口袋妖怪的极限日月如何配合神龙的招数?我们来看看口袋妖怪极限日月的游戏玩法。
猛龙角色扮演
包飞龙龙/邢飞373号
特征:恐吓/过度自信
功能:强化,破盾,龙盾,工程师,炮台,盾牌。
评价:我已经是一条报废的龙了。使用jpeg文件交换格式存储的编码图像文件扩展名
我们队里有个老头,总喜欢叫自己伊雪哥,然后就叫他伊雪姐。后来,伊雪·龙飞成了一条报废的龙,伊雪也从坑里退了出来。空留下了有趣的回忆。血翼自诞生以来,就来砸脂场。作为一个准龙族,血翼的种族分布还是挺顺眼的。虽然是600,但血翼作为舞龙显然比胖更暴力。100速滚80速不代表材料攻有点高。特攻有一箭双雕甚至主攻特攻的潜力,持久性只是稍差,但恐吓可以弥补这一点,所以心魂肥。后来的事情大家都知道了。第五代,肥大通过反击获得了自信的血翼,第六代,血翼获得了Mega,跳进了小黑屋。早期的七代双龙一起向卡普的势力低头,现在则是与龙同飞,飞Z成为飞天打手。相爱相杀真的是史诗。它的特点和霸王龙一致,恐吓保守,效力稳定,方便寻求增援和救援的机会,可以增加生存能力和坦诚,而自信则极端,适合清场追击,需要队友创造一些机会。
因为强大的仙系,血翼的风格相比五代龙队有了重点的改变。虽然钢铁系还是个巨人,但是双刃龙火地在现在的欧环境下有些落伍了,对地精没有构成足够的威胁。毕竟,妖精们能够保护自己,而钢铁系统却不能。所以龙火地虽然还是全攻区,但是火招的存在感却是日渐下降,取而代之的是地精的钢尾(第六代的UU)和第七代以后逐渐。不得不说,Z石确实省了不少技能,同时也让雪姨鲤鱼原生猫的这些飞系的飞书不再是摆设,反过来变成了关键的破盾技能。龙族一旦舞龙,就能确保踩住极限,顶住鳍,也能对自然皮肤和沼泽造成相当足够的伤害。虽然只有一枪,但很容易对依赖整体的团队防守体系造成致命伤害,足以锁定胜局。同时,飞Z的爆炸伤害很容易收到头,可以和自信完美搭配,越打越痛,打完一波流。所以目前有威胁的血翼也就那么几个,都已经随着费Z自信而去了。考虑到只有一个Z石队,如果放弃火招,显然会出现钢鸟、辉夜等钢飞盲区。所以如果你的队友能处理好小妖精的话,血翼不强行飞Z还是可行的,可以用火牙(需要强突也可以发射Z-火牙,肥大就是有火拳)或者火玉。至于Ryuboto,虽然打击面还是数一数二的,但是作为重点目标,往往在一局比赛的前期很难拿定主意。这并不意味着龙爪会优于逆鳞。其实有信心的逆鳞完全可以把钢铁系推到属性之外。相比飞Z的开局情况,龙奔是后续通关的最佳选择。至于龙Z逆鳞,虽然看起来比起飞Z强,但是并不具备飞Z推妖精的能力,经过前期的一些尝试后趋于冰冷。
比起舞龙,我其实更喜欢用围巾或者生命之玉攻击堡血翼,因为这样更灵活,也不需要被土猫恶心。在特殊攻击很少的情况下,初始击杀效果也很好。攻血翼的核心自然是龙星增火组合,其次是水压和地震。飞本挺无奈的,不像肥大和风暴,显然这里的翅膀要大很多。使用地震需要两刀,往往需要生命和玉石来弥补。如果您使用围巾,您可以在全输出和清除模式之间切换。相比那边的冲浪冰风暴,血翼只有高攻,攻击技能勉强够用 hellip hellip虽然我还是觉得特攻血翼效果不错,因为特攻跳不快,吃基础速度。不带围巾的话,技能选择会比较多,主要是经典的生命翡翠三攻鸟堡。你也可以插上除雾器。毕竟如果用特攻的话,特点自然是恐吓,不会和除雾器共存。当然,特攻的问题是妖精尤其是水仙很难突破,也是比较传统的用法。血翼位列欧之后,特殊攻击就比较少见了。
在六代被肥大逼到UU的时候,血翼也开发了工程师的用法来混合打法率。不得不说,血翼作为一个耐久性好,抗威胁性好的基础PM,除了弱钉之外,也算是一个不错的工程师了,尤其是能有效压制超级钉石果(火)和顿甲(一般无格带冰飞)。它也有自己的回复,偶尔还能打出来导出。甚至还有舞龙、龙爪、鸟居除雾的粉丝组合(没错,我被推过),在工程圈里算是比较全面的了。除雾血翼的常规配置是除雾鸟火,或者放弃龙奔带上的地震(V型火系)或者水压(重爆)钢尾(华仙仙系)。同样,除雾血翼适合节奏稍慢,力量较弱的UU。最重要的是妖精不多。如果放在欧,太容易给鳍们可乘之机,自身的身体承受力更难承受猛烈的攻击。
许愿血翼和磨爪血翼就不细说了,实用性比较低。
双打的血翼因为有恐吓和地面保护而相当受欢迎,但是M血翼更强,所以M血翼在VGC之外占据了一般血翼一半以上的使用率。让我印象深刻的是一个长星龙波火的血翼。太可怕了,我不知道该怎么办。不过用法思路差不多。在恐吓的情况下,相差无几的血翼双攻更适合龙星(Z)用特攻吐火,偶尔顺风顺水。
匹配:
舞龙(重攻速+):舞龙+逆鳞+震/飞(Z)/大字爆/火之獠牙(Z)/钢尾。
堡垒(重攻速+):龙星群+大字爆+水压/鸟栖/地震/除雾。
迷雾清除(重攻速+/重HP物理防御+):迷雾清除+飞鸟+火焰发射/大字爆炸+龙群/地震/龙波/水压/钢尾
反:
当前环境的血翼无疑是大杀器。有了Z技能和自信,更是如虎添翼。一旦拉开差距,就很难了。如果是目前最主流的蜻蜓组合,那么钢鸟和闪耀之夜可以有效的阻挡攻击,而前者把后者吹没了种子。如果是传统的龙火场所,那么鳍可以顶;如果是龙火飞,那么就会有火钢的盲区。当然这些在血翼龙舞之后都不太稳定,尤其是这些都是套路转移,往往都保持不了高血线。其中最赚钱的是飞行机制。如果能骗飞Z,那就更好玩了。拿逆鳞的话,也可以把逆鳞留在妖精对面然后用炮灰干掉,虽然一般对手不会犯这个错误,除非被迫使用逆鳞。不会,目前全能果和血翼很少,可以赌混沌自杀。常规救援也可以针对血翼,比如老屠龙道猛犸的冰飞,各种空腰反击,各种变化。当然,最好的应对是不给血翼加强安全的机会。找机会杀了毒毒,或者打残了配合团队,防止血翼造成推队等级的威胁,在场上用钉子压制血翼的血线,效果会好很多。