最终BOSS团队配置介绍
首先是整体的团队分配(括号内为副行业,部分职业按照英文版直译后会有改动)。1队负责boss第一阶段,2队是负责刷8门将和boss第二阶段的主力队伍。
队伍1:猎人(药师)、学者(神官)、战士(战神)、盗贼(猎人)
主旨:boss一级伤害低,怪物身体血量低,对装备防御能力要求比较低。主要靠两个物理攻击者的AOE伤害,盗贼降低物理防御buff后boss体爆输出。神官提升血量辅助破防,药师回BP辅助破防。
队伍2:舞者(巫师)、神官(占星师)、商人(符文之主)、药剂师(商人)
大意:boss第二阶段伤害很高,怪物血量和boss差不多,但是怪物只有三个。物理攻击伤害商人是可以避免的,但是属性伤害还是要靠拉血线和自身的反攻(多段属性伤害神官的反弹用起来感觉不是很容易)。输出主要靠两个攻击手的aoe,巫师防攻防神和官意配合爆发。伤害技能被盗后,也可以在散布符文后被法杖锤锤打,并且
亨特H # 39aanit
H # 39Aanit其实是我整个配置中最难的一点。因为缺少装备,缺少后期JP练习,所以没有作为输出,而是作为辅助。因为1队缺少2队药师的辅助爆发,副业自然选择了一个药师。虽然缺少了Alfyn天赋和技能的配合,但通过给药师奥依加BP药,还是能起到一定的辅助爆发的作用。与疏于调和相比,是BP药品获取的困难。我打到这里的时候只有+4的13 BP的药,相对于商店里随时购买的调和材料的获得度来说是个稀罕物。还好,估计这是整个游戏中唯一一个急需做的地方。最后boss身上居然还剩下10 +4的药,估计8个门将掉落后5、6的样子也差不多了。
H # 39Aanit(其实只是一个代替Alfyn的药剂师)在1队的主要职责是开出药剂师的义方后服用BP药辅助爆发,吃血蓝(肾虚兵Olberic没错)。H # 39Aanit在这里做猎人的工作其实不算太重,所以会开buff给两个输出手加命中和暴击,开箭破防。
H # 39自动化设备
其实猎人的装备没什么好说的。两件带SP的用来做首饰,村里最好的弓用来做武器 mdash mdash战弓,为了在箭雨的时候触发掉落物理防御的特效(可惜最后没有触发)
H # 39it支持技能
在支援技能上,首先神官第四支援拯救恩典是boss最好的支援,治疗可以突破血上限,高达9999血量。注意这个支持生效的场景,只有你的血量不超过上限,你才能突破血上限。比如你在1000/1000得到一个3000的待遇,就变成了4000/1001/1000。
然后,神官的支持——坚持和舞者的支持——节目进行下去,分别可以让你收到的buff技能和你释放的buff技能持续多一轮。在这两个技能的加持下,药师的直立一开就由原来的3回合变为5回合,在自直立的情况下有效动作回合由2回合变为4回合。实战用起来很舒服。
最后猎人的支援是四耐心,一轮有25%的几率行动两次。虽然是看脸引发的,但是很吸血。在许多情况下,它可以加快团队的部署或拯救领域。
学者赛勒斯赛勒斯是八字中最合适的属性输出者。但是作为最强属性输出者的法师和书生本身的技能冲突太大,书生的6个输出技能被完全替代。所以赛勒斯在我解锁巫师职业后基本就淡出了输出队伍。队伍1的配置中,任务以治疗为主,兼顾属性输出和防御(最不济我们也是书生,加上神官的技能也算是四个属性输出)。
赛勒斯设备
赛勒斯的设备主要考虑的是属防御,是治疗剂量的来源。同时也考虑堆积一些属攻。帽子和衣服都是额外的属攻,武器配备最高属攻的历杖。首饰的选择是80双防御,1,000 HP(赛勒斯真的很脆弱,加了1000就看不到H # 39Aanit高),最后面板属于防御954,差不多满了,而攻击加武器也有800+。
赛勒斯支持技能
除了所有工作人员必备的拯救之恩,赛勒斯还带来了一个商人的支持,四个SP拯救者,蓝耗减半。因为装备没有带全蓝量的SP,所以有些短缺,主要是考虑到续航能力的问题,(已经有一个肾虚的兵了,但是不能再有一个肾虚的兵了)。
