黑暗地牢中的英雄赏金猎人怎么玩?下面给大家分享一下如何在黑暗地牢中扮演英雄赏金猎人的图解策略。让我们来看看。
赏金猎人
mdash mdash英姿飒爽 mdash mdash
提示:左下角的小按钮可以改变英雄的颜色。
mdash mdash英雄技能 mdash mdash
解释 mdash mdash
赏金猎人的第一技能
位置1,2,3,击中敌人1,2
达到85%
致命一击5%
你自己:
对马克+90%伤害
对人类的伤害+15%
建议 mdash mdash
肯定地选择
赏金最强核心技能
如果标注的情况相当于直接伤害翻倍,那就太厉害了,而且都是BUFF。
对人类造成更多伤害也是非常好的效果。
总而言之,这个技能是无情的。
解释 mdash mdash
赏金猎人的第二个技能
位置1,2,3,4击中敌人1,2,3,4
达到100%
损害-100%
标记目标
建议 mdash mdash
可选择的
如果你已经有了类似的标记技能(训狗师的弩)
就是不选
如果没有,必须选择它。
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赏金猎人的第三个技能
位置1,2,3,4击中敌人3,4
达到90%
伤害-67%
2(100%)
建议 mdash mdash
可选择的
如果你不选择标记,这是最好的选择
有些BOSS和恶心的怪物在4号位只有队友1-3的输出,就用这个来针对他们。
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赏金猎人的第四个技能
位置1,2,击中敌人1,2,
达到85%
伤害-67%
2(100%)
眩晕(125%)
建议 mdash mdash
别无选择
赏金猎人在选择标记时,必须选择能击晕1-4号位并能代替他扰乱敌人秩序的闪光弹。
第三个技能选择无标记的时候,一般来说选择等于3,4拉+1,2控就好看了。
但是一般玩减压加血控流护的时候最好有挂机技能(加速)。
无害的标记和闪光弹。
所以这个只能淘汰。
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赏金猎人的第五个技能
位置2,3,4击中敌人1,2,3,4
达到95%
损害-100%
眩晕(125%)
扰乱一个人
建议 mdash mdash
肯定地选择
你现在不仅可以挂电话。
这是一个高命中技能,初始控制(125%眩晕)和扰乱效果最强。
这个技能用在4号位可能就够了(打晕4号位+扰乱4号位到前面)
但是,最好在队友有标记的时候带3技能,因为扰乱可能只在原地。
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赏金猎人的第六个技能
位置1,2,3,击中敌人1,2,3
达到85%
致命一击2%
你自己:
对眩晕的伤害+25%
建议 mdash mdash
肯定地选择
当初我预测这个技能BUG会被砍。毕竟我打中了所有位置的所有敌人。
现在切了,所以不能攻4号位。
不过还是很强的,在队友的控制下可以随便打出125%的伤害。
现在也是3号位打满输出的唯一技能。
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赏金猎人的第七个技能
位置2,3,4击中敌人3,4
达到90%
伤害-85%
致命一击2%
出血(100%)
3伤害/回合:共3回合。
建议 mdash mdash
别无选择
这个技能弱。
赏金猎人的产量不低。
mdash mdash营地技能 mdash mdash
解释 mdash mdash
职业营地技能1
时间成本:2
一个同伴:
+10命中
暴击率+5%
建议 mdash mdash
肯定地选择
不用说,性价比高。
解释 mdash mdash
职业营地技能2
时间:2
在下一个营地到来之前不太可能害怕。
更多的怪物可能会被吓到,直到下一个营地。
建议 mdash mdash
竹片或藤片编成的帘
吓人会导致队伍先被打。
而技能可以吓退敌人。
所以有用。
解释 mdash mdash
职业营地技能3
时间成本:4
只有你自己:
对体积2的伤害+25%
建议 mdash mdash
竹片或藤片编成的帘
有必要打BOSS
解释 mdash mdash
职业营地技能4
时间成本:3
只有你自己:
提高侦察活动可能知道50%的下一个营地
建议 mdash mdash
没有
因为盗墓贼和强盗是2费,是比较高的性价比。
而且这是3费,大部分都出不去。
mdash mdash英雄数据 mdash mdash
解释 mdash mdash
从这里我们可以看到,赏金猎人是一个血量(25)、输出(5-10)、速度(5)、暴击(5%)的英雄。
属性偏向全能,没有弱点也没有优点。
在早期绘画中可以达到极好的伤害。
不要落后于后期暴击等。
这就是全能的好处。
mdash mdash英勇抵抗 mdash mdash
解释 mdash mdash
抵抗力方面,除了疾病,它是全能的。
可见赏金猎人作为前排会很优秀。
只是血容量太脆弱了。最好在2号位。
mdash mdash英雄戏 mdash mdash
amp我会选择amp
1-如果队友不做标记
2-如果队友被标记
amp我会选择amp
amp我会选择amp
简介 mdash mdash
如果光线大于75度,伤害+15%
如果光线大于75度,命中+10%
+10%压力增益
简介 mdash mdash
+2速度
伤害+15%
压力增益+15%
-10%的美德可能是
注意:美德可能是一种优秀的怪癖,也可能是压力达到100时的一种可能增益状态。
amp我会选择amp
2号位和3号位
mdash mdash amp英雄评价 mdash mdash
评价标准:冠军是神圣的,强者是普通的,弱者。
最终评估 mdash mdash amp冠军 mdash mdash
原因:
谁标注他的伤害就直接提供90%
而且这个标记一般是2回合,所以他2回合就能打出380%的伤害。
有多少松脆的突破能造成这种伤害?有多少赏金猎人能抵挡?
所以输出最强最稳定的就是赏金猎人了。
更何况赏金猎人太全面了。
不仅可以帮助队友拉后排强秒
并且可以轻松控制敌人125%
这才是真正的全能英雄。
没有任何产出可以取代它。
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