你对《侠客行传奇》中的女主角有什么感觉?今天,边肖想带给你球员 Sf秋风送爽 我们来看看《侠客行》对女主角的评价。
很多人很多攻略都说女主厉害,超能力变身,九阴骨爪,怪医室两个内功爆炸等等。把满满的12门武功,6门内功,全部10关的地图拿出来分析,我觉得一点都不实用。发帖的整体思路是,虽然我支持那些有兴趣写攻略的玩家,但是很多东西还是要讲究一个理论和实践的结合。一个女的12门武功6门内功怎么可能征服天下?从理论上分析这种最终姿势脱离整体修炼,在整个游戏中战斗,意义不大。
第一,女主的招式导致体验慢。
a、在整个团队中,经验上升最快的是能连砍的剑客,有刺;
b,又或许你把血刀经给了三个剑士,他们是最快的;
c,然后还有顾师傅,并肩作战。如果你大师兄还在4格指法;
d、接下来是会有AOE效应的群攻队友,比如楚辉、小阿曼、傅;
e,其次是功能队友,怪僧,偷阎石。
f,然后是护士,谁可以配合阎石的偷窃活动。猴子的九阳偷了200发,得了一管内功历练。
g,再来看看还剩下什么职业,拳、掌、腿、棍。基本上都是前期比女主危害大,后期都培养的好。
PS:不是我吝啬智慧果不给女主。到目前为止我偷的所有智慧果都不够女主吃。另外,我总是带着神童去补充经验。但是我不喜欢无脑刷,少林武当龙教,或者开口修改器。讲道理,女主不下大力气训练,经验升的最慢,比板凳好一点。
第二,无论是有点奇怪的场景还是BOSS场景,其存在价值都略低(如有不同意见,可以讲道理,批判)
a、小怪场景一般是和尚聚怪,先一波AOE,再一套砍拿走;或者是护士带在身边,一步一步向前推,将其歼灭。如果整个队友弱于团怪,必须带奶妈,然后把强输出放在队列前面;如果整体队友比怪物强,那就是怪物的节奏。在整个过程中,小三的作用是潜行+毒,输出不高,伤害不了,身体小,被小怪物打死很快。
b,boss场景,女主还在那个位置,隐形+毒,正常训练,女主基本上弄不到BOSS的两招,其实有时候连一招都弄不到,除非你给她九阳什么的(我这里就乐了,首先我经验这么慢,还在练九阳,吃三叶包智慧果都不满意。九阳三本,两位师兄各一本,不隐身,小三也做不了什么伤害。很多都是被针刺死了,离开小怪物的结果。
第三,最后的战斗和最后的结局
a、最后团战,女领队离队。分析女掌门的12门武功和6门内功是没用的。
b,最后辟邪,抗老人。就算女主满12+6,你敢尝试让女主隐形吗?辟邪,老头连击带走,女人是送剁的人渣。
c、什么是大团圆结局?每个人都有自己的看法,但我的看法是前传和原传要和剧情相衔接,有个告别的结局比较合适。我个人定义岳胖拯救的所谓结局。其实只能算是一个鸡蛋结局,是一个游戏的噱头。不是我喜欢那个女人的死,而是整个故事是连贯的。平行宇宙学,算了吧。
摘要
我没有针对任何人,也没有要黑女主的意思。我不是在骂游戏制作人。你为什么把女主弄得那么软弱,那么缺席?我没有直男癌,也不是那种非要发惊天动地的誓才能找到游戏乐趣的女主。我的意思是,性格培养要看过程,谋略理论要结合实际,不要刻意刷果子和指责或修饰。女主基本不可能满12+6,就算最后一期满了也没用。是的,只是鸡蛋没有用,仅此而已。表达自己的感受,可以讲道理,可以批判,但是拒绝撕,不喜欢可以无视。