手剑推荐选择
武器概述
这里,解释一下下面的表格注释:
T0:强大无敌
T1:打一些怪物有利,或者感觉不错。
T2:它仍然是可用的,或者有抑制潜力。
T3:我想不出什么办法挽回。
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物理剑沙席
身体最强的选手,其他套路还没开发出来就能算最强选手的可能性不大。可以看作是赤裸裸的320攻击,1级洞的稀有7武器。这样来看是一部完美的实体片,唯一的缺点就是味道有点少。当然,你也可以限制3次攻击,贴贴棍,平衡的话1次攻击,1次回血,1次领悟。
灭绝的电影
24最高分的攻击只能克制一次,优势很大。龙是加的头,不需要考虑用堆味攻击。易于使用且稳定。从中期来看,没有约束的情况不比土和沙差。
毒属性片手剑樱花和毒妖鸟
吃毒片打异常主要是为了稳定前期。属性效果:用变态悟性、强毒、火龙心三件套服服毒妖片,准备组合服。因为变态理解绑定山和冲突,毒变态值高也没多大意义。毒伤害上限必须是高樱桃火。
2星吸收怪参考:毒妖片一般攻击木桩只有42和52。不出所料,他们装备攻击4樱火,毒3,毒强准备好了。
直奔结论:1。试验表明,毒鸟片全程可毒杀泥鳅6-7次,捕猎时间约7分钟。2星吸收的泥鱼龙每秒16伤,覆盖率不错。但是感觉到毒的时间大概只有15-20秒,所以最多有500血,很多了。
如果3星弱毒土沙是20秒伤害。然后樱火3提供了2倍左右的毒伤速度,毒伤覆盖率没有增加。总中毒性伤害增加约2倍,每次中毒性伤害持续约0.6秒。脱了樱火3的毒属性后,失血慢了很多,大概一秒之隔。
本来准备的目的是提高投毒效率,但是一般支持不了二次组合衣服,CD从210变180。我觉得用化学结合服来准备和减少CD对个人来说意义不大,但是化学结合服的效果是很强的。一般毒妖鸟片都是6刀毒死的,很可怕。
然后其实毒膜不划水的话,面板有要求的话,就堆着攻击。感觉全毒片可能比龙骨片好?。那么结论就是毒属性可能比属性强。
所以:拟合结论樱火3 >:毒药3 >:准备好了,但是组合外套本身效果还可以。如果要打伤害的话,还是比樱火高,樱火本身的物理等级在中等以上。相当强壮。
樱花切片组装:龙王眼,火龙心 beta胸,腰,死亡之脚,工匠的3块防护石
妖鸟还在玩纯毒路线。物理太惨了,毒效比樱火片高一倍。
总之,玩实体片和毒片,划水玩具还是挺容易的。
沉睡属性片手剑钢刀(觉醒)和骨锤
钢刀5白斩亮点,觉醒睡眠属性高,但白斩能否纠正异常还是未知数,然后两者差别也没那么大。
我用的睡眠不多,主要是觉得比较贵。这个作品比较容易合成,因为有捷径。如果你装成拆弹员,你可以睡个安稳觉,但如果你勉强有个变态的认识,那就不总是值得的。
Solo的思路是睡觉炒,睡觉合成炒。与融山套的吻合度高。
例:龙王眼容山B胸,容山A腕,2-1腰,容山B脚,攻3护。
麻痹属性片手剑大颚龙巴长刀(骨片)
又是55度选项。凶片有20度认识,骨片异常高,物理骨片更强,但是你要清醒,武器角度差不多。
参考上述配件。如果使用solo,轰炸机可以切换到输出技能。
雷属性片手剑雷战矿至尊电影穿山甲鳞片
先推至尊剑
雷战狂:266标准攻击,40标准蓝斩,只有210属性,可以算是攻击稀有7大约280的武器。但是身体对比不出优越感,属性不出优越感。配套的属性珠刚好赶上至尊片,更不用说解决方案的至尊属性上限了。相对于横泥鱼,泥鱼有白斩,属性高,完全被爆。
再看至尊片(觉醒):280攻,40蓝,300属,打无击第二好的选手,但是泥砂克制了比这高一个攻,打无击没有优势。
但是解决之后就变成了高属性,高物理,没有负面理解的玩家,优秀。
麒麟:224攻击,70长蓝,360属性物理差60,属性差60,期望值低于雷光战狂,横向对比风漂至少有白斩修正,30属性差弱,唯一的好处就是比较好做。
属将一般是属协珠+麒麟足/属协2石护体。其他常规配置:梅花,弱特殊,强,攻击4。各项属性收益也高,行走耐力基本满。
如果你玩两个俱乐部的俱乐部,装备的收入不会那么高(仍然比雷光的疯狂高)。