另外两项支持主要是加强出口。毕竟塞勒斯也是一位伟大的学者。占星支持三BP Eater可谓是最好的输出增强支持。根据我自己的一些测试,这种支持可以为Boost后的技能提供50%的加成。结合Boost原有的伤害加成,伤害增强非常漂亮。符文的支援四元素之刃,作为持续提升的buff支援,属于攻击和防御,本身就很好看。但是在考虑极限输出的时候,一般可以选择由舞者手动添加buffs,把支援技能的位置空出来给另一个强大的伤害增加技能,也就是法师的支援三元素辅助,虽然蓝耗翻倍但是伤害增加。其实两者的提升是一样的,都是50%。就体验来说,差别太大了,肾虚的感觉真的很难受。我宁愿降一级输出,而且相比手动,元素刃的永久buff不仅能省回合,还能免疫boss的驱散(我不想体验buff刚准备爆就被boss赶出来的痛苦)。
至于后面其他输出手会带的兵,会支持四超越力(伤害已经突破到99999),但是辅助方向的赛勒斯没用,1队以物理输出为主。
勇士奥尔贝里肾虚战士!蓝量真的很少,不会为了加强输出而给他带SP饰品。奥贝里直观,最适合副业,战争之主。它在1队配置中的定位无疑是负责破防的头号(但其实破防用的不多,大多数情况下是直接输出)。实战中基本就是输出输出,肾够开战神之意,肾不够开兵之意,如果不够。。。然后是反思行动计划的时候了。
奥尔贝里设备
奥贝里克的武器可以说是最豪华的了,6件高伤害的武器(除了日历战枪懒得做了,日历战弓后来给了H # 39Aanit打完一场不能刷第二把),最重要的武器之一是日历剑,可以提供25%左右的伤害加成(不仅仅是剑的伤害),而帽子是72SP的(即便如此还是肾虚)。首饰方面,是物理系最好的首饰,65物理攻击50物理防御,一个80命中的首饰。
奥尔贝里克
奥贝里的支援技能基本上是为输出而生的。战争之主的支持,四大物理实力,是赛勒斯支持中提到的元素之刃的材料攻击版本,优点在此不再赘述。而且对攻击为主的元素辅助没有对应的物质攻击(就算有我也不想用,已经肾虚了!)。
999血限+99999伤害+BP食者+永久攻防buff这四个支援技能基本上是我所有出口者的一致选择,稳定舒适。
小偷圣兽乐队圣兽乐队是第一组的第二个出口国。其实它的输出实力并不逊色于奥贝里(也不缺蓝),只是因为只有一把历剑刷不了第二把,所以缺少了一些伤害。圣兽乐队的主要职责是在破防的同时偷蓝(boss第一阶段两个怪物都是弱短剑),然后在输出boss爆发前降低boss的防御(这也是我没有给圣兽乐队日历剑的原因,毕竟还有其他职责)。至于副业为什么选择猎人,纯粹是因为猎人物理攻击高。
圣兽乐队设备
圣兽乐队的装备主要使用一顶78速的帽子和一件50速的首饰。毕竟贼吃速度。
圣兽乐队支持技能
圣兽乐队的支援是和奥贝里一样的选择,9999血上限+9999伤害+BP食者+永久攻防buff。
舞者樱草花樱草花是我首选的主角,所以也是最重要的角色之一。我的专业技能都学会了。樱草花作为舞者的技能其实后期很少用到(buff基本都选择永久buff的懒人模式),唯一能用的就是舞者的直立,通常配合占星或者药剂师使用。不过这次boss好像没什么实战,忙着输出。
现在的樱草已经不是前期那个天天跳舞自杀的小专家了(遇到一只肥猫跳了一个多小时最后自杀的绝望)。自从学习了巫师副业,樱草从一个助理成为了最重要的出口人(在此之前,樱草是副业神官,专职出口助理学者)。樱草的属攻在八个角色中仅次于赛勒斯,而且和巫师赛勒斯相比,巫师樱草在武器选择上更有优势。樱草可以多拿一个匕首位,这个匕首的意义会在后面的装备里说。更何况舞者和法师的技能池并没有那么多重叠。(最重要的一点是我喜欢)
樱草是二队的核心输出手,可以六系三段属性输出破防,可以配合神官和正直属性的连击,以及可以适时防御敌人的buff(配合符文buff可以一举两得)。
樱草花设备
樱草的装备以堆积属攻为主,兼顾属防(boss第二阶段伤害真的很高,物理攻击可以靠商人闪避buff,属攻只能硬吃)。珠宝是两个100的属攻,最后属攻也成功堆了999,虽然属防只有804。这里,我们就来说说武器的问题。攻击的计算方法不同于材料攻击的计算方法。使用攻击时,我们计算面板的攻击+武器的最高攻击。所以攻击手的武器可以选择一个高攻击武器加上其他可以提高各系属性伤害的武器。这些特效武器大多是在每个角色的剧情通关后获得的,具体如下:
