《暗黑地牢》冲锋流阵容组合玩法推荐
今天边肖要给大家带来的推荐是《黑暗地牢》的阵容组合游戏,简直无脑。朋友们想知道冲锋队的阵容组合游戏吗?来和我一起看看吧。
盗墓输出到怪癖装备,技能优先冲刺,飞镖,毒镖,闪避。
牧师优先速度怪癖,然后我带治疗装备,技能奶,奶,奶光。虽然更多的时候,我需要牧师补刀。也许抓住这个机会更好。
克罗斯也倾向于输出怪癖和装备,技能优先考虑降压法和砍杀。
我全速锁定老兵,装备蓝盾(+昏迷和击退几率),另一个感觉挺随意的。随便拿,技能优先是盾攻/战吼格挡反击(个人很少用反击,毕竟要挨打。
战术层面:
盗墓者先冲锋3号位,不出意外在对面留下个位数血量。如果他不小心打了高伤害(古墓丽影的伤害范围真的很大)或者暴击而死,他也没有躲闪,因为古墓丽影的命中实在是太牛逼了。
偶尔老兵先决定了,就控制对面三个人保险,不然就反击补刀。
然后轮到十字架被推到3号位,圣枪会在4号位开火。如果是对面的亡灵,就会被杀死。不然就看脸暴击,或者等牧师不靠谱的65 plusmn%补刀命中率(真不靠谱
至于大型生物,老手可以通过盾击控制并击退到第23位,两个输出继续冲锋(除非所有暴击都在后排不留尸体。
一般来说,击倒后排可以视为进入收尾阶段,因为老将在控制一个的同时保住了自己的护甲,剩下的一个无辜砍人。牧师的刷血,交叉刷,盗墓酱油
战略层面:
盗墓具有出色的侦查和陷阱清除能力,在露营时还能提供疾病的缓解。
多信仰结合牧师阵营不亏,不然还有十字军的减压。
不过最厉害的永远是老兵露营,只要压力没问题就应该用。10%dmg 10%doge 8%crt设计师的偏经验不是一般的厉害。再看看其他角落职业连这一半奖金都没有,居然还有副作用。
哦,忘了指出,这支队伍全是冲锋职业,所以完全不担心冲击和位移的问题。除非它的脸黑到变成资深的十字盗墓牧师,否则它还是带头盗墓的。然而,即使在这种环境下,每个英雄仍然至少有一个技能可以使用。
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