游戏王决斗链接时点

游戏王决斗链接时点,第1张

游戏王决斗链接什么是时点 游戏王决斗链接时点机制介绍

游戏决斗环节的时间点是什么?是游戏王游戏中的重要机制。想要掌握游戏王游戏的玩家,一定要充分了解时间点。很多新玩家可能不太了解时间点。下面小编就来看看吧!

王者对决环节积分机制介绍

关于时机的问题,我们分两个板块向大家学习,分别是回合过程中的时机和出牌时机。

过程的时机(关注战斗阶段的时机)

最后一段,我重点讲了抽卡结束后的时间点。对于dl国服来说,回合过程需要和大家一起研究的时间点就是战斗阶段的各种加工问题。因此,本节将主要与您讨论战斗阶段的时机。

如上所述,主阶段结束后,我可以选择进入战斗阶段,我们存在的地方。在处理了一些符合条件的任意卡牌效果后,就可以正式进入战斗阶段,与怪物战斗了。对于怪物攻击,在DL中可以简单的分为攻击宣言、攻击、伤害步骤、伤害判断和伤害后判断。

1。攻守宣言

怪物攻击时分为攻击宣言和攻击。这两个重效果没有特别需要注意的。我们只需要关注哪些卡与攻击宣言有关,哪些卡与攻击有关。

2。伤害步骤的解释

首先我们来了解一下战斗卡壳时可以使用的伤害步骤。详情如下:

反击/使卡 middot发射效果的效果/增减怪物的攻击 middot倒车时启动的防御效果/怪物效果

特殊召唤成功/摧毁时启动的水果/怪物效果 middot除了 middot加卡时启动的效果等。

总的来说,对我们来说,主要有改变怪物攻防值的效果,以及这方面涉及的反击陷阱。

知道这些对我们打牌有什么用?现在举个很常见的例子:屏幕的镜面墙。

镜子具有改变攻防的效果,所以它不仅可以在攻击宣告和攻击过程中发射,也可以在伤害步骤中发射。

这里我们假设对面的怪物攻击,你在攻击的时候发动镜墙。对面的怪物可以通过sub 空之类的卡牌来回滚动战斗,或者直接用死者的贡品消灭你的怪物直接攻击,等等。但如果在伤害步骤中启动了镜墙,除了改变攻防数值的牌或者反陷阱,没有任何手段可以改变攻击的结果。所以在伤害步骤中知道哪些牌可以开始,对于游戏中把握全局和控制节奏是非常有用的。(当然,随着新手对规则的熟悉,这些都成了常识)

另外,说到攻击步骤和伤害步骤,就不得不提战斗回退,所谓战斗回退。通俗地说,怪物袭击中发生了一些事情 意外 ,怪物的攻击不成立,需要重新选择攻击目标。(比如我们的弧龙攻击对方的创世龙骑士,对方发动龙的转生,只不过创世龙骑士专门招了蓝眼白龙。这时弧龙失去了原来的目标,需要重新选择目标。这是战斗回滚。)

当然,战斗回滚是有一定限制的。在攻击阶段,战斗可以回滚,但在伤害判定阶段,不能回滚。如果不回滚,攻击就无法继续。(举个例子,如果我让怪物A攻击对面的怪物B,此时我会进入伤害步骤,在对面展开一场明星遗迹的攻城战。怪物B离场,怪物A失去原来的目标,因此攻击不会回滚。)

3。卡定时的问题

只要有新人入坑,就会有出牌时机的问题,这确实是老生常谈。游戏王早期,柯乐美的卡旁白的比较松懈。即使他想成为一名经验丰富的牌手,他有时也会被一些时机问题所困惑,不得不一张一张地比较和调整牌。但是,随着科乐美卡片叙述的规范化,卡片效果会更加容易理解,不会产生歧义。

首先说一下什么是卡时,什么时候会卡。这里和大家分享一下游戏王的效果描述 XXX,你可以XXX 当,这样描述的卡可以计时。简单来说,具体机制就是游戏王的卡牌效果是按顺序处理的,而且必须按顺序处理。如果在上面描述的卡片效果之后有另一个效果需要立即处理,就会导致效果错过原定的开始时间,从而无法开始。

比如这两张卡,地精位面召唤成功,可以专门招一个四星怪物。这里召唤绿色小工具,绿色小工具召唤成功,有检索效果。但是,此时地精位面有一个防御效果需要处理,处理后的时间点不再 当呼叫成功时 ,从而被卡住。

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