暗匕首,火匕首,火剑,风弓,风枪,光杖(可以拿两把),冰杖,冰雷斧,雷斧。
就我们樱草来说,有五个属性可以选择提升:黑暗,火,风,光,冰,而赛勒斯缺少黑暗和火的提升。一般我选择拿火匕首,风弓,光杖。这三种武器其实攻击力都很高,都在340以上。
淡黄色
支援技能方面,还是9999血上限+9999伤害+BP食者+永久攻防buff的那套。
神官奥菲利娅奥菲利亚自己的神官也是辅助,但在我的团队配置中也是作为主输出的(2队配置其实是2输出2辅助模式)。当然,与巫师樱草不同,奥菲莉亚对占星术的突破能力并不太好。占星奥菲利娅的输出主要依靠景暗三系攻击的流星和及时开启的占星意义,但在输出之外,辅助樱草输出防御和帮助樱草自身群体治疗也是奥菲利娅的常用技能。此外,樱草花的舞者,直立,协助传播占星术中的各种buff。
嗜酸性设备
毫无疑问,对于嗜伊症来说,在装备的选择上,防御是最重要的。我这里堆了949,其实可以是999。但为了同时改善伤害,并没有堆起来,实际影响并不大。攻击方面,用了65属攻50属守(《樱草坠落》第四章的情节)和100属攻,380属攻加风枪最终达到965。而且在武器选择上,占星狂在我看来有着最完美的选择。占星的主要输出技能是流星的风景黑暗三系刚好可以对应迎风枪,光杆,黑暗匕首(赛勒斯其实也是这么做的,而且其实赛勒斯也自带火,冰,雷三系只是为了补六系,但是谁让我更喜欢奥菲利娅呢)。加成后星相在破阶段的伤害和樱草差不多(经过我的测试,流星的三级伤害应该和法师的三级伤害差不多)。
嗜癖者
支援技能方面,还是9999血上限+9999伤害+BP食者+永久攻防buff的那套。
Trader Tressa特雷莎是我在初选中唯一学会了除樱草之外所有技能的人。Tressa真的很可爱!在我的团队配置中,Tressa完全放弃了导出。商人捐赠的BP真的很好用(白嫖的BP真的很舒服),商人在各种情况下都很有用,以至于我的团队经常处于双商状态。Tressa学了符文大师之后辅助能力真的很强。首先,商人本人有两个非常有用的技能:休息和躲闪。前者不仅仅是恢复血蓝的技能,还有驱散各种debuff的效果。后者是一个无脑技能,以次闪避物理攻击。两者都是只能应用在自己身上的技能。配合符文大师的扩散符文buff,效果可以带给所有队友。在实战中,基本上在散布符文后,有狂、闪避、休息、耐力、驱散,而符文领主本身的六系符文,则为团队带来了另一种输出模式 mdash mdash平,樱草,奥菲莉亚,攻击等级高,带了属性符文buff后,平A附带的属性伤害非常高,不需要Boost。凭借樱草花的降属技能,法杖锤可以杀人(在上次boss战中樱草花和奥菲莉亚的输出技能全部被盗后,慢慢杀人。后来录视频的boss就没这个本事了)。
Tressa设备
Tressa主要就是把从属防御,珠宝80SP,80对防御堆起来,完全不考虑输出,所以武器也是随便带的。
Tressa支持技能
Tressa的支持选择其实和H # 39Aanit也一样,9999血上限+25%重作用+额外两轮buff。五轮扩散符文buff起步很舒服。
药剂师阿尔芬Alfyn拥有游戏中最强最实用的天赋,harmony。该技能使阿尔芬能够在战斗中使用药材制作各种伤害药和恢复药。混药和使用通用道具的一个重要区别就是 mdash mdash有可能制造稀有BP药(单体4BP群2BP),BP是战斗中最重要的资源。单体4BP药物与药师正气相结合,是组4BP的效果,调和材料可以直接在商店买,四舍五入是免费资源。在实战中,可以说Alfyn的基本工作是调和回BP,但在某些情况下,他可以通过商人捐赠BP或直接升压来处理自己多余的BP。在两轮额外buff的支援技能的帮助下,直立的回合数还是非常够用的。
阿尔芬设备
Alfyn的装备,堆高只是防御,和Tressa一样,不考虑输出。珠宝80SP和50双防。
Alfyn支持技能
阿尔芬支持是同样的辅助配置,9999血上限+25%再次行动+额外两轮buff。