云顶之弈机甲刺全英雄解析云顶之弈机甲刺阵容强度分析

锰钢2022-09-17  6

云顶之弈机甲刺全英雄解析 云顶之弈机甲刺阵容强度分析

云顶的机甲刺这个游戏怎么玩?我想很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是云顶游戏机甲刺阵容的实力分析。有需要的朋友不妨进来看看。

云顶骑士的游戏机甲力量分析

站立姿势这是常规的站立姿势。卡沙中间,螳螂切边。后面决赛,要调换位置,切主c。

假操作:被打了省钱,吃了连败,没有选秀想要的装备,准备投下一个。

真实操作:疯狂打人,连胜,选秀都是你想要的装备,准备吃鸡。

孟大哥,是不是真的...你的生意在运气面前一文不值。。

思路详解

版本简述:得益于大羁绊的整体削弱,建造问题的实力无法和之前的阵容相比,但是版本问题的实力在理想状态的第一阶段和第二阶段都要高于之前的同阶段阵容。

注意,没有鬼书埋伏最好不要硬打。可以自己慢慢玩,一个同行要趁早拼运气。两个对等体保证所有2都可以拉动人口,除了卡沙·兰博不追3。

(1)第一轮选秀怎么样?我们优先考虑手套和皮带,所以这实际上是源计划中常见的早期开始。兄弟们前期有3个源计划就把人打起来打源计划。当然,发现装备不对,回头刺客也是可以的。

第一轮选修装备优先级:手套>:腰带>:大棒>:魔抗=大剑=锁子甲>:水滴

手套是第一优先,因为水银和伏击极其重要,水银和伏击的优先级极高。我的理解是无外吹的伏击比水银高,但另一种理解是水银比伏击更重要,水银可以保证盖伦的输出和刺客的伤害补充。

腰带是第二优先,因为鬼书和伏击都很重要,其中我觉得鬼书的优先级最高,因为没有鬼书的伤害通常是不够的,而你在押注夏和袁计划战士系统的时候会更加感受到伤害的不足。

棍第三优先,因为爆破,离子火花,鬼书,是机甲刺客中表现不错的装备。同时这几件装备也是机甲刺客联盟最赚钱的装备。

反魔法有三种:龙牙,离子火花,吹风机,水银,这几类装备在机甲刺中的好处是相当大的。但是魔抗本身就没多大用,第一轮不建议带。

卡莎的鬼书和前排的埋伏最重要。至于水银,主要是防止风吹,我们这些懒人也懒得调整位置,防着就烦。。其实刺客的阵容是很有站位的,切哪边,怎么包抄,前排怎么拉(指机甲后面的2排3排)。

而水银伏击可以做到最好,但水银不可能一直做到。还是有必要的,因为后期会有太多的控制,后期草稿也容易出现吹毛的情况。

(2)前期节奏:

在白嫖前期(一般是重装备,战士,后面有两个刺客的圣盾),不建议通过连败来获得装备,虽然装备到位了。但是只要外面有赌博阵容,你的锁血就不会稳定。

注意卡片。如果一个没有二星,可以考虑后续治疗。

在不糊不连败的情况下,分3-5个阶段升级6 D卡,视情况保留20~30金或D光。这时候如果没有小鱼,建议省4-2升7把钱找小鱼。如果有小鱼,可以考虑6天以上,直到卡莎安妮三颗星之一。

然后就不是糊的情况了,胡的情况比较多。胡源策划海盗转场,胡重装未来转场,然后发现叶怪掉落的装备适合玩机甲刺然后转身。更常见的是叶怪掉铲然后有大棒,决定拿机甲刺。或者野怪的装备配备了埋伏水银多少的大棒,转甲也是合理的。

我建议连胜,高血量,高容错。刚开始太容易猝死,所以机甲刺不适合硬打。

另外,你需要对办公室外的战力有一个估计。正常的游戏,三个二星四个二星的有机甲足够看了,但是赌博的阵容会严重影响这种情况。即使所有的小鱼都是2,你也不一定能打败这个赌博阵容。

所以,有没有赌博阵容,在阶段3完全是两个概念。玩机甲刺的时候,是没有办法卖血打连败的,因为遇到胡的赌局阵容也不能保证锁血。也就是说你的连败之后的连胜是不稳定的。所以,不要在有赌博阵容的游戏里卖血。装备不对,棋子不贴的话建议换个策略,打其他阵容。

(3)血线

有很多人把握不好血量。前期如果嫖卡不顺利,他们不愿意合成产物,就会出现贫血。3期结束60血,就算血线正常操作,也说明你嫖卡比较顺利。阶段3 40血是死线。这个血液水平,只花10、20元也是合理的。

4级血线30,也就是最后两波容错,钱没问题。另外,以大师及以上的节奏,4期没有三星或卡莎你更难锁血。

3优先级:卡莎>:兰博>:安妮=螳螂

(4)战局判断

玩机甲刺有两个原因。首先是你的设备特别适合。第二点就是战局特别适合玩机甲。情况很多人玩源计划和6剑的时候,还不如用机甲刺。还有一种就是没人玩赌阵容,或者赌阵容的人特别不熟练。这种也很适合玩机甲刺,因为会更容易锁血,连赢。

