原神元素反应作用是什么 原神游戏元素反应作用介绍
原始元素的反应作用是什么?很多朋友可能不太了解游戏中元素的反应。今天边肖给大家介绍一下原神游戏的元素反应。过来看一看。
原著神的游戏元素反应介绍
基本概念
1.大部分元素反应没有CD,大部分个人技能有CD附加在单个目标的元素上。
2.有强弱元素附着,可以量化,随时间递减。
3.要素之间存在约束关系,会使要素消耗翻倍或减半。
4.元素反应的伤害只和成功的人有关。
5.如果这两种元素不能共存,后面的元素就不会存在。
元素反应函数
融化
消耗一定量的火元素和两个量的冰元素或者冰冻元素,这样这个伤害可以增加到原来伤害的1.5倍(冰触发)或者2倍(火触发)。
蒸发
消耗一定量的火元素和一半量的水元素,这样这个伤害可以增加到原来伤害的1.5倍(火触发)或者两倍(水触发)。
过载
消耗等量的火元素和雷元素,产生一定范围的可以摧毁岩石物体的爆炸,造成额外的火元素伤害。
超导的
消耗等量的冰雷,造成不伤害岩石物体的小型爆炸,造成额外的冰系伤害,降低目标40%的物理抗性,持续12秒。
电感应
不断消耗等量的水元素和雷元素,对目标和目标附近附着水元素的敌人造成额外的雷元素伤害,直到目标附着的水元素或雷元素耗尽。
冻结
不断消耗相同数量的水和冰来产生 冻结元素 ,以便可以暂停freezable目标的操作,直到 冻结元素 筋疲力尽。
碎冰
消耗所有冰冻元素,强行解除冰冻状态,造成额外物理伤害。
扩散[S2/]
消耗一定量的风元素和半量的冰/火/雷/水元素,对目标和目标附近的敌人造成额外的冰/火/雷/水元素伤害,同时对目标附近的敌人施加2量的冰/火/雷/水元素附着。
结晶
消耗一定量的岩石元素和半定量的冰/火/雷/水元素,生成相应元素的圆片。拿起晶片后,获得持续12秒的相应元素的水晶护盾。
燃烧
不断消耗等量的火元素和草元素生成 元素燃烧 ,持续对目标造成火元素伤害,直到 元素燃烧 筋疲力尽。