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棋子各属性机制解释
象棋属性
任何棋子(英雄)的两个主要属性是HP和MP。
血容量值
1.刚开始的时候,任何一个棋子都是在满血的状态下准备开始战斗的。如果血量值降至0,该兵将被移出当前回合。但是,如果小兵装备了守护天使(复活甲),小兵会在第一次死亡后复活。
二是棋子可以通过一些物品恢复血量,比如饮血剑或者朋友的救赎,或者队友的能力,比如豹女奈达莉。
第三,通过给棋子装备物品,可以增加棋子的最大生命状态,比如巨带。目前唯一能增加最大血量的棋子是露露。
第四,很多羁绊都和血量有关。
罗宁的护盾可以很大程度上保持血量。
战士和变形人通过满足一定条件获得最大生命值。
贵族可以赋予棋子治疗效果。
在每场战斗开始时,暗影会降低敌方棋子的生命值。
法力一、大部分棋子需要使用法力释放特殊技能(终极技能)。法力由普通攻击和受到伤害时产生。
一星兵单位每次攻击产生不到10法力,最低6法力。
二星兵和三星兵单位通常每次攻击产生10点法力。
法师和元素使每次基础攻击产生双倍法力,每次攻击上限加倍。
二。伤害的法力按照未减免的伤害计算,每个伤害源获得的法力最大值为50。法力满了,棋子会自动使用终极技能。
三。有些作品不使用魔法力量,或者以不同的方式使用它:
Devin用他的法力给斧子充能,即使没有法力也可以继续使用。
灰(男枪)、虚空行者(卡萨丁)、暗夜猎人(VN)无法力。
在施展特殊能力后,棋子不能在其后第二次累积法力。有些片段被锁定的时间更长,如Kindred和Verus。
四。大部分变形者在使用技能后会被锁定法力,因为他们获得变形的时间比恢复法力的时间长,所以他们的法力没用。
动词 (verb的缩写)一些碎片以其他方式与法力相互作用。这是因为棋子没有需要法力释放的特殊能力,比如:
卡萨丁的普通攻击消耗敌人的法术力,使其变成盾牌。
卡牌大师·崔斯特(国服尚未上线)有机会为自己和队友带来法力。
恶魔有机会消耗敌人的法力造成额外伤害。
伤害类型一、除了以下特殊情况,几乎所有棋子的特殊技能都会造成魔法伤害:
德文、男枪、狮子狗、熊的特殊技能只能造成物理伤害;
Vn的特殊技能造成真正的伤害。
第二,合法装备的使用可以增加特殊能力的有效性。
第三,龙免疫魔法伤害,使其成为依赖每秒魔法伤害阵容的有效对手。
4.当棋子受到特殊影响时,无法施展特殊能力,比如沉默。