一旦错过了《侠客行》养成模式中的一个事件,很可能会影响整个结局。所以每次时间触发的时间和地点对玩家来说是非常重要的。知道事件触发既不会耽误练习,也不会错过对玩家来说很重要的剧情,可以一举两得。[摘自《侠客传》,作者夏言1369]
第一年
说实话,这个东西对游戏探索的乐趣有点影响,所以写完之后就没发过了,解包的数据文件流传了很久。有兴趣的已经自己查过了,所以栾就是那个照顾懒癌发作又不想看数据又想详细触发条件的人。。。
本文所有内容都是在游戏中反复s/l后从mod工具文件中提取的数据进行补充(因为要知道mod工具出来的时候我已经快要完成四分之三的剧情了)所以总体来说应该是符合实际游戏体验的。
接下来,所有事件按照游戏中最早的触发时间排序,而不是按照事件的逻辑顺序排序(另外,最晚的触发时间仅指事件。请自行计算后续剧情所需回合数)
【自动】表示会在相应的时间自动触发。
[0]表示0体力消耗事件(多为标题事件和侠义技能)
【欢乐谷】意为流浪——欢乐谷触发事件。
【森林】表示流浪森林触发事件。
诸如此类。
因为写的时候没想到会发出去,所以发的时候要稍微改一下措辞,会很慢。
最后,要善于利用ctrl+F页面搜索找到你要找的东西。
[自动]新功能(休息、购物)
触发时间:第一年9月初。
【自动】新功能(基本功-内功)
触发时间:第一年9月初。
【自动】来不及帮忙打通任督二脉(百会穴,气血,内力+100)
触发时间:第一年9月中旬
【自动】新功能(基本功-气功)
触发时间:第一年9月下旬。
【自动】新功能(招式——逍遥拳、剑刀)
触发时间:第一年9月底。
【自动】新功能(基本功-硬技能)
触发时间:第一年10月初
【自动】新功能(基本功-软技能)
触发时间:第一年10月初。
【自动】新功能(打零工——打扫卫生、挑水、劈柴、洗衣、泡茶、闲逛——逍遥谷)
触发时间:第一年10月底。
【逍遥谷】1。没时间练字(+5书法+10好感)
2.没时间出象棋考题(Ans:323,+5棋艺+15好感度)
3.没时间考钢琴艺考(正确答案+5乐理+10好感)
4.没时间种花(+5花+10好感)
最早触发时间:第一年10月底。
最晚触发时间:次年2月下旬。
【自动】新功能(基本功-眼力)
触发时间:第一年11月初。
【特色店】东方收藏(2000元,50武功)
触发时间:第一年11月初。
【自动】初次见面秦虹的伤口
对抗秦虹的伤口,胡夫在第二轮加固。
└┬1.拿银子(+20000元)
└2.不服(+15道德,青龙三)
与警卫战斗,秦红军在第二轮增援。
龙虎之战
└┬1.不要救他(+3悟性)
├2.帮他解锁穴道(+15道德,+10声望)
└3.撞倒花瓶(-10道德,+10悟性)
触发时间:第一年11月底
[自动]新功能(生产-采矿、狩猎、捕鱼、采药、漫游-森林、湖边)
触发时间:第一年12月初。
【森林】第一次遇见姜瑜(+10理解+10好感)
最早触发时间:第一年12月上旬。
最晚触发时间:次年2月下旬。
[自动]新功能(生产-打铁)
触发时间:第一年12月中旬。
【逍遥谷】1。老胡教铁匠(技能书-九连环刀,紫晶笔)(好感50触发
2.胡夫教趁热打铁(技能书-阴阳棍,破宇刀)(好感70触发
3.胡夫教授打铁(泰皇、太虚剑、圣长棍技能书)(由好感度90触发)
最早触发时间:第一年12月中旬。
最晚触发时间:培养结束前。
[自动]新功能(制作-烹饪)
触发时间:第一年12月下旬。
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