游戏王:决斗环节是一款沿用原著的卡牌游戏。游戏中的玩法自然是互相决斗。我们来看看决斗的具体过程。
准备卡组
主卡组必须有20张卡,由怪物卡 middot魔卡 middot陷阱自由组合(双链接20对30)。
0到5张额外的卡。
在主卡组和附加卡组中,每个卡组最多放3张卡名相同的卡。
在官方页面 middot上并没有提到这条规则下的任何禁令Limit middot受限卡设置,(双向链路中有预留受限卡的模块)
可以放在主卡组中的卡的简单示例:
怪物 mdash mdash可以攻击对手的重要牌
魔法 mdash mdash持有各种方便的效果。
陷阱 mdash mdash掩护并干扰你的对手
可以放入附加卡片组的卡片的简单示例:
融合怪物,同源怪物(决斗链接尚未推出),XYZ怪物(决斗链接尚未推出)
决斗的方法
决斗开始,双方基本都是四千分成,初始手牌是4。第一次攻击第一轮不能抽牌,回合结束手牌上限为5(决斗环节手牌上限为6)。
决斗场上有卡组区、墓地、灵摆区(决斗环节尚未上线)、怪物区、魔法和陷阱区、场区和额外卡组区。每个玩家有三个怪物区,三个魔法和陷阱区,两个钟摆区(决斗链接尚未启动钟摆),其他区各一个。牌面和背面的设置,怪物的攻击表示,驻军表示都和历代相同。
决斗的过程
依然是交替回合制,先攻后攻的顺序由猜拳决定(决斗环节硬币)。
决斗准备 mdash mdash互相洗牌后,抽前四手牌,开始决斗。
这一轮的进程
退卡阶段 mdash; mdash从这副牌中抽出1张牌加入这手牌。强调第一次进攻第一轮不能抽卡。
准备阶段 mdash; mdash按照卡片上写的说明准备。
主阶段1 mdash; mdash你可以召唤怪物或者使用魔法陷阱。你可以准备战斗了。如果不打,可以到最后阶段。
战斗阶段 mdash; mdash用怪物攻击对手。本页显示的伤害计算方法与历代相同。
主阶段2 mdash; mdash基本和主阶段1一样,准备对手的回合。(决斗环节没有主赛段2)
结束阶段 mdash; mdash如果你有6手以上的牌,将它们放入坟墓场,直到你有5手(决斗环节中最多6手)。
进入对手的回合
在接下来的循环中,先把对方基础分改成0才算赢(决斗环节可以抽一张,当卡组为0时抽卡判负)。
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