会属于理想的毕业套装:火龙B头,胸,帝B,灭腰B,麒麟B,全身2石守卫,装饰品:Xie3 * 1,2*1全身,雷强*4。
手剑粗糙的下巴火龙
很难说两种不同的路线哪个更强。和弓的蛮颚火龙的选择不太一样。弓属性占比很高,可以不假思索的选择蛮颚。这个拍片手物理比例更高,火龙偏物理;挺下巴偏的,但是物理也很高。所有照明属性都可以选择,速度不会差太多。我投火龙,比之前的T型片制作人好看。
Manjaw:龙王眼,杜宾躯干 beta,帝国手腕 beta,火龙腰 beta,杜宾的脚 beta,全身2,带刚刃超心珠,火珠,攻击。
火龙:龙王之眼,熔岩龙身 beta,帝国手腕 beta,战纹腰 betaDubinjiao beta,工匠3护石,刚刃超会,火珠,攻击。
冰属性片手剑唯一一片飘的冰片,横向比较会彻底爆麒麟片,白斩修正堆攻增益。好看一定行。
属于集结号:战争纹身头像 beta,火龙干 beta,火龙魂腕 beta,风飘龙腰 beta,死神脚 beta、匠3石保护。
水属性片手剑唤醒豺狼电影及泥鱼片
对比这两个就跟龙的蛮颚一样,体力点高,属性点高,高度很少。
一般3孔占一个通用解,不会有太大区别。克制是3倍,所以势好。。有豺,但没有泥鳅。不会差太多。看起来都很简单,你可以随意选择。属于参考雷陷阱,泥鱼指冰片或火龙。
龙属性片手剑龙骨和消除(假)和鬼灯
灭绝是一个物理事件。如果强行打出龙属性,只有两个低攻龙件,只配龙5弱和特3的情境测试。鬼灯全属性350,圈55和66打桩。其实也没那么差。
但是龙满龙骨是580,打桩是51,59,圈里第一名的动作值是21,不低,打桩没有别人强。
桩的属性吸收似乎比普通怪物高。即使有龙族吸收高,物理吸收低的肉,涨幅也不会很大。
鬼灯物理略强,白斩,3+3孔,可以轻松搭配一些高级孔,比龙骨好。至少还能用。
手剑王飘空
两个都是白切,不过,浮空空3孔会占通用名解,物理端没有优势,爆破高90。毕竟白剁,有待开发。
王艳还能用。白斩266标准攻击输出。
技能选择:手装用的珠子是超会珠,有解绑珠、硬边珠、攻珠。护士常用攻3,工匠3,耳塞3,无伤2,全身2,强壮3。
特殊技能优先,攻4最好。去物理优先超会,攻7,弱专,剁味不够优先,硬刃,可选工匠,快磨。极度损伤可以考虑无损伤,挑战者。也可以考虑全身,全身知道加成后跳两下就可以享受了。也可以考虑。
总之,手攻实体件是对的。生存技能考虑耳塞,体力,抗惊厥。3.公会封面的1分效果也不错。看穿7点的技能增益与看穿3点的技能增益相同30%。玩家耐力消耗被砍的时候一般都是满的,一般不考虑看透。
属性片很多,前两跳可以享受属性加成,所以如果是高属性,随时可以切。如果是高物理属性的片子,有机会可以跳。毕竟动作值高,属性也有效。有些属性片一般,一般类型的物理往往还不错,比如火龙泥鱼。这种攻击搭配4,多余洞强。如果财产高,可以挂靠在俱乐部,收益会更高。物业片先攻,弱的也可以考虑。秦王不消耗耐力。参考其他实物单即可。
输出技巧和提示先看动作值:
跳跃4段伤害,动作值超高,是实体片最高输出技术,虽然有时候不准。
那么有两种方法:
1.背对三角,直接跳回去。许多情况都需要这种方法。
2.收后避免跳跃,适用于偏差较大的情况,但很少使用。
然后说说个人跳砸小技巧:
如图,一般剑在左边,盾在右边,位置一般在右边输出。在这种情况下,如果你掉到地上,你会跳到你的位置前面。这种情况下,你会以垂直于自己的方向倒下,面对怪物,你会面对怪物跳跃后的弱点。
关于属性片,有各种各样的输出方式,但目前没有定论。个人喜欢三角圈转圈,三角圈转圈。也有纯三角秦王打法或三角圈站桩技术。
就是主圈的动作值很高。两个招式的动作值是21+23,端摆切25的动作值也很高。个人认为属性片有机会还是要跳的。毕竟前两刀都是有功劳的。那么骑刀就没有属性和变态。后三笔可以考虑二笔。遥感跳到其他位置,两划,然后前两划,周而复始。但是,一硬就掉了。
怪物世界选剑选手推荐到此为止。希望这篇文章能帮助你选择合适的装备,更好的打怪物。