侠客风云传武功修改教程

踯躅不前2022-09-16  43

《侠客风云传》修改内功教程攻略 怎么修改内功

很多玩家使用《侠客行传奇》中的MOD开发工具来修改游戏中的数据。今天边肖给大家带来一个玩家分享的修改《侠客行》中任何内功的教程。快来看看如何和边肖一起修改内功吧!

首先mod工具感觉特别好用。我这个彻头彻尾的电脑渣渣,饶有兴趣的自己摸索出了修改方法。内功应该是最好的修改,但也就30个数字~ ~ ~

这里我用的最方便的方法是直接修改主角自己的内功数据,而不是添加物品。只要在拥有这个内功之前有一个文件,加载那个文件之后获得的内功就会有修改的效果。如果是已有的内功,那么修改效果还在,只是修炼时名字没变。。就是有点丑。

第一步打开文件battleneigong,我先贴个内功的例子。

6006金龚燕金延亨空:固定黄昏增加20%闪避:移动格子数1 动作级别1 1 4内功图像07内功图像27 6 0 1 20 20 9 0 0 1 1 22 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

修改方法

修改的一般步骤如下(稍后详述)

1改名字。。。。把它改成你想要的名字。同理,换个描述,中间用个隔板就行了。

先看紧接在描述后面的四个数字。这是1 4内功图07内功图27。

第一个1代表修炼需要的经验,可以选择1-4。数量越大,修炼需要的经验越多。当然,它还有一个好处,就是能给更多的内在血液和能量。

第二个4代表类型,我也没找到跟这个相关的。如果有人知道类型分别代表什么,请分享一下。

最后两串,建议不要乱改,就是图标什么的,没什么好改的。

接下来才是重头戏。字符串后面有30个数字。每一个都代表一种效果。可以修改的效果有五个,是最多的(我试着再加一个效果,但是显示不出来)。正常内功一般有3-4个效果。

第一位是效果的类型,比如固定回血,固定回魔,根据对方招式反击等等。

第二位数字表示是否累积。比如龙的八股文,是累积的,慢慢加各种属性。

第三位数字表示是否是百分比。这不是很重要。基本上大部分是百分比,少数特效不是。我们将在后面详细阐述。

第四位代表第一个数字,第五位代表第二个数字,后面会详细说明。

最后一个表示的特殊值,比如累计最大值,或者X点阵等。,在这里为X的推广辩护。

第一个数字

大致了解这六个数字后,我举几个例子来说明。首先是第一位数字。第一个数字肯定是最重要的,代表效果的类型。我整理了常见影响的数字。

0:每回合HP 1:每回合内力3:攻击力4:防御力5:反击率6:闪避率。

7:暴击率8:命中率9:机动性15:抗伤害16:内力吸收伤害17:攻击恢复HP。

18:攻击恢复内力20:解除负面状态23:连续斩效果29:无限反击(实测好像无效)

30:根据对方招式反击。

第二位数字

然后看第二个数字。有6种:0,1,4,5,7,9。

0代表直接增加的那种,比如金的 增加20%的保险库闪避。。

1代表累积的,如小的和不相关的工作 高达100%的累积反击

4表示恒定状态。如果第二个数字是4,那么剩下的四个数字必须是0。例如,清除所有负状态是20 4 0 0 0 0。

根据对方的招式反击,也就是3040万。连斩效果都是23 40万。

5代表增益状态(向友军一侧),比如周围X格防御上升,那么第一个是4,第二个是5。

7表示第一个代表的效果发动后(比如闪避后)获得X效果。

9代表一种消极状态(对敌人),比如周围X格反击率递减,那么第一个就是5,第二个就是9。

第三位数字

第三个数字代表百分比。忘记恒定状态。这里肯定是0。小阶段没有工作 攻击吸收内力 它是一个百分数,所以它是1。

师父的北冥也是 攻击吸收30%内力和血 所以也是1。值得一提的是,这里攻击力和防御力可以取1或0。看

具体情况。如果你要的百分比是1,当然最后三位是百分比数字。如果是值,就是0,后三位是值。

比如 每回合增加2%的输出,最多15% ;这里应该用1,而 增加伤害直到950 这里是0。

第四和第五个数字

第四位和第五位应该代表浮动值(应该差不多,但是不能完全确定,但是修改的效果是这样的,这样理解是可以的 。

比如第四个数字是20,第五个数字是30,说明具体的增减值要在两者之间取一个随机值,或者根据对方的实力决定取哪个。

如果这两位数相同,那么就是一个常数的变化,每一轮变化多少。比如 每回合固定回复20%的生命值 前五名是“是”

