《侠客风云传》各流派武功优劣分析攻略
《侠客行》上映已经有一段时间了。现在我们来看看游戏中的武学对比分析!
1.拳掌:感觉这个版本最强的是拳掌。选一个格斗大师,后期无限陪伴。前期自由拳过度,中期如来掌第二招,后期依然强势。单体是野拳。第一笔5000+第二笔几万。群六脉神剑,左右格斗和连击的AOE,我问你怕不怕?没有内力不足这种说法。就算是内功也是最适合的,再小的禅宗莲花,虎啸八龙。
2.剑术:剑术。因为我一直拳击过度,所以剑术上没用过逍遥剑;独孤九剑虽然AOE+霸者,可以造成足够的伤害,但是因为和悟性挂钩,悟性高的缺点就是你气血不足。嗯,就看你后期能不能猛烈爆发或者面对敌人了,因为你没有耐力,你会很弱。哲人真的很强,因为他们吸血,配合残花;但到了后期,这是唯一可以用到最后的方法,很没意思。
3.刀法:刀法也很厉害。门派进阶无限刀法第三招+攻击,第二招左右格斗,所有技能都是直AOE,暴击周期2000+一刀上去,后面就不提了。伤害至少和独孤九剑相当,但是会很辛苦,因为辛苦程度高。我的解牛技能也很厉害,有血有耗。
4.棍法:都是控制场,伤呵呵,不推荐。
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