全面战斗系统介绍
战斗的基本1
作为开放世界动作RPG的原著,场景中的战斗以无缝衔接的形式展开。
手术比看起来简单多了。按□就是快攻。
只要配合△按钮的重攻,任何人都可以做出高速的战斗动作。
此外,您可以使用R2按钮来避免敌人的攻击,并可以在避免后移动冲刺。
格斗基础2-1
在快攻(□)和重攻(△)中,可以进行一剑次;双手剑和战斗武器时代;剑等的组合。
最多可以有2种武器组合,2种武器的组合即使使用技能也可以瞬间切换。
如果武器切换配合累积攻击等技能,战斗会更加丰富。
格斗基础2-2
攻击瞬间躲避敌人(通称:瞬间躲避)。成功后,体内会出现粒子状的变化,产生无敌时间。如果你在这个无敌时间攻击,你可以使用特殊技能。
小剑易于使用的单手武器,攻击力、速度和射程均衡。技能的变化也很丰富,连段也很容易玩,可以对应各种情况。
大剑一把沉重的双手巨剑。力量很大,长度夸张,但是攻击速度很慢,容易暴露动作空档,这对于角色退后很重要。
枪攻击速度高于平均水平,威力和长度都很高的武器。但由于武器是直线攻击,在被包围时往往显得不利。
战斗武器虽然攻击范围很窄,但出拳很多,而且有高频高灵敏度的魅惑武器。很容易连击,在一对一的情况下,很有优势。
自动模式动作游戏里有自动载苦逼的人模式。这种模式启动后,会自动进行攻击和躲避,可以随时解除自动模式,回到手动操作。
BOT程序BOT可以携带所谓的 BOT计划 的特殊功能。通过这个功能,BOT可以进行除了平时拍摄以外的各种动作。机器人可以采取多达3套,每一套可以携带不同的程序。如果在临时的基础上使用它们,它们可以始终保持战斗的有利趋势。
可移动芯片英雄们所属的夜刃部队中的人工智能可以安装一种叫 可移动芯片 芯片。
这个芯片可以强化自己的能力。从正统的【武器攻击力提升】、【物理伤害降低】到【有用信息可视化】,看似无意义的能力各不相同。芯片可以在各个地方找到,也可以在Doguya买到。芯片的安装是有容量限制的,需要玩家合理使用。
摄像机角度作为这项工作的一个特点,相机的视角可以从侧视图无缝切换到俯视图。为了让游戏运行更流畅,无论什么视角,基本的操作感都没有改变。
这是战斗系统的介绍。希望对你有帮助!