0(气血)0(直接依次给定)1(20%,所以是百分比)20 20。 每回合增加10%闪避 前五名是

6(躲闪)1(慢慢积累)1(10%,所以是百分比)10 10。 2周围敌人每回合损失10 ~ 15%内力 前五名是

1(内力9(消极状态,对敌)1 (10%) 15 10。

这里要提一点,如果第4位和第5位不一样,那么一般情况下,小值应该填在第4位,大值填在第5位。仅仅

一个例外!!!!当第二位为9(负态)时,第四位填入大数位。说实话,为了方便,我直接用了同样的数字。。

还有一种情况,就是第二位是7的时候,第四位和第五位是用来填写特殊状态码的,比如巴铁是500012,可以具体去。

查看战况的txt。如果是给自己的,填第四位,给敌人的填第五位。比如 躲闪后得到恶霸 的最高5位

6(躲闪)7 0(欺负显然不是百分比。。) 500012 0。类似地 躲闪后给对方一个白眼 精确地

6 0 0 0 500 007(盲码,而且是给敌人的,所以在第5位)。

第六位数

第六位是一个特殊值,实际上对应的是第二位。

如果第二位是0,那么第四位=第五位=第六位。比如刚才提到的 每回合20%回血 现在是0 0 1 20 20 20。

如果第二位是1,那么第六位代表最大值,例如 最大渐进暴击是40%,每回合 ,也就是7(暴击)1 1 4 40。

如果第二个数字是4,那就必须是前面提到的0。同理如果是7,这里也一定是0。

如果第二名是5或9,则表示有多少格的友/敌受到影响,例如 两国友军防御上升 那是4 5 0 200 100 2。

特定方法

知道了这六位数的作用,我们就能随意修改自己想要的内功了。具体做法如下:

首先,选择一个你拥有的内功。一般建议优先选择逍遥心法和东方宝典,因为出来的快。在txt里找到后,我改了名字描述,也可以是最后一个。

换了也没关系。注意,不用新开档,只要你没学过那个内功,哪怕那个内功书还在你包里。这样做的唯一好处是:在练习的时候

你可以看到正确的名字。。。。其实新文件在任何情况下打开与否都没关系,因为修改效果就在那里!!!!!!

2选择体验和类型。我之前说过,我不会重复,也不会改变。

三种内功最多可以有五种效果,要考虑自己搭配。这里有30个数字。!!!!!!以下最好不要删除或复制粘贴。

是的,因为可能会有bug。!!!!!!我觉得你想一个好的效果,把那六个数字写出来,然后一个一个的改,这样才安全。

或者你看好npc内功效果好,也最好先记下数字再回来修正。

比如我想把逍遥心法改成永葆青春,效果如下(不和谐就别学我。。。):

无痕:清除所有负面状态,年轻:递进暴击闪避率,高达100%。长春:攻击吸收50%内力。

首先,更改名称和描述,以及后30位数字。先把我需要的效果写出来(如果npc有一些效果,你也可以直接用)。

清除所有负面状态。如前所述,是20 40万。

累积暴击率:7 1 1 10 10 100。(每回合10%暴击率)

累进逃避率:6 1 1 10 10 100。(每回合10%闪避率)

攻击吸血50%:17 0 1 50 50 50 50。

攻击吸魔50%:18 0 1 50 50 50 50。

你有了这些号码之后,就按照这个在txt里面改就行了。六者各为一组,一组代表一种效果。组与组之间的顺序无关紧要。

把后两个内功收为己用。

1.不和虽小,但没有成就。效果是:无相:清除所有负面状态,杀死敌人后可以再次移动。模仿敌人招式进行反击,固定速率增加100%反击。

后30位是(应该理解的):50 1 100 100 100 29 4 0 0 0 0 20 4 0 0 30 4 0 0 0 0 23 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

2.不和谐五毒技能(更名为转功大法),效果为:转功:周围四个敌人大幅降低所有属性的毒体:清除一个负面状态。

后30位数字分别是:0 9 1 16 8 4 1 9 1 16 8 4 20 0 0 1 1 1 4 1 20 10 4 9 0 2 4 8%-16%每回合失血和闪避。

10%-20%,减少移动力2格,周围是4格。。。。

细节到此为止。我的本意是帮你修改自己想要的,自己觉得合适的内功效果,而不是让你直接改成这样的不和谐~ ~

极不和谐的自用版,一共改了五个内功:逍遥心法,小而无相,东方,残花,五毒。建议微调几个数字。。。否则,你会体验到割草的乐趣。。。

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