埃尔德法焕刺流大师怎么玩?埃尔登戒指的发售日期越长,玩家对游戏的理解就越深。现在爱尔登达摩圈有很多流派可以选择。下面小编就带来埃尔登达摩戒刺流高手的玩法分享一下。让我们看一看。
游戏中的荆棘魔法有两种,邪恶荆棘和惩罚荆棘。我们主要以惩罚荆棘为主。
我们先来看技能面板。惩罚荆棘需要21点信仰才能释放。同时,要求工作人员。造成的伤害类型是魔法伤害。
除了面板上直观的体现,荆棘魔法还有一个隐藏的特点,就是自带一定的累积出血量。我也从这里写了一篇关于它的文章。
在开始之前,我们先来分析一下惩罚荆棘的利弊。
优点:
1.自动寻敌机制。
2.玩家选择目标时,除非目标在天空中,否则无论目标如何移动,荆棘都会自动跟随目标的行动轨迹。这个特点类似于岩球的自动追敌机制。
3.良好的切割韧性。
4.惩罚荆棘对目标造成伤害所附带的韧性效果非常好,足以应付大部分人形怪物,面对大型怪物时也有一战之力。
5.隐藏出血效果。
6.与其他魔法不同,荆棘魔法是游戏中唯一能带来流血效果的魔法。只要参考一下隔壁的出血类build就能看出它的潜力。
缺点:
1.长时间前后摇晃。
2.这几乎是法师的通病,但不同于灵魂激流等决战技能,玩家需要在战斗中频繁使用惩刺。从这个角度来看,前后摇技能带来的问题被放大了。
3.低且差的出血性水垢积聚。
4.俗话说,萧何败,萧何也败。荆棘魔法作为唯一可以造成出血效果的魔法,肯定是不可替代的,但是在实战中,我们会发现触发这种出血效果太难了。
5.目标判断不准确。
6.这应该是最大的问题。前两个问题可以在后面的文章中解决,但是现阶段单靠第三个问题很难解决:当面对移动速度更快的怪物(比如各种树卫)时,怪物往往会向你冲刺,但是你的荆棘魔法却因为判断不及时而在怪物后面爆炸 mdash mdash通常最后怪都没吃什么亏,他顺手叉起你。
说完了技能的基本情况,接下来重点说说如何把这个非常特殊的技能的特点发挥出来。
在工作人员的选择上,我想大部分玩家第一时间肯定会想到这个罪人工作人员。荆棘魔法和出血秤的加成,加上S级智力修正,一切看起来都那么美好。
但是!这些美丽的文字真的只是文字。其实相信大家都已经感受到了使用它们有多痛苦。
到底是什么问题?
实际上,让我们考虑一下。通常,我们想要触发出血,通常是通过在高攻击速度或高敏感尺度上叠加数值来实现。
但是这个魔法有一个缺点,就是刚好包含了相对较慢的举手和向后晃动,使得玩家在进行boss战的时候很难通过高频攻击触发出血效果,需要频繁的闪避技能。
同时,游戏中虽然没有给出直接数值,但是惩罚荆棘的流血尺度累计数值并不高,玩家很难直接攻击造成异常状态。
我以游戏中Nimgford的巨人为测试对象,进行了测试。从满血到杀我,我一共用了六根惩戒荆棘。中间并没有因为怪物的动作而停止施法或者被攻击打断。直到怪物被我杀死,也没有触发任何出血状态。
从这一点来看,罪人之杖相对于惩刺来说实在是太差了,不适合辅助惩刺。
那么有没有别的解决办法呢?答案是肯定的。
既然问题在于引发出血的难度,那么解决它一定是首要目标。
如前所述,通常有两种方式引发出血。既然不能靠速度取胜,不如试着增加它的出血规模累积量。
这里引入一个归纳的概念。在这部作品中,感应影响的不仅仅是运气,还有出血和毒素的触发效率。换句话说,你的感应越高,你每次攻击的等级累积量就越大。
但这里需要注意的是,有一个前提是出血和中毒是受诱导影响的,即造成出血和中毒规模累积的伤害源必须通过诱导来纠正。用人类的话来说,你必须在这个武器的修正上至少有一个E,这样你的累计出血量/中等量才会受到感应的影响。
那么问题来了,游戏里有没有带感应修正的五线谱?
不仅如此,他甚至还修正了S感应:白金杖。
这件武器真的是杖中奇葩,也是游戏中为数不多的可以感应到s来修正的武器。
在白金杖的作用下,之前的受害者巨人可以从六次流血变成每三针一次,大大提高了流血计的积累速度,同时也让玩家从贪刀而死只为维持流血计的仇恨深渊中解脱出来。
除了S级的感应修正,B级的智力修正也是中规中矩,可以提升很多伤害。
综合来看,从伤害白值来说,白金杖和罪人杖是差了一半,但是考虑到出血效果的触发速度,白金杖显然更适合荆棘魔法的需求。
至此,武器的问题解决了。
装甲方面,我推荐Al Pelikh套装。这套装备可以增加荆棘魔法除脚以外的力量,是一种简单粗暴的增强。
至于护符,我选择的是护符的格挡护符+血王的喜悦+红羽七刃剑+拉达根的画像。
拿着荆棘,杀了拿着火炬的老太太,你就有了。