全隐藏职业神庙位置+BOSS玩法详解
战士
地图的左侧区域:
老板,祭坛真的很漂亮。
弱点:杖,冰,风,黑暗
【boss行动】
开始有五盾,一破八盾,二破十二盾。
12楼之后,每一次休息结束时的一两个招式都是随机攻击方式,包括单体,毒单体二连,AOE带防减,AOE二连。第四乐章开始会提示boss拿武器。这时候攻击频率会加快。当boss被提示拿起所有武器时,就没救了。
最初的软肋贴是冷风,多次破开后软肋会有所改变。但是改软肋的时候基本就没希望了。不建议考虑这种情况。
有时候boss会去物理反击的buff,反击伤害很高。除了特殊情况(占星伤害无效技能/盗贼的留血技能),都是死法。多注意一下。
[推荐人]
元素,法杖角色,魔法师。
主通过结界让非法杖物理输出人物实现盾磨,结界伤害也很可观。魔法师掉落魔法防御后,单个结界伤害9999,其他角色也可以有2000-4000倍。
法杖角色可以通过多次敲击快速破开防御,魔术师磨盾+输出很多。
推荐占星,可以增加预防的速度。
推荐猎人被动技能,普通攻击+1和回合后多一个动作。这两个技能中,后者比较直观,不多说。前者的话,加上法杖作用和结界,等于盾磨+2。极端情况下一轮可以打4+1+1+1=7层盾,这是一个可怕的盾磨效率。
推荐允许单体二次行动的大招(貌似是神官?),给魔术师加个6层盾,也很强。没用就通过了,因为我是佣兵+神官,忙着导出hhhh。
另外,神官回血很重要,不拉血线很容易被消灭。药师也可以带,解决异常+回血。
[注意事项]
快杀!快杀!快杀!重要的事情说三遍。
boss拿了武器以后动作更快,再加上她的高伤害,真的很难打。
剩下的只有堆积的东西和血迹。我去战斗的时候有650的物理防护,每次单位伤害2000,所以如果血控不够的话,单位+AOE会减少,相当困难。
Starseer地图的右上区域:
Boss弱点:剑,刀,火,冰,雷。
反混乱珠宝建议装备。
会在开场唱物理反击,同样的只能在法制里输出。
我用猎人/武术家,牧师/学者,学者/忘了,战士/牧师。
每次破盾,弱点都会发生变化,所以要尽快让书生boost分析弱点。在盾破之前,武术家和士兵需要bp max。盾破之后,最后可以用的手段就是bp max。法律系统使用暴风雪。
符文领主,魔法剑客地图中下部区域:
Boss弱点:刀,斧,弓,光明与黑暗。
【boss行动】
说实话,我还没来得及摸清他的套路 hellip hellip甚至可能是错误的。请指正 hellip hellip
开场锁定三个弱点,攻击方式是单物理/物理AOE,攻击自带各种变态效果。
一定血量后(或者一定数量的破后),换另外两个弱点锁。
洗不掉弱点,全程只有那五个。很简单。
[推荐人]
魔术师mvp,三连可以磨盾输出,其他物理系角色也可以适量配备。舞者/商人帮助魔法师快速去buff和BP造成大量伤害。
你可以带一个药剂师去。解决异常可以有限地提高容错率。面对面攻击的变态状态还是有很多种的。
[注意事项]
没什么特别的。感觉很容易击落,hhh
魔法师魔术师地图的左上角:
Boss弱点:剑、枪、斧、雷、光。
【boss行动】
开局第一个动作是debuff,健康攻击和后五轮强化无效。
攻击手段是具有所有属性的三重AOE。
每次休息结束时,第一招是改变弱点,第二招是AOE,第三和第四招在开始时更复杂,可能会导致连续两次AOE或一些令人讨厌的debuff。
[推荐人]
对于物理系来说是必须的。雇佣兵/猎人可以通过多次普通攻击或者5-10次随机攻击快速突破防御。商人送BP也是不错的选择。
【攻略笔记】
1.压力可以通过堆积魔法防御大大减少。
2.如果抗血不够强,无法连续两次拿下AOE,建议在第三招前打掉第十盾。注意保持血压或服用常见发作的血压药。
3.改弱项是固定模式,可以通过多次尝试熟悉套路。
4.建议在开局boss第一个动作前打掉五个护盾,避免惹恼debuff,达到速杀的目的。
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