《侠客风云传》4周目通关心得解析
相信很多侠客传奇的玩家都已经通关了。今天,边肖为大家介绍一下玩家在四关过后对游戏的评价。有兴趣的玩家来看看吧。
1.香儿比前作好看多了。我很庆幸,练完棋,练完书法,练完画,就不用见一个欧巴桑了。虽然徐达说那是大师之作,而武林中MM的通病就是q版永远比真人好看,除了那个随风吹雪的姑娘。
2.武功和物品还是不够,没有突出主角特点的招式。希望DLC能加点武侠特色的东西。
3.邪线真的很虐,虐心很费力气(最后一战太耗脑细胞)。虐心主要是因为逍遥谷的亲人被消灭的时候,实在受不了。。而且主角已经孤儿十几年了,在游戏开始的时候,似乎看破红尘的他早就是一个有正义感的乐天派(毕竟只会挥剑,敢与十三陕北作战),因为直接黑他身世的概率太低了。
4.结局动画有点生硬,虽然这是武林的特色之一。
5.小游戏没什么新鲜的,太多太多太多太像太哥的游戏就容易无聊。
6.人物的剧情转折还是有点生硬。比如主角的争霸线突然黑了,二师兄这种热心肠冷面的人会容不下从小照顾他长大的师兄师父(早过了叛逆期)。而且二师兄是老手,岂能如此轻易被师叔蛊惑。还有唐门八卦刀的反派。江湖基本上看透了这些反派,他们的行为不太对劲。尤其是当联盟首领明确揭露成都事件,唐门父子与乞丐一起试药,他们甚至敢相信他们会来帮助主角。
7.有太多的期待,期待剧情和DLC的提升。我觉得对黑武林来说意义不大。是一代人玩游戏的回忆。毕竟小时候还是很怀念跑步比赛的。支持下一个正版,一是给国产武侠和河洛一个信任和期待,二是记住我的青春。不管这个游戏在专家和键盘侠眼里是好的还是职业黑的,至少我觉得是好的,哈哈。
《侠客行》4周目通关经验就介绍到这里给大家。如果你有不同的感受,请继续分享!
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