《无主之地3》兽王怎么玩?很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是3 BM玩法的体验分享。有需要的朋友不妨进来看看。
推荐阅读
无家可归之地3代理手雷刷钱流量装备匹配推荐
无主之地32分钟速度刷乱缓存2BOSS视频游戏攻略
分享一下BM玩游戏的经验
概述
我选择了绿茵系统作为主要天赋。相比于红系天赋的暴击和ONKILL触发的伤害收入,虽然伤害不一定相等,但是胜利是稳定的。第二周,我考虑使用亚蓝系统继续增加输出,同时增加生存能力。
伤害
这套的核心伤害来自于大招隐身的爆炸效果,以及一系列BUFF堆叠带来的伤害增加收益。
三系天赋中,我最先看的是绿系的潜行招数,因为正好和一个拿着极光之刃跪不起的金膝招数重合。非常相似。当我看到3发显示和200发爆伤的时候,我当时以为的这个输出水平恐怕又是金膝了(虽然后来事实和我的预期相差甚远)。
再来看看大家最关心的输出方面。毕竟,如果我杀了敌人,就什么都没有了。
首先我来介绍一下这个强大的强化分支,游击队。可以说,没有这个分支,就没有如此强大的输出。这个分支完全改变了BM的武器取向。如果想让三枪发挥最大效益,基本上只能锁定在狙击枪或者火箭筒上。然而这支游击队完美地解放了BM。在指出这个天赋的时候,你开启了潜行,你可以拿起冲锋枪或者步枪,开始向敌人的任何部位倾泻子弹。而且你射出的每一颗子弹都会享受到主动技能带来的暴击和伤害增加的好处。基本上在前期没有技能加持增加持续时间的情况下,我也可以用弹匣射击空任何类型的武器(30冲锋枪,6左轮应该是BADASS。)很厉害。
那么,当你看到具体的伤害增加时,首先是出口点的狂怒攻击。用射速高的全自动炮很容易填满地板,满地板获得20%的炮伤。附带的枪控也能让你的射击手感更好。
然后就是中期可以指出的速度和刺激(激情?),没什么好说的。面板伤害增加一半以上生命值和25%。可以说永久伤害增加是非常有用和强大的。
同时会解锁一个非常厉害的技能提升。专心点!
进一步增加你在潜行中的杀伤力到恐怖的程度。虽然我最初误解了你可以无限叠加爆炸伤害,其实是三层重置,但无伤大雅。三层满的时候可以实现225爆伤的增益,非常恐怖!
最后是绿系的终极天赋,其内在的无穷可以说是像九阳之魔一样强大的大招,再次提高了大招的杀伤力。
这次是25%面板伤害,满血的时候这个增益会增加到50。虽然我到现在也没搞清楚这个技能,是这个25板伤害翻倍还是你的所有伤害增益全生命翻倍。
但看实际效果,应该是前者。如果是后者,也许我甚至可以直接得到最后的BOSS?
它是绿色的。超过半个周目,但它还没有被清除。这时候可以换成蓝色。
一方面是为了更好的生存,另一方面蓝系在外出时也有不错的伤害收入,通关时也不要伤害(其实是因为够用)。所以出门的时候只能加一点点伤害,然后就可以补上了。当全地板8的面板损坏时,补起来的利润应该是可观的。
而本体输出暴力,我强烈推荐绿猴子。
我没用过狗和虫子。虽然一个派系可以用其他派系的宠物,但总体来说,我还是觉得猴子好用,肉质好,伤害大。关键是解锁冲锋枪形态后,可以随便充暴怒,攻击频率极高。但是杀戮指令发射的火箭筒有一次不小心看到了好像是1400的伤害。不知道是不是错了。。
总之一个杀单基本能解决一个怪物,不错。
生存和耐力看了上面的内容,虽然我不是能列出一大堆数据的骨灰级boss,但是再加点料应该就能算出这套BM了。可以说完全不用担心输出,但是有人会想,你说的这么好,不过都是在开大招的前提下,没有大招隐身的掩护恐怕又是一个金膝吧?但事实上,结果是兽王在《求生》中一周表现不错。他是个骑脸狂,所以喜欢直接面对。但是在我的打脸游戏下,骑反派,站BOSS,这个兽王完全可以保证在敌人倒下之前血量一直处于满值,当然也要适当收敛。
首先,绿色出口点的自我修复,最大生命值的增加,基本的生命恢复,可以说是引擎的普遍存在。因为是百分比恢复,生命值上限越高,自动恢复率越明显。
在考虑自身生存的同时,也要考虑宠物的生存。毕竟兽王是猎人,他的宠物不是摆设。击杀令提供的输出和提供的BUFF收入可以说是一个兽王的半条命,所以每个兽王都不希望看到自己的宠物猝死(虽然我的宠物大部分时间都是躺着的前期和中期),所以指出他们是兄弟,分享快乐!我们一起有麻烦了!而且这个天赋一定要记住,而且在后期发挥了很大的作用,这是我当初没想到的!
如果说前期和中期BM生命值的恢复只能说保证他不会死的话,那么转向蓝系后,兄弟情和自动回复的人兽兄弟可以说直接变成了回血机。
谁救了谁?我看不出区别。我只知道我点了这个技能的2级,但是我还没有看到我的猴子在生命恢复共享的时候再倒,常年满血。细节我数不过来。大致来说,他大概每秒返回3.6%+1.6%加上我的枪伤害的2%。光说数字你可能感觉不到,反正你一指出来就明白我在说什么了?其实猴子已经死了,只是没人告诉他XD。
最后是续航,指的是大招散热。毕竟这套加分的核心伤害来源是大招的开启,所以肯定要考虑尽一切可能多出点大招。提高输出也可以通过频繁的隐形变相提高生存。
所以我就用了这个技能来展示自己的才华,很不起眼却提升了自己显而易见的技能。我每次杀的时候都会减少一到两秒的冷却时间,而潜行的冷却时间只有45秒,看似很长其实很短。要知道,到了中后期,基本上是我在猴子下杀令的同时杀了一个人,也就是说一次杀可以减少3到4秒的时间,而没有主人3的同一个场景杂牌军数量相比前两次明显增加。
选择蓝色作为辅助而不是红色的另一个原因就是因为这个。可以蓝衣出门的耐力猎人,在获得12%永久增加枪械伤害的情况下,也可以增加潜行的持续时间,这种增加的持续时间可以让你射出更多子弹。要知道游击队三发不破盖的代价就是减少每发的持续时间。然而,这项技能持续时间的增加会显著提高你在大移动中的整体输出水平。