战斗力判断

外面有一个三星神装夏佳王子,即使你分三个阶段花光所有的钱,你也无法打败这种冲动。如果你血量正常,可以用兴趣慢慢D,所以如果赌大阵容必须保证前两个阶段的血量,所以这个版本的机甲刺不适合连败。

(五)经济运行

虽然大家可能都看过各种关于经济运行的教学,但我还是想单独说一下。

不管你打什么阵容,2-3至少省10块(除非你是连胜)

不要组合二星2费3费工(承诺手的除外)。

2-4争取在选秀中拿3块钱。保证2-5不拉5,有接近20的经济。

那么按照这种操作,你在野怪的时候一般不会少于30块,同时3-2不拉6也不会少于50块。

有血量有经济的话可以选择一个阵容打,硬打某个阵容容易老。

如果你没有一个非常合理的前期过渡,那么你就不能选择中途崩溃。根据现有装备,只能尽力在6、7人口能大致成型的阵容上得分。(比如机甲刺,格斗枪,重装余烬,拼多多剑,6剑,拼多多)

一些熟练的7人阵容可以大大降低你的落点百分比。

(6)早期过渡

很多人都想看到过渡,但是过渡初期的情况真的很复杂。这里稍微说一下。

胡:有三个源头,有一个甚至两个明星。或者有两个二星羁绊也是合理的(比如重装未来,圣盾未来,重装炮手等。).

正常:有三源计划,或者两个都重装一个二星(圣盾,同战士),或者三星守一个二星表,或者二星输出(比如夏,女警),然后劳动者的选择根据胡的二星决定。

胡:无有二星三源二重装(圣盾,斗士)。请确保你的前排和输出。将配对留到2-3日,以确定他们的过渡阵容。

烂:没有羁绊,什么都没有。在2-3上没有发现2号。建议根据装备选择7人或6人的形成阵容或赌博阵容。有积分是好事。

另一个影响战力的因素是装备。你有两个红色射手,所以他很强。你重装的离子火花很强。你后排有两颗卫星,前面有传送门,所以强。

然后,你会发现这几件装备在源计划中玩的很好。不然源计划怎么强过渡?而且因为即使有三个来源,你也没有任何过渡到设备的压力。当然,送装备的时候,红色件是送给奥巴马的。

所以我说机甲刺的过渡很难。连胜了谁还努力?福克斯,铁人,卡德,卡莎。袁虎不会先装备。所以很死板。

水星连胜谁更厉害?不仅仅是一个源计划让零件变强。水银是早期最没效果的设备之一。

像离子火花和反甲这种能连赢的东西都是很不错的装备,用重装做过渡会更好。所以机甲刺的好玩游戏,前期肯定是丢的装备比较多,有多余的组件可以合成连赢,然后野怪直接把机甲刺的装备掉在后面。这就是所谓的天虎刺客。

但是你无法预料后面的装备会掉下来,所以机甲刺不是一个可以硬打的阵容。最主要的原因是机甲刺的连败第三阶段是花钱的,所以不一定能得到血。

棋子分析

卡莎:核心,机甲刺之所以能打,是因为一个人撑起了一片天。兄弟们玩机甲刺的时候可能总觉得伤害不够。大部分是因为卡沙没有鬼书,所以鬼书的优先级非常高。另外,卡莎的伤害范围是3格。站在别人对面的时候要注意。

螳螂:助手c+帮助卡莎收割。能有三个最好。如果没有,助理C的位置只能给小丑了。一般位置在螳螂和卡莎的边上,卡莎在中间,螳螂在边上。螳螂后面,没有三个人,八个人换成艾克。

小丑:养小丑的机甲刺早就是过去式了,小丑的实力也不配现在给他找装备。建议冰心在后排恶心对手,小丑也放第一排跳过去早一点输出。

鱼:核心吊坠。没有它,就没有机甲和四刺。兄弟们把钱都花光了,找不到鱼的建议点。好吧,如果费希尔不来,他只能继续在妓女前排工作,但是费希尔不来晚了肯定会死。。如果你有草案鱼,你没有,选择它。生命比装备更重要。

安妮:吊坠,搜三星卡莎的配件。安妮是最垃圾的2费卡。技能是被狂打的技能,伤害几乎和反甲一样。一个铁傻子。

兰博:有些人亲切地称它为兰博。机甲的装备总是毫无意外地被带到它面前。稍微加强后,兰博的伤害还可以。如果卡沙发生爆炸,兰博一定会带给你一个惊喜。除了最需要追3的卡莎。一般是兰博3然后是8。

L1:一般来说,这是一个女武神挂件。有时,两颗星可以提供良好的输出。一般是7个人的儿子。一些玩家明白女武神脚镣优先于4刺脚镣。请根据实际情况判断。8个人可以换成女枪。蛰过后,天使变成了主输出。你可以扔掉小丑或螳螂。

