云顶游戏中的黑暗武器装备效果如何?S5赛季,云顶游戏将大幅调整装备,加入独特的暗器机制。那么云顶游戏S5赛季的暗器有哪些效果呢?接下来,让我们互相认识一下。
一、旧设备的调整
1。赎回(重做)
移除:当装备者死亡时,治疗友军800点生命值。
新:装备者产生一个格子大小的光环,每5秒治疗光环内友军30%的生命值;受光环影响的友军减少40% AOE伤害。
2。大天使之杖
移除:勒登的回声
一个新的替换物品:大天使之杖。
装备每次释放技能都会获得相当于自身法力35%的法术力。
3。饮血剑
装备治疗其普通攻击造成的40%伤害。
新:当装备者第一次低于40%生命值时,装备者将获得一个40%最大生命值的护盾,护盾持续5秒。
4。速射火炮(重做)
移除:装备者获得200%额外攻击距离,一般攻击不会掉落空。
新:装备者获得一格的额外攻击距离和20%的额外攻击速度,普攻不落空。
常规装备从S4.5变化不大,新加入的黑暗装备会给自己的英雄提供高输出,同时也会给队友更高的增益效果,但可能会伤害到自己。
二。暗器机制
1.暗器会出现在第一个共享草稿之后的所有草稿中;
2.添加新的武器库 mdash mdash你可以在这个弹出式商店里选择装备,类似于你买英雄的方式;
3.当暗器与一个常规装备结合时,形成的装备也会被腐蚀;
4.两件暗器不腐蚀是无法组合成一个包的。设备一旦腐蚀就回不去了;
5.在每场比赛中,玩家应该有机会从兵工厂和共享草案中选择两到四件暗器。请珍惜你得到的每一件暗器!
三。武器效果
1。蓝色浅黄色/极深蓝色浅黄色
常规:(只)施放一次技能后,将你的法力值设置为20。
黑暗:施法后,装备者的现有法力值设置为10(普通蓝buff为20)
暗器利益减少效果:如果装备者生命值低于50%,效果增加到40。
2。正义之手
一般:装备者可以同时获得以下两种效果:
1.+40攻击力+40法劲;
2.普攻和技能为携带者提供相当于实际伤害值40%的治疗效果。
黑暗:在战斗阶段开始时,携带者同时获得以下两项增益:
1.+40攻击力和法力;
2.普攻和技能为携带者提供相当于实际伤害值40%的治疗效果。
暗器利益减少效果:每杀死一个敌人,如果携带者有这两个增益,则将其移除;否则,两个增益被重新获得。杀一个就行,停一次buff效果。
3。救赎
套路:每5秒,载具会为1格内的友军恢复30%损失的生命值。范围内的友军也将获得40%的范围攻击伤害减免。
黑暗:每5秒,航母会为战场上所有友军恢复15%损失的生命值。
暗器增益效果:每当治疗动作发生时,装备者对他们造成相当于当前生命值10%的实际伤害。
4。冰心/霜黑心
一般:降低2格内敌人35%的攻击速度。(多个霜心可以增加效果半径)
黑暗:减少2格内敌人50%的攻击速度,(多个霜心可以增加效果半径)
暗器增益效果:一个格子内的所有友军(装备的除外)也会降低50%的攻击速度。
5。圣杯/邪恶的圣杯
常规:战斗开始时,同一排一格内的母舰和友军获得30点法术力,持续整轮。
黑暗:战斗开始时,装备者一个单位内的友军(除了装备者)获得50法术力(常规圣杯30法术力)。
暗器增益效果:装备者损失20点法力。
6。青龙刀/新月之矛
普通:装备普通攻击恢复8点法力。
黑暗:装备者的普通攻击恢复14点法力。
暗器减益效果:装备造成的伤害-25%
7。大魔王之杖
一般:携带者每施放一个技能,将获得相当于最大法力值35%的魔法力。
黑暗:装备者每次释放技能,都会获得相当于自身最大法力值350%的最大生命值。然后,装备者将获得他们通过施法获得最大生命值的治疗量。
8。电刀/Demon Statik电动刀片
常规:每3次攻击,对3个敌人造成65点魔法伤害。电刃可以暴击,任务中目标的法术抗力会降低60%,持续6秒。
黑暗:其他时候每个装备的普通攻击(除了第三个,按理解)会对4个敌人造成55点魔法伤害,
降低目标魔法抗性70%,持续5秒。
暗器减益效果:载具减少50%攻击伤害。装备攻击力-50%
9。小偷手套/邪恶小偷手套
