口袋妖怪日月梦幻

口袋妖怪日月梦幻,第1张

口袋妖怪究极日月妖魔配招 梦妖魔性格对战玩法

口袋妖怪极限日月里的梦妖怎么搭配?我们来看看口袋妖怪极限日月的游戏。

梦妖角色vs .戏

429号梦妖鬼

特点:漂浮

功能:强化,电池,破盾,中转,空

评价:女巫就应该这样。

梦妖一直被称为小耿鬼,这主要是基于浮动鬼攻击迅速的特点。飘鬼比前面的气球弱点少,也有三大免疫。耿鬼失联后,很多人的六代联防队瞬间土崩瓦解。在这个机会下,拥有相似防御值和技能的梦妖成为了很多人的临时选择。然而,它没有任何用途。随着早期采用期的过去,仍留在瓯越,则稳步停在怒越。原来纯鬼攻手的实力还是太弱了,更何况梦妖连毒气弹都没有,还有一大堆高难度目标。耿鬼种族也很相似。不同之处在于,一部分速度和特殊攻击被赋予了特殊防御,这使得梦妖在两种防御下都不脆弱。然而,作为一个攻击者,它缺乏一些力量。作为干扰手的105速也掉下了高速线,直接让梦妖在四神速级的PM和纸皇剑面前变得怂了,不太划算。此外,浮动幽灵系统的阻力大多是在物理方面。虽然特殊的防守增加了对进攻的控制,

梦妖有一个被耿鬼和梦魇追逐的阴谋,这是与梦妖一起进攻的最大优势。不然你想想给耿鬼一个阴谋,阴谋鬼Z或者斗Z分裂队伍的能力甚至不比卡普QQ mdash差 mdash鬼部本身就擅长打击。在正常型不常见护盾和邪盾的七代欧(当然是蛋不能免),很多队伍可以说全队不挡鬼,只能欺负鬼系攻击技能的弱点。所以快攻鬼部的代表人物耿鬼还是被认为是一个很受欢迎的欧,他的风格倾向于玩眼镜。梦妖有阴谋的部门的输出潜力并不比庚戌差。问题是它不能像耿鬼那样用鬼打墙解决打击面的问题,所以挡起来会比较容易。不过,梦妖也有自己独特的技能优势,那就是作为一名女巫,梦妖在六代之后学会了魔法火焰,威力不高,相当于火拳。不过,把特攻的特效降低100%真的很有意思,对马基更有效。在这种情况下,对抗凸显了梦妖特殊的耐力优势。一加一减一确实比的站得更好,同时,它也能打败棘手的钢铁系统,比如惠。此外,火系无法帮助梦妖对抗邪恶系统。如果用在UU里,那另一个魔法技能就要瞎了。否则它根本打不过邪龙。至于OU hellip hellip不管它是否得到加强,经久不衰的青蛙永远是梦妖的父亲。除非有虫网,打M还是可以的,而且自己带Z的话也不是特别怕打不攻。说起小彩蛋,就算有毒气弹,耿鬼也同样无可奈何,但是梦妖有了阴谋之后,就有了一些可能性。对于一般的单攻地球扔彩蛋,梦妖一个挑衅就能把彩蛋变成rbq。在对面速线过高,没有加强潜力的时候,他可以偶尔客串一下封土猫的指甲。万和能量球是水之宝。一般来说10万比较好。它比魔法火焰更伤人。也能打到常见的水系中转鳍和超级烂星。可以是阴谋之后的2HKO(偶尔看一波蛙耐,虽然我觉得这个操作不太靠谱)。能量球除了玩水,更多的是用来打老班。一个阴谋能量球可以打2HKO的老班,不过我觉得直接睡斗可能更靠谱。风可以作为冰的感觉。毕竟比冰强四倍,全队能感受到的冰太多了。带来减速也很好玩。在担心对手围巾的时候,也可以灵活运用风减速磨血压制,用岩石封印一个真相。力量宝石的主要目标是秃鹫和四重石,但是有几十万。力量宝石的定位和酱油比。如果你不相信梦妖的实力,你也可以找个旅伴。虽然在强化的同时需要一点格子,但是在让对手看到阴谋之后,旅伴先成功的概率基本上是非常稳定的。大多数情况下是可以保修和换货的。

女巫擅长躲躲藏藏,这种直接上BUFF的做法有些违背她们的风格。因为耿鬼不会飞,很多地勤掉下来的概率要小很多。对,就是土猫的意思。然后,借此机会,梦妖可以瞄准一波本土猫。表面上谁也打动不了谁,所以引诱土猫扔钉子是非常容易的。这时候梦妖的魔装体现出来了,场面变得滑稽(没错,我被坑了)。那么如果土猫还坚持留一块地把钉子扔出去,那么如果自己这边更怕钉子,也可以打魔鬼背大赚一笔。打魔鬼背还可以配合同旅在压制钉子的情况下继续一对一追击。所以这种梦妖基本都是用HP单发暗影球投出第一回合的恶心投甲者用的。当遇到像明蛙这样的高速游击手时,你不得不考虑是否要强行第一回合。

作为一个幽灵系,梦妖显然可以用围巾,眼镜戏法或者鬼火戏法,也可以像耿鬼一样,用黑眼杀歌或者用黑眼诅咒。不过这些用法还是冷门,因为梦妖基础实力比较低,做设计师威胁一般。梦妖有一份很好的离别礼物。大多数情况下,他拉同一个大队的人,意想不到的效果很好。虽然他不能直接接受头球,但是很容易给队友创造好的机会。

双打的梦妖是很好的辅助,而且很有抵抗力。单手封空对付鸭子猩猩还是挺舒服的。偶尔可以伴随一波风骚的旅行,也可以辅助冰风,雨露,鬼火魔焰。对其与地面进攻者的浮动配合也非常好。可惜还是慢了点,很多时候手还没出手就被火烧死了。

匹配:

阴谋(重攻速+):阴谋+暗影之球(but Z)+魔法火焰+魔法闪耀/冰封风/觉醒力量战斗/旅行/十万伏/能量球

坑开始(重HP速度+):激怒/结伴旅行/魔衣反射选项2+暗影之球+鬼火

反:

梦妖最害怕的显然是高速。作为一个强化的攻击手和干扰器,105的速度确实有点慢。在现在的欧阴谋中,一次拆联防不是一件简单的事情。Z神火钢梦妖,有点肉,不是很能打。遇到高速游击手,很容易上花式秀 mdash mdash这样做的目的是为了保护高速。不管怎么说,梦妖的阴谋幽灵Z爆发了。找到节奏并且果断真的很好。就中天而言,M的勾魂老班的这些邪系都是不错的选择,没有强化的魔法闪耀吃起来也不疼,看梦妖快点就够了,尤其是有追击的老班可以直接干掉梦妖。

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