一、游戏机制更新
1。玩家伤害
阶段3: 1 >: 2
阶段4: 2 >:三
阶段6: 10 >:八
2。被选中人刷新概率的变化
4级:40/60/0/0/0 >: 60/40/0/0/0
五年级:20/50/30/0/0 >: 40/55/5/0/0
六年级:10/45/45/0/0 >: 15/45/40/0/0
7年级:0/30/40/30/0 >: 0/40/55/5/0
八年级:0/20/40/40/0 >: 0/15/45/40/0
九年级:0/0/30/40/30 >: 0/0/15/45/40
3。普通英雄刷新概率变化
五年级:45/30/20/5/0 >: 45/33/20/2/0
六年级:30/35/25/10/0 >: 35/35/25/5/0
七年级:19/35/30/15/1 >: 24/35/30/10/1
八年级:14/25/35/20/6 >: 15/25/35/20/5
4。战利品被改变了
减少第一阶段掉落物品的差异将会稍微增加总物品数量。
减少装备掉落的极端方差,避免同类装备的极端掉落。
稍微增加了普通战利品的平均值,但是减少了【妮可之助】的掉落。
稍微调整了稀有奖杯和史诗奖杯的内容。
5。被选中者的英雄改变了
以下英雄被神选中时的加成攻击力从30降低到20:
剑客-亚索
残月-以弗所
阴影议员-抢劫
德邦经理-赵鑫
雪豌豆灰
戏命师·恩伯
刀锋之影-泰隆
祖努野兽-沃里克
二。游戏机制更新分析
这一次,游戏机制有很多变化,主要总结以下几点:
1.【天选之人】的刷新率在七人口阶段有了很大的变化,这个变化会改变之前的 七个人梭哈四天选老大 打球的想法,后期阵容的比赛节奏会进一步延迟;
2.赌狗阵容在第六和第七人口阶段仍有机会刷出所需低价卡的三星单位。再加上前一天选的人的变化,下一个版本可能会回归二三费卡作为大佬阵容的趋势;
3.AD伤害类型的几个【被选者】卡牌被削弱,选择为【被选者】时需要考虑更多细节。
一、单卡修改详情
1。一张收费卡
[戴安娜]
技能伤害:200/300/450/650 rarr;200/300/400/500
[丽桑卓]
技能伤害:350/450/600/900 rarr;350/450/600/800
[娜美]
最大法力值:40/80 rarr;60/100
[亚索]
技能伤害:160/190/225% rarr;180/200/225%
2。两费卡
[以弗所书]
基础攻击力:45 rarr50
最大法力值:40/80 rarr;50/80
[派克]
技能伤害:150/250/450 rarr;125/200/375
[露露]
飞行时间:1.5秒 rarr1秒钟
【野生长】时长:6秒 rarr直到战斗结束。
新:当你再次对已经【野生长】的友军施法时,你现在会治疗他们并再次触发飞行效果。
[文佳四号]
眩晕持续时间:2 rarr一个
最大法力值:60/120 rarr;50/80
[抢劫]
基础攻击速度:0.75 rarr0.8
3。三费卡
[阿卡里]
技能伤害:150/225/350 rarr;175/250/400
[赵鑫]
最大法力值:40/80 rarr;30/60
[扭折]
最大法力值:0/50 rarr;70/120
眩晕持续时间:满级1.5秒 rarr1.5/2/2.5
技能伤害:200/325/550 rarr;150/250/450
眩晕目标:单目标 rarr目标一格内的所有敌人
【天选之人】增益:额外力量 rarr法力降低。
4。四张收费卡
[仙后座雅]
最大法力值:60/120 rarr;80/150
技能伤害提升:10% rarr;20%
[泰隆]
最大法力值:0/50 rarr;0/40
技能伤害提升:125/200/600 rarr;85/135/400
-修复了一个bug:这个bug曾经导致技能无法造成暴击;-现在,杀死目标后法力不会返还;
-移除了跳跃时免疫伤害的效果(依然不可选择不可控制);
-略微提高了跳跃速度
[烬]
基础攻击力:85 rarr100
[沃里克]
基础攻击力:70 rarr八十五
基础攻击速度:0.9 rarr0.8
技能重做:技能激活时,沃里克获得135/150/500%攻击速度,50/50/200%生命窃取,移动速度加快,直至战斗结束。在这种状态下,如果沃里克参与了一次杀戮,那么它会嚎叫,给予他和他附近的盟友额外60/75/200%的攻击速度,持续3秒。
5。五费卡
[盲僧]
目标眩晕的主要持续时间:1.5/2/10 rarr;2/3/10
二级目标眩晕持续时间:1.5 rarr一个
[手腕英雄]
最大法力值:70/175 rarr;100/175
[阿塞拜疆]
最大法力值:50/125 rarr;75/150
[勇恩]
最大法力值:0/80 rarr;0/50
双重切割阻力:60% rarr;90%
现在【封命】不能再飞目标(只造成伤害)。
现在,永恩在释放技能时不能被选中。
修复了【第一段】发布后导致永恩一段时间无响应的bug。
二。英雄变化分析
10.24版本对英雄的改动可谓致命,切割的目标也集中在了高成本的大哥卡上。这里有一个简短的总结:
1.露露的技能迎来了小幅度的提升。虽然飞行时间缩短了,但是现在获得增益的英雄可以释放技能进行治疗,再次触发飞行,是森林系统中最强的buff(在之前的测试服改动中,【野生长】还可以提供一个对目标有伤害增益的buff,可能是因为太强了,无法安装到正式版中。)
2.阿卡里的伤害有所回升,下一个版本可能要回到三飞卡当大哥的时代了。Akari的增强吃了双倍红利,我看好。
3.斯菲卡的两张大哥卡都有不同程度的改动:一是男剑,三个阶段的技能伤害直接砍,杀了之后法力也不会返还,机动性和收割能力大打折扣。即使补充了最大法力,男剑也很可能无法在下一个版本重现霸主地位;狼人的改动更夸张,直接重做为功能性单卡,但因此他在猎人系统中的地位可能会进一步提升;
4.五费卡方面,变化最大的是永恩:取消第一个大招的飞行太苛刻了,这样得到的补偿是双抗减少量的增加。是好是坏要看游戏。
一、脚镣的调整
[血色月亮]
当【猩红之月】的英雄是【天选之人】时,星级只会增加+1而不是*2。
2星【天选之人】:+4 rarr;+3
3星【天选之人】:+6 rarr;+4
[福星]
当等级11被修正时,战利品的质量比预期的要低。
稍微降低了六幸运星期间【妮可的帮助】的掉落率。
二。设备变更
【ZROT的传送门】
虚拟空生物的基础攻击力:150 rarr100