梦幻西游的手游新技能已经全部上线,各个门派的特色新技能真的很厉害,尤其是变态门派的节能。变态门派的新技能非常强大,可以接触到变态buff,给了奶妈额外的解封技能,同时可以为己方增加SP。虽然失血了,但是无害,但是挨大头棒有多惨?让我们来看看!
重击技能:解除一个友军单位的异常状态,造成一定伤害。每升一级增加2点HP。
首先我们来看看单头重击技能里说的:造成一定伤害。这个问题已经测试过了,重击造成伤害的公式是:等级次数;12,也就是如果角色等级是69,那么重击造成的伤害就是69 倍;12=828。并且对人物造成伤害,那么就会增加愤怒。这种愤怒怎么会增加?首先,我给你看一张图。这张图是隔壁论坛大佬老夏前一期增怒里的公式。接下来我给你举个例子,让你明白(假设角色69级,血量3000,角色没有狂暴效果)
那么根据上图,我们可以得到:
0 mdash mdash90 (0-3%) 1
90 mdash mdash300 (3%-10%) 3
300 mdash mdash600 (10%-20%) 10
600 mdash mdash900 (20%-30%) 15
900 mdash mdash1500 (30%-50%) 25
1500 mdash mdash2400 (50%-80%) 40
2400 mdash mdash3000 (80%-100%) 55
我们知道69级的大头棒是828,在600 mdash mdash00,所以如果角色被重击,会增加15点怒气(前提是角色此时的血量足够被重击,也就是血量要大于828)。
那么问题来了,如果这个角色只有500血,那么他的大头棒会得到多少?测试后,如果角色有500血,那么角色会扣除499,剩下1血,根据上表,499属于300 mdash mdash00,那么增加的怒气就是10点,也就是说重击增加的怒气不是固定的,而是按照单次伤害与气血的比例来计算的,如上图所示。
想必很多朋友都想入手罗汉。而且我们知道最开始最愤怒的时候是离100还差20的怒海公开赛。根据上面的公式,当角色的血量被扣除30%到50%之间时,可以增加25的怒气。按照69计算,扣除的血量是828,达到2760(828 pide;0.3)血时间(安全的时候可以少一点),开棍可以增加25点怒气,那么89的就是3560,109的就是4360,(安全的时候可以少一点)开棍可以罗汉。
扣完伤再说说被大头棒缓解的异常状态。解除一个友军单位的异常状态,测试后感觉和水清差不多,可以解决失心、定身、六道等问题,但是地狱的大特效,也就是锁魂判官,无法解除。
更何况我们知道小火龙的八大凶法轮功会引爆对面扣一定的血。测试的时候我们测试了八猛法轮功,一个耳光可以解除八猛法轮功的特效,但是会直接引爆八猛法轮功扣血。
我们在测试八猛功的过程中发现,当大头棒作用于人或宠物时,会先显示八猛功的伤害扣除,再扣除大头棒所需的血量。
我们知道重击不会导致玩家死亡(也就是血量不足以扣除所需的重击),但是如果玩家或者宠物有八大凶功伴随,血量不足以扣除单次重击加上八大凶功所扣除的血量,玩家此时会直接死亡...这说明大头棒其实是先摆平的,只是和屏幕显示不符。
例如,字符109需要109 倍;12=1308,而八猛法轮功造成的伤害是730。此时角色只有1900血。如果角色被重击,先扣730的血再扣1308的血(1308+730 = 2038 >;900),血量为阴性。
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