古墓丽影沉迷难度怎么玩?你有什么通关技巧?许多玩家已经清除了游戏。我们给你带来了 热奶锤堡 分享一下古墓丽影的清影经验和刺杀格斗技巧。下面我们来看看这位玩家的通关经历,了解详情。
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通关经验和刺杀格斗技巧
配音赞。先不说3A大作里最有良心的中文配音(我没用)。我用英语+当地语言开启,让游戏中的土著NPC说他们的母语(还有字幕)。墨西哥亡灵节NPC的序言也说西班牙语,主角和反派是英语母语也没关系。打开这个会让人有被替代的感觉。
景色很美,场景的壮美远远超过了前两部作品。有郁郁葱葱的丛林,有充满生命气息的部落,有阴森的钟乳石洞穴,有宏伟的庙宇,还有令人作呕的血池 hellip hellip能想到的经典场景都有。色调和纹理细节都很有质感。新增的拍照功能,还可以给截图上色,一截就是一张充满逼格的桌面。
这是关于劳拉姐姐的颜值:漂亮!漂亮!漂亮!还需要思考吗?又褪了一点绿,又变得成熟了一点。我还留了一点婴儿肥,每个截图都能舔很久。赞一下这个面部细节。潜水的时候可以在水下看到劳拉的脸,随着她的呼吸会显得丰满可爱。
再来说说剧情。其实新墓系列的剧情一直都很硬,只是有点太次要了。毕竟电影般的互动体验,如果你想做出深刻的剧情,那么也许整个游戏就是完全的互动讲故事。
古墓丽影依然保留了最大比例的古墓谜题,难能可贵。但是,剧情有点单薄。和前两部作品中的摔集反派一样,这部作品中的反派虽然是三位一体创始人的头号BOSS,但形象还是很单一,人物本身做坏事的动机也很纠结。限于篇幅,他的纠结没有表现出来,让大家看到结局都觉得有些不解。
反派一号打手的首领,连架都没打,就死在过场动画里 hellip就是只有一场BOSS战,但是结尾的表演效果还是挺爽的,众说纷纭。
劳拉姐姐的人物塑造,得益于这部作品中的蛋章克劳福德庄园,可以和小时候的劳拉一起玩,所以人物塑造有点丰满。我的闺蜜乔纳太爱打酱油了(颜值也对不起2333),为了表示对乔纳的重视,特意安排了一场劳拉出走的演出。毕竟只有头号男配角乔纳永远不可能给他一顿午餐,所以在剧情中安排的两个失落的情节,终于让乔纳的好生之人又出来了。我一点也不觉得紧张 hellip hellip这是部落的女族长。形象和配音都相当独特,剧情塑造的很到位。但遗憾的是,很难想到她的死。看到她真的死了,我还是有点难过。感觉劳拉和她的关系有些微妙。也许是我的错觉,但我觉得劳拉似乎从她身上找到了一点点妈妈的依赖(不要吐槽她的颜值,其实她胆子挺大的)
古墓解谜是有一定难度的,尤其是那些机关比较少的古墓,其实难度更大,打开生存意识就觉得智障。
一般类别还是风车拼图/水车拼图,杠杆拼图,镜子拼图,但是不会让人玩腻。毕竟设计不一样。这个拼图还增加了很多水下的部分,水下隐蔽的隐蔽角落也有很多坑洞。食人鱼和鳗鱼也在水下巡视敌人,真是深海恐惧症的福音 hellip hellip
分墓奖励是特殊技能点,只有探墓才能解锁。有些技巧还是很有用的。建议在路上遇到枝墓就进去做。
至于有些门需要升级才能打开的问题,我想很多人都没有注意到,就是这个作品没有随着剧情带来的装备升级,都是从商家那里买的。也就是说,刚到Paytiti的时候,你会遇到所有能卖装备的商人(最后一个商人出现在圣胡安教堂,不过她卖什么无所谓)。Paytiti的流放分支必须完成,才能解锁一个卖很多装备升级的老太太。建议!!你要一次性买她身上除了枪以外的所有升级!!否则她会开空的时候,传球者可以带着地图到处跑,但是一般来说,也就是锋利的匕首,开锁器,加固的拉带需要购买,散弹枪,道钉会随着剧情获得。这个矿挖出来的黄金翡翠都可以卖很多钱,顺手挖的玩家最后都会很有钱,钱也无处花。
关于收藏,本作中的所有藏品都可以在通关后通过火送回收藏。即使过场动画里有这种一次性的路,也可以倒着回去从下一个火里拿,比前面两个作品好多了。前两部作品有一些一次性场景是你收集剧情后得不到的。人家100%有动力收藏,真恶心。
不过这本书里有些藏品藏在很暗的地方,地图很立体,迷宫一样,建议沿途仔细寻找。Ps,如果你有看小地图找不到的收藏,可以发给我帮你找。
一些关于战斗和暗杀个人的技巧总结如下:
1.首先,真正要打硬仗的地方很少。基本上都和暗杀有关。而且,这个游戏还有一个吸毒系统。药物有四种,分别是敌人视角,瞄准时子弹时间,增加阻力,回血。药物的原料都是路边的花草,随处可见。从商家那里买了大资源背包的玩家,每种药可以敲20多瓶。我实在想不出有什么战斗是非常艰难的。我想不出有什么吸毒的药物能让我如果你觉得很难入魔,那些奇怪的攀爬点就是最大的敌人 hellip hellip
2.这部作品中加入了新的动态隐身系统,可以在几秒钟内逃离敌人的视线,直到劳拉看到自己蹲下再次做隐身动作,就可以脱离战斗再次开始刺杀。
3.人类的敌人又聋又瞎,视力还很好,但是智商不高。警报触发后,搜索路线非常固定。看到敌人同伴的尸体也会触发搜索模式。但是,你在草丛里行刺,不可能每次都把尸体拖进草丛里。建议先在草墙和泥墙后面刺杀。
4.指出了人体炸弹的技能点后,就完全不用担心这个问题了。刺杀第一个敌人后,你开始在尸体上埋设感应地雷,然后其他敌人就会过来一个一个送 hellip hellip诱饵箭、狂怒箭就更不用说了,原材料随处可得,场景中提供的小罐子可以用来制作神器烟雾弹,这就导致了很多奢侈的杀死一个敌人的方式,有时候都不知道该选择什么。
5.后期和古墓中会遇到的另一种怪物敌人——夜叉人,自然是提供了练习反叛乱的材料。判断极其宽容,只有一万个长途近战不怕。慢慢来,防止反叛乱。(防反技巧建议早点指出,至少在试练之前)
6.之前的神器火焰箭还是很好用的,BOSS战也证明了,当你真的需要打伤害的时候,火焰箭还是有很高的伤害。枪是什么?我猜枪只是用来打鸟的。
说一些关于附身难度的技巧:
一开始,很容易挂掉。没有技能支撑,是无法争取的。遭遇只能暗杀(风险比努力低)。
中期有了一系列技能支持,系统熟悉后难度会降低,但请不要浪,因为这个阶段,你会直接回到篝火堆里。
技能方面,右下角子弹时间药水和左下角防御药水建议优先。前者让你有资本正面出手,后者可以提高存活率。
在攻关时,要多注意场面。各种瓶瓶罐罐油桶等等比一个大脑的杀伤效率更高。另外,一个场景中的敌人不一定要被清除,只要离开战斗就可以进入下一个场景。
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