莱克丝:双向吊坠。当你有两颗星时,你可以释放技能来提供控制。一般是8个人的儿子。8人口可以换队长。

设备分析

水银:手套+魔抗。机甲最重要的装备之一,10秒免控可以保证机甲不会被大bug,队长,解除控制等打断。另外,水银可以白吃你对手的吹风机。主要是保证机甲不被精神风吹到,增加机甲的闪避率。

埋伏爪:手套+腰带。机甲最重要的装备之一。能源计划刀妹的核心之一就是提高机甲的肉质和闪避率。另外,机甲的伏击和堕落英雄的伏击是分开计算的,也就是一次伏击作为两者。

静袈裟:用过的都不错,但仅限于机甲刺中的虚空法和押夏,需要调整机甲的位置来法医静他们的要害,盖伦顶面全是伤害。第三种闪避装,不强迫,可以换成其他肉装。除此之外,拯救和给机甲带来的传送门都相当于一件装备两种用途。

鬼:皮带+棍子。卡莎的伤害来源,星神的克制装备等等。,鬼书伤害比帽子高,持续的生命燃烧效果让敌人血量更低。同时,它与卡沙的女武神合作收割。可以说有没有鬼书伤害等级完全是两个概念。

爆破:大棒+铲子。卡莎的控制装备,用过都说好,群体控制简直令人发指,同时盖伦的大招和兰博的技能也有控制效果,这种装备在机甲刺中有没有爆破也是两个概念。有t1阵容,没有的话只能排在t2的最前面。

复活甲:大剑+锁子甲。玩了很多游戏,还是觉得复活甲的护甲最稳。有了复活甲,卡莎基本可以稳定打出两个技能。第一技能组有鬼书效果,复活直接触发女武神效果的收割战。水银,伏击,龙刀,炽天使(都是为了保证卡莎多放点技能或者死的慢)是无法替代的。

卡莎的其他装备:法爆和鲁登是鬼书的替代品,但卡莎作为最重要的C位,却努力为他追逐最好的装备。

我一个人给你讲讲卡莎的水滴。双星炽天使不错,三星级青龙刀不错。

两位明星讲究启动快,效率高,所以炽天使不错。

三星青龙刀技能频繁发布,收割能力大大增强。

卡莎的青龙刀三级A后释放技能,炽天使四级A后释放技能。

阵容约束和姿态调整

小优vs .游戏:源计划,6剑,品多多剑。

平衡游戏:斗枪,虚空法,重装余烬,6暗星

小劣游戏:大成奥德赛,押夏

防守游戏:赌博比。有重装余烬有三星神的重装棋子。

小优:要打6剑,卡莎螳螂需要指向天使。我个人的建议是卡莎指向天使,螳螂指向女枪。

源计划的核心在于包抄。因为源计划里大家都在前排,所以会把机甲围成一团。这个时候你的机甲带反甲离子的收益会极高,卡沙站是收益最高的一个。注意,如果这个游戏没有埋伏,就会变成一个劣质游戏。同时,埋伏越多,源计划越好。(刀妹罚站来源计划表明它不是主人。)

力量平衡:战斗之枪的核心,金克斯,必须与金克斯结盟。如果金克斯不首发,基本都会赢,不管是卡莎的对线,机甲的对线,还是被战斗枪卡住的金克斯。如果金克斯有复活甲,你可以选择对位女枪。不过女枪的任务一般都是留给螳螂或者小丑。

打6暗星,螳螂对泽拉斯,卡莎答应送鬼书给泽拉斯。泽拉斯秒赢,秒输。最好有能和泽拉斯匹敌的机甲袈裟。暗星袈裟和复活甲越多越好。

出拳虚空法,核心是切到大眼。一定要对准大眼。不启动大眼,基本就赢了。无论是卡沙对线还是机甲对线,都会卡在大眼里。在对面挤成一团,距离机甲刺客的后方位置,使其阵容变形,然后切入。

小烈:赌夏的核心在于,如果机甲有顶面,有袈裟或者灵风到太子的位置,夏可以少做很多伤害。机甲越躲闪越好。另外,如果卡莎没有复活甲的话,会成为劣质游戏,因为卡莎可能会被夏斯秒杀,导致后续输出没有直接爆炸。

玩奥德赛,首先他一定不能糊,然后你只能包抄他。当然,如果他不抱团,女枪会被拔出来打死。如果金克斯能在边缘处切入,他将大概率获胜。有法衣的搭配可以大大提高胜率。如果机甲等级足够高,可以放大顶面,爆破可以大大增加胜率。

劣势:赌博比,如果博比有反甲-龙牙,三星基本就输了。破解的方法是刺客或者机甲有个耳语者,破了巴比的护甲。三星以同样的方式重装前排。这种游戏主要是包抄和战斗。毕竟是削弱了,没有以前那么强了。

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