套路:配备两件临时获得的装备。
黑暗:装备者暂时获得两件黑暗装备。
10。埋伏爪/暗影埋伏爪
一般:格挡命中携带者的第一个敌方技能,该技能的释放者会被晕眩4秒。
黑暗:阻挡敌人对抗装备的第一技能。(不再打晕施法者4秒)然后会传送到施法者这边,双方锁定对方为目标。对对方造成的伤害增加25%。
十一。静止的外衣/黑暗的静止外衣
一般:格挡命中携带者的第一个敌方技能,该技能的释放者会被晕眩4秒。
黑暗:开始时,装备者直接向对手和自己身后射击,延缓敌方和友军的第一次施法时间。增加他们最大法力值的50%(一般为35%)
12。水星/恶魔水星
套路:战斗时段开始后前10秒内(仅)携带者免疫控制效果。
黑暗:装备者的整体免疫控制效果。
暗器利益减少效果:携带者最大生命值减少25%。
十三。无尽的力量/无尽的邪恶力量
常规:(仅)提供75%的暴击几率(包括基础装备),将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。
黑暗:装备+75%暴击率(包括备件),每个溢出点的暴击率提供1%暴击伤害。装备获得额外的25%暴击伤害提升。
暗器减益效果:武装者每产生一次暴击,都会造成其最大生命值5%的真实伤害。
14。珠光护手/巫毒护手
常规:携带者的技能可以暴击,携带者受到40%的暴击伤害。
黑暗:装备者的技能可以暴击,装备者获得40%暴击伤害和额外的25%暴击率。
暗器减益效果:携带者在施放技能时会损失20%的最大生命值。
15。破甲弓/终端的低语
常规:(仅)暴击会减少目标70%护甲,持续5秒。这个效果就不叠加了。
黑暗:当装备者暴击时,目标的护甲和魔法抗性会降低70%,效果持续2秒。
暗器利益减少效果:装备者的护甲和魔法抗性将永久减少70%。
16。巫毒盔甲
一般:+1000生命值。
黑暗:+1500生命值。
暗器减益效果:装备者每秒损失100点生命值。
十七。Eclipse斗篷
常规:每2.5秒,随机烧死2格内的一个敌人,造成10秒的真实伤害,总量等于最大生命值的25%。该敌人受到的所有治疗效果将减少50%。
黑暗:每2秒,在3格内随机选择一个敌人。(常规晒伤2.5秒,2格内敌人)10秒内灼伤自身最大生命值的25%,治疗效果降低50%。
暗器减益效果:在整个战斗过程中,装备也会每秒被消耗掉自己最大生命值的4%。
18。灵风/混沌灵风
套路:(仅限)战斗开始时,载具会召唤棋盘对面的气旋,放逐气旋处或最接近气旋处的敌人,持续5秒。
黑暗:战斗开始时,召唤对面棋盘区域的灵风,将被吹散的目标移出战斗,持续8秒(正常为5秒)。
暗器利益减少效果:携带者也会被放逐3秒。
19。Kik的先锋/Kik的恶魔先锋
常规:战斗开始时,航母和站在同一排1格的友军获得30%的攻击速度,持续到本回合战斗结束。
黑暗:战斗开始时,载具会在1格内偷取站在同一排的友军40%的攻击速度,持续到本回合战斗时段结束。
暗器减益效果:抽取友军攻击速度。
20。莫雷洛的恶魔秘籍
套路:(仅限)携带者以其技能造成魔法伤害时,会灼烧目标,造成真实伤害,持续10秒,总量相当于目标最大生命值的25%,灼烧期间减少治疗效果50%。
黑暗:施法者对敌人造成魔法伤害时,目标会被点燃,25秒内造成目标100%最大生命值,治疗效果降低50%。
暗器利益减少效果:装备造成的技能伤害-50%。
21。传送门/黑暗传送门
套路:战斗开始时,携带者嘲讽2格内所有敌人1秒。死后召唤一个1500/2250/3000生命值的虚灵,嘲讽附近所有敌人。
黑暗:当装备者在战斗中被杀死时,会召唤一个有500点生命值的建筑继续战斗。
当该建筑被杀死时,它将对1格内的敌人造成777点实际伤害。
二十二。反派刺甲/刺甲
一般:使暴击造成的额外伤害无效。被普通攻击击中时,对附近所有敌人造成80/100/150魔法伤害(最多每2.5秒触发1次)。
黑暗:使暴击造成的额外伤害无效,该伤害将减少30%。被普通攻击击中时,会对携带者和附近所有敌人造成80/100/150魔法伤害(最多2.5秒触发一次)。
