口袋妖怪极限日月Mega Chalem牛逼吗?一、如何搭配招式?下面小编就来看看,会给玩家带来《口袋妖怪之极限日月》的Mega Charem的招数和游戏玩法。
Mega Charem的比赛和游戏
第308期Mega超能力/格斗
特点:瑜伽的力量
功能:Mega,破盾,增援,接力,救援。
评价:嗯,大家都知道是改造后的阿三。
在普通查勒姆的实力逐渐跟不上时代之后,查勒姆又被Mega mdash的契机进一步加强。 mdash并且直接成为了所有PM的第二件事攻击的主人。百物攻赛瑜伽的威力仅次于M大嘴娃,但同时依然拥有缓慢的百速,不像大嘴那样强烈的依赖抢占和抵抗,理论上更具破坏力 hellip hellip当然大嘴可以很自信的进攻,查雷姆卡也很难在100速的位置上放弃最高速度。剩下的双防各有10点的提升,整体耐久度还是一般,而特攻是浪费20点的种族,虽然前Mega种族才400出头。
M Charem相对于pre-Mega只是能力的全面提升,保留了原有的特性,所以用法和M Charem差别不大。毕竟在子弹和拳头决斗的情况下,Charem对专属爱情系列并不太感冒(嗯,Mega之后的专属爱情是普通Charem区别于M Charem的标志)。因为天生的实力,米查勒姆的下马嵬有资格做输出。卡在100速的位置本身就意味着M Chalem在高速上会经常被压制,而下马尾作为一个近乎无脑的血磨技能,对高速脆皮有着相当不错的威慑作用。毕竟像《耐久蛙》这种几乎可以被夏马威2HKO的脆皮,是不能磨几次的(这里指的是M查勒姆在场上念高速压制对手脆皮,或者是威慑对手在场上念高速压制的意图)。另外,对于一个有一定耐久力的慢速PM,比如全HP的克里斯提尼,M查雷姆往往需要一匹马和一个血才能在几秒内赢得攻击。当然,我还是不喜欢挑战这个技能,因为很容易被对手识破,换头盔都觉得恶心。所以我虽然用M Chalem挑战,但不一定每次玩都用 mdash mdash毕竟使用决斗看起来会很安全,但不一定意味着赚钱。利用对手阅读决斗和换人的间隙去做其他事情,可以扩大优势,甚至引导胜利。但是坚持球场决斗的惯性很容易被利用空,我记得总是打决斗的M兔被对手翻了盘。之后格斗依然是必须的,飞膝踢和吸拳的竞争依然存在。当M·查莱姆的实力更高时,两者的实力差距进一步放大。飞膝踢是M查莱姆的唯一选择,他的定位是破盾者(当然要慎用)。吸拳可以配合健美或者体术双用,可以稍微拉长打持久战。另外,我觉得两个打架也不是没有可能。毕竟这两种技能很好的互补。如果队内有其他进攻者分担M查勒姆的进攻任务,就不必追求全能型进攻。冰拳和电拳的意义还是很大的,个人感觉可以很好的替代超缺的头槌作用。毕竟四个卡普的鳍里就怕电拳,克里斯提尼吃冰拳,蝴蝶蝴蝶动不了。当她的歌遇到直接的柔润,她的思想空真的很有限。更何况上一篇没露脸的毒也可以用来对付妖精。主流的格斗系和毒系M Chaleim几乎可以应付电溜冰的三招(大概蚊子是例外,需要思想来打动)。至于超场的想法,好像是M·金菊死了M·查莱姆就是替补,但是M·查莱姆的速度没有M·金菊快,对决斗和子弹拳本身也是相当依赖的,对蝴蝶的力量是排斥的。子弹拳很好用,卡在临界速度线上的大功率M Charem绝对不会拒绝先发制人的技能,尤其是放弃超耗的话,子弹拳就更重要了。
双打时,M查勒姆可以考虑在进化前用心灵感应踩队友地震放电,打完后再去Mega。用的时候没什么好说的。Mega做个物理攻击高,速度中等的暴徒就够了,队友可以给他顺风。与单打相比,米查伦可以考虑岩石崩AOE和吸收拳头耐力。毕竟飞膝踢在双打中太难用了。
匹配:
啪!(重攻速+):决斗/子弹拳+飞膝踢+冰冻拳+雷霆拳。
嘿!(重攻速+/重HP速+):身双/健美+吸收拳+冰冻拳+雷霆拳/子弹拳
反:
其实 hellip hellip相对于M的大嘴,速度更快的M的Charem的压迫感其实要低很多。这当然不是因为5点物理攻击的种族差距,而是钢铁/妖精和野兽/战斗的区别。前者在抗性端真的很优秀,而妖精在攻击端没有无效盲区(警棍死了,鬼蝉出现率急剧下降),而野兽/战斗双书有双无效怪,所以在防守端,钢仙的抗性持久到很多高速攻击者都不敢说话。M Charrem秒起来就容易多了,尤其是飞、鬼、仙,都是大高速围巾。只要风柴火、耿鬼和丝巾蝶蝶不进入子弹拳的杀戮线,就能有效阻止米查雷姆的杀戮。所以M Charrem作为超高物理攻击和中高速存在( hellip飞膝踢打出来的垃圾可能也要背锅)。