《永远7天之都》中的建筑相当多,玩家也可以自己建造各种建筑!那么游戏中每个建筑的用途是什么呢?让我们跟随边肖了解一下“永远的七日之都”的建筑用途和玩法吧。
架构概述
游戏构建系统作为支撑成功攻略游戏的基础,是整个游戏运营的开始。
在游戏的建造中,建筑可以提供三个基本属性:科研、魔力、信息。除了这个大入口,还有一些特别的建筑,有很多额外的功能。
科研楼
顾名思义,科研为全市提供科技辅助。无论是具备三个基本属性的建筑,还是具备各种能力的特殊建筑,都需要高度的科研解锁才能建造。科研属性高的建筑相对于一开始就可以建造的设施,有着不能一概而论的高属性回报。
但总的来说,因为每个周目都有自己的专业化目标,所以科研水平高就够了。一般来说,我们最多只需要存35点科研费就可以解锁【大工程系】和【大情报局】,之后就不需要建造任何其他科研建筑了。
但所谓存在即合理,这方面在游戏中更为强调。因为《永远的7天之都》的多重结局和周目的特殊需要,也许为了实现一个特殊的结局,我们需要叠加一个高得离谱的科研作为解锁某个结局的前提。
魔法建筑
魔法力量的建立在游戏中也是绝对必要的。和上次测试相比,魔功影响了怪物属性强度的设定。在这个内测中,如果魔功不够,会直接影响神器进入副本所需的体力。
在之前两周的测试中,我们可以知道,如果你以5点魔功属性进入10点魔功屏障的区域,每份攻略副本消耗的疲劳会从5点上升到25点。这样就不需要很多攻略了,玩家手里的神器都会消耗一空。那时候就算你有20多点的体力,也只能呆在家里等待末日的来临,最后来个最糟糕的【毁灭】结局。
但是,没有必要急着去建造魔法建筑。在普通的周目,我们只需要根据我们进入的区域所要求的魔法属性增强来建造足够的魔法建筑。
多出来的魔功并没有像上次测试那样影响副本的难度,自然也不需要像上次测试那样为了最终的策略最多叠加300魔功。
信息大厦
情报建筑主要用来防止弘夺取其他地区的黑核。由于每次处理Hiro的情报需要60个情报点,至少需要6个大型情报机构。
当像 魔力障壁增强 当副本怪物的属性大大加强后,即使会被弘抢,也要优先。
特殊建筑
特殊建筑是整个游戏中最低的关键位置。无论是拯救安东涅娃所需的[方舟],还是获得港湾区所需的[潜艇],都在这个列表中有所建造,而最关键的是特殊建筑中的[起重机]。
周目低的时候,如果不使用氪气,玩家就很难获得建筑力高的神器,所以要用行动点换取建筑力。通过建造大量吊车,强行建造施工力大的高层建筑。尤其是用来救安托瓦涅娃的[方舟],所需要的建造力量可以说是近乎疯狂。
如何利用特殊建筑灵活解锁每个物品下的高级建筑,由玩家自己根据每周的目标来决定。
经济决定上层建筑,但在《七日永恒之都》中,这个逻辑是反过来的。只有当大楼建成后,我们才能成功地达到预期的结果。
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