赛博朋克2077最后的破解技巧是什么?终极破解技能选择不多,各有各的价值。下面小编带来赛博朋克2077终极破解技巧推荐。让我们看一看。
终极快速破解适合建造在四相波纹出入仓周围。注意,所有终极快裂对剧情boss无效。
目前一个黑客最bug的技能,他不强,他无敌。有了四相波纹,瞬间上传,无声击倒,不管对方等级和血量(剧情boss除外)也没什么杀的。而且这个快速破解的被动效果可以让你在杀死一个敌人的时候减少一点ram消耗,最多6点。
即使使用Netsupervisor 5访问仓库,也可以考虑走这条。毕竟这种被动降费还是很香的,Netsupervisor 5大部分技能都是相对动态和静态的。拿一个这样的,可以偶尔偷偷摸摸进去的时候拿出来用。当然,Netsupervisor因为没有CD减,所以技能间隔要长,不能像四相一样使用。如前所述,这个技能目前应该是bug。
根据技能描述,应该是打晕敌人一段时间。持续时间过后,敌人会醒来,所以也许某个时候蠢驴会帮你搞定。趁现在还强赶紧用吧。
首先这个技能对于一个有单独血条的小boss是无效的,比如网络精神病,或者准确的说只能打出非常高的伤害(大概三分之一到一半的血量),所以不要以为可以杀死网络精神病。
其次,这个技能需要npc很长时间(大概几秒)才能举枪,可以作为控制技能。最后,这个技能的被动性 mdash mdash恐惧可以帮助你降低成本,可以结合战斗破解中突触融化的被动效果来玩连击,所以也建议在四相接入仓中带一个突触融化。
这个技能是一个伤害波动很大的技能,有一个特殊的成就(用这个技能杀死三个敌人)。这个技能的效果取决于目标身上手榴弹的类型。如果目标合适,这个技能可以提供四相流派中相对欠缺的aoe伤害能力。我总结了游戏中几种敌人带来的手雷以及这个技能的效果:
1.动物帮和漩涡帮:普通爆手雷,在伤害最大的情况下,基本一个清(有些动物帮也会带闪光弹,不一定)。
2.虎爪帮和巫毒帮:电磁手雷的杀伤力不如破片手雷。有时候吹不死其中一个,但是你必须用这个搭配四个相位。一般两个一起吹都能打死。
3.瓦伦蒂诺:燃烧弹,dot不停的疼,吃到饱的话几乎可以烧死或者残留血液。见效慢,效果一般。
4.清道夫:化学手雷,点伤害,低伤害,不能指望。
5.Arasaka,军事技术和企业安全:闪光弹,没有伤害,企业狗是机智的。
6.第六街帮:所有成员不带手榴弹。
另外这个技能的被动可以配合技能本身的效果或者配合导弹发射器的改装(两者都是爆破伤害),也可以有效降低成本。
终极破解中的最后一个,其实就是老滚中的暴力技,一个敌人攻击友军,自己死在身边自己就死了。