暗黑地牢压力伤害什么意思

诺基亚76502022-09-18  12

《暗黑地牢》全正负面压力爆发效果一览 压力爆发反应解析

苦恼是指压力值满后爆发的行为。所有积极/消极冲突的具体影响:

①辱骂

◆属性修正:

眩晕/枯萎/出血/疾病/减益/换位/陷阱抗性-各15%

最大生命值-10%

命中率-5

伤害+20%

国防-15

◆战斗中的行为:

投诉概率6.7%(全队加压力)

16.7%的自主转位概率

◆其他反应:

拒绝调换的概率为3%

队友受伤后有20%的概率抱怨

队友攻击敌人后有20%概率抱怨

换位后有15%的投诉概率

②旺盛的

◆属性修正:

眩晕/枯萎/出血/疾病/减瘤/转位抗性+20%。

获得Buff:活力1/2

◆战斗中的行为:

有25%概率的自我治疗

③自私

◆属性修正:

眩晕/枯萎/出血/疾病/减益/换位/陷阱抗性-各15%

最大生命值-10%

命中率-5

伤害-10%

防御+5

◆战斗中的行为:

8.33%的投诉概率

自主转位的概率为8.33%

8.33%概率忽略指令直接跳过本回合。

随机行动的概率为8.33%

◆其他反应:

受伤后投诉的概率为20%

队友攻击敌人后有20%概率抱怨

换位后有15%的投诉概率

调查物品时有30%的投诉概率

④强大的

◆属性修正:

眩晕/枯萎/出血/疾病/减瘤/转位抗性+20%。

获得Buff:强大的1/2

◆战斗中的行为:

25%的概率为整个团队增加Buff

坚定的

◆属性修正:

眩晕/枯萎/流血/疾病/减益抗性+20%。

获得增益:坚定1

◆战斗中的行为:

25%概率自降压力

⑥受虐狂

◆属性修正:

眩晕/枯萎/出血/疾病/减益/换位/陷阱抗性-各15%

最大生命值-10%

国防-10

◆战斗中的行为:

10%的投诉概率

10%的自主换位概率

10%的自伤概率

10%概率自我标记

◆其他反应:

30%几率拒绝换位/治疗/增益/物品/逃脱

受伤/逃避/队友受伤后投诉的概率为20%

换位后有15%的投诉概率

调查物品时有30%的投诉概率

踩上陷阱后有35%的概率投诉

更多信息请关注:黑暗地牢项目

⑦无理

◆属性修正:

眩晕/枯萎/出血/疾病/减益/换位/陷阱抗性-各15%

最大生命值-10%

命中率-5

伤害-10%

国防-5

速度+2

◆战斗中的行为:

6.25%的投诉概率

自主转位的概率为6.25%

忽略指令的概率为6.25%

随机行动的概率为6.25%

自伤概率6.25%

6.25%概率自我标记

◆其他反应:

30%几率拒绝换位/治疗/增益/物品/逃脱

20%概率在自己/队友被攻击/躲避后抱怨。

队友攻击敌人后有20%概率抱怨

换位后有15%的投诉概率

调查物品时有30%的投诉概率

踩上陷阱后有35%的概率投诉

⑧聚焦

◆属性修正:

眩晕/枯萎/出血/疾病/减瘤/转位抗性+20%。

获得Buff:聚焦1/2

◆战斗中的行为:

随机队友有25%的几率增加Buff

⑨偏执(偏执)

◆属性修正:

眩晕/枯萎/出血/疾病/减益/换位/陷阱抗性-各15%

最大生命值-10%

伤害-10%

防御+10

速度+2

◆战斗中的行为:

11.1%的投诉概率

11.1%的自主转位概率

11.1%概率随机行动

◆其他反应:

30%几率拒绝换位/治疗/增益/物品/逃脱

20%概率在自己/队友被攻击/躲避后抱怨。

换位后有15%的投诉概率

⑩沮丧的

◆属性修正:

眩晕/枯萎/出血/疾病/减益/换位/陷阱抗性-各15%

最大生命值-10%

命中率-5

伤害-5%

速度-3

◆战斗中的行为:

7.69%的投诉概率

7.69%概率忽略指令直接跳过本回合。

随机行动的概率为7.69%

自伤概率7.69%

7.69%概率自我标记

◆其他反应:

30%几率拒绝换位/治疗/增益/物品/逃脱

换位后有15%的投诉概率

踩上陷阱后有35%的概率投诉

⑾恐惧

◆属性修正:

眩晕/枯萎/出血/疾病/减益/换位/陷阱抗性-各15%

最大生命值-10%

伤害-25%

防御+10

速度+2

◆战斗中的行为:

11.1%的投诉概率

11.1%的自主转位概率

1.1%概率:忽略指令,直接跳过这一轮。

◆其他反应:

拒绝换位的概率为30%

20%概率在自己/队友被攻击/躲避后抱怨。

队友进攻失误后有20%的概率抱怨

换位后有15%的投诉概率

调查物品时有30%的投诉概率

更多信息请关注:黑暗地牢项目

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