围是所有角色,包括后台角色。
挑战开始后约2.5秒,第一个循环开始。在这2.5秒内,无水元素被附着。期间是技能释放后的正常CD。相比死水,雷的buff就简单多了,同样是30秒的周期,但是雷的buff只有20秒附着,10秒不附着。
溶液
通过直接反应消除滞后现象水缓冲剂
可以用给角色元素的技能,与水元素反应去除附着物,比如火元素,本内特的Q,辛颜的盾。测雷和冰不能消除水元素。
优点:buff可以尽快消除。如果怪物几轮不出来,两轮就可以直接掉了。
缺点:只能单个角色消灭,操作方法复杂,需要保证debuff的技能无法延伸。要准确掌握时间,节奏感强。
操作方法
利用好开局后的2.5秒真空无滞后水buff,尝试先丢技能。
以赞哥贝内特为例,第一次上手,快速切主C开Q或者E,在场上2秒左右就可以debuff主C。另外,C主不能爱打架。在贝内特的领域结束前三秒,他必须削减回贝内特debuff贝内特。为什么是3秒?因为贝内特的火元素一秒跳一次反应不过水,要2次。
还有一点需要注意的是,贝内特的Q必须在下一个周期之前出,否则还是37.5秒的CD。
减少连接时间
目前减少附着时间的方法只有两种,双雷结合和祭水仪式(水精灵掉落,最多4星)。
效果相同:被水属性附体时间减少40%,不同的是双雷对全队有效,水祭只对载具有效。
这样可以把buff附着时间降到18秒,剩下12秒的技能释放是正常CD。
你可以在12秒内失去技能。
融合调试
带给班尼特一顶水祭王冠。