暗器减益效果:减少即将到来的物理伤害50%。
二十三。恶魔石板A
套路:载具每成为一个敌人的目标,都会提供20点护甲和魔抗。
黑暗:载具每成为敌人的目标,每两秒会回复70点生命值。
24。守护天使/守护堕落天使
套路:携带者死亡时,移除自身所有负面影响,2秒后复活,恢复400点生命值。这个效果每场战斗只能触发一次。
黑暗:装备者的第一次死亡。2秒钟后,他们将恢复100%的生命值,并消除所有负面影响。
暗器利益减少效果:装备效果触发后,装备者在剩余战斗中减少50%的攻击速度。
25。黑暗太阳之盒
常规:同列2格内友军获得300/350/450护盾,持续8秒。
黑暗:装备者和他的朋友在相邻的两个方格中获得一个Buff,减少25%的伤害。
暗器减益效果:受影响的单位每次普通攻击恢复-5法力值。
二十六。泰坦的自毁决心
常规:当载体命中或受到暴击时,会获得2点攻击力和普通强度,最多叠加25层。当堆叠在第25层时,携带者将获得25点护甲和魔法抗性,并增加他的体型。
黑暗:每4秒,装备者的下一次普通攻击会造成前4秒总伤害40%的真实伤害。(TBD)
27。龙牙/暗龙牙
一般:装备者获得60%法术抗力。
黑暗:减少即将到来的魔法伤害15%
免疫暴击的附加伤害(包括技能和普通攻击)(TBD)
。吸血剑
套路:当携带者生命值低于40%时,立即获得40%最大生命值的护盾,持续5秒。这个效果每场战斗只能触发一次。
黑暗:装备治疗40%的物理伤害。装备者每治疗到90%生命值,将获得40%的攻击速度提升,持续3秒(无叠加)。
暗器减益效果:战斗开始时,装备者受到相当于自身最大生命值33%的真实伤害。
。离子火花/离子暗火花
一般:降低附近敌人40%的法术抗力(此效果不会叠加)。2格内的敌人在施放技能时会受到电击,受到相当于自身最大法力值225%的魔法伤害。
黑暗:两格内的敌方和友军在释放技能时会受到基于最大法力值的魔法伤害。敌军获得200%,友军获得100%。(不再减少魔法抗性)
每当敌军或友军被离子火花伤害,装备者在接下来的战斗中获得5点法术能量。
暗器减益效果:友军也会受到魔法伤害。
30。邪恶的卢安娜飓风
常规:普通攻击会向附近的另一个敌人额外发射一发炮弹,造成带有特殊攻击效果的航母攻击力的80%伤害。弹丸可以暴击。
黑暗:普通攻击时产生2发弹丸,会造成装备者60%的攻击力(原飓风为1,80%伤害)。
暗器减益效果:这些弹丸可以暴击,但不会继承攻击效果。
31。邪恶死亡之刃
常规:杀死或辅助后,额外获得10点攻击力,持续到战斗结束,3层开始。
黑暗:每层+15攻击力(初始3层)。(原死亡之刃10分)
暗器减益效果:装备者-25%最大生命值。
32。邪恶十六进制科技枪刃
套路:携带者技能造成的伤害有33%会恢复生命值。该装备过度治疗现在会产生护盾(护盾最大生命值300)。
黑暗:装备者技能造成的魔法/真实伤害的50%将治疗邻近的友军。
暗器减益效果:但治疗不包括装备者本人。
33。恶魔巨人黑仔
常规:携带者的技能和普通攻击造成10%额外伤害。如果目标最大生命值大于1750,额外伤害提高到70%。
黑暗:装备者的技能和普通攻击伤害增加40%。如果目标在1100点生命值以下,装备者的技能和普通攻击伤害降低20%。
三十四。世界毁灭者的邪恶死亡之帽
套路:携带者获得50%额外力量。
黑暗:携带者获得125%额外法力值。
暗器减益效果:装备者最大生命值-25%。
35。鬼索的恶魔狂怒之刃
一般:普通攻击每次获得6%的额外攻击速度。
黑暗:普通攻击每次获得8%的额外攻击速度。
暗器减益效果:装备者每次普通攻击受到自身最大生命值2%的伤害。
36。速射火炮/速射死亡加农炮
一般:航母攻击距离增加1格,攻击不会被闪避。
黑暗:携带者前2次攻击的攻击距离增加3格。杀死敌人会刷新这个效果。航母的攻击不会被回避。
暗器减益效果:需要被动击杀和刷新。
三十七。自然的力量/黑暗的力量
常规:+1人口
黑暗:+2人口
小英雄受到了双重伤害。