原神元素反应机制是什么 原神元素反应图分享
原元素的反应机理是什么?元素反应是游戏中非常重要的机制,不同的元素反应不同。今天,边肖带给你原始元素反应图来分享。有需要的小伙伴们快来看看吧。
分享一下原神们的反应图
元素反应图
反应效应
1.蒸发:水+火,使这次攻击的伤害增加一个百分比。根据攻击顺序的不同,伤害增加的百分比也不同。
元素攻击对水的附着,增加50%(1.5倍伤害)
元素攻击火焰附件,增加100%(2倍伤害)
2.冰冻:水+冰,控制力强,不增加伤害。
碎冰:被冰冻的敌人受到重创时会有碎冰反应。重攻击在早期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应显示敌人解冻,受到一些物理伤害。
3.融:冰+火,按百分比增加这次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害增加的百分比也不同。
元素攻击火焰附件,增加50%(1.5倍伤害)
元素攻击冰之附着,增加100%(2倍伤害)
4.过载:火+雷,反应时爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。过载反应造成的基础伤害只和人物等级有关,不能暴击。过载反应引起的爆炸无法将点火元件附着在敌人身上。
5.超导:冰+雷,反应时爆炸,对敌人造成一系列冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害只和人物等级有关,不能暴击。超导反应可以降低敌人的防御力。超导反应引起的爆炸无法将冰元素附着在敌人身上。
6.电感:水+雷,反应时对敌人造成额外的雷伤害。如果周围有水附着的敌人,会对周围进行雷霆伤害。传导伤害不能给敌人附加雷电。
7.燃:火+草,但目前在游戏中不具备草元素神眼的作用。根据战斗表现推断燃烧反应是耗尽定量草元素的反应。
特殊反应
1.扩散:风元素在接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除了原有的风元素外,还会对相应的转化元素造成伤害。
2.结晶:当岩石元素与火/雷/冰/水元素接触时,会生成相应元素的晶片。当角色拿起晶片时,会产生相应元素的护盾,可以吸收伤害,为角色提供保护。