《侠客行》里的战斗机制呢?怎么打?以下是玩家 血腥的秋天 分享一下战斗技巧和bug介绍,大家看看吧。
很多结论都是我跟龚校长打了1000回合后得出的。
会想总统想死,或者八百回合孤独。
战斗等待机制的灵活运用。一个角色在战斗中的动作可以看做两步,移动——攻击。这两步可以分开,就是你移动一个角色后,你可以移动另一个角色,攻击,最后对付第一个角色的攻击。
我们称这种情况为等待。
等待可以在移动、角色连击和斩的情况下使用。
移动等待后就可以解决自己卡位的情况了。
等连击后,用另一个角色偷你的屁股,一直保持背的状态。攻击后必须和角色对着干,这让连击有点痛苦。第二次攻击闪现的情况有很多。等待可以降低闪的概率。
即使有这一斩,头也是闭着的,但是有一个bug在等着斩。如果你的所有其他角色都完成了他们的动作,你将跳过这一砍,进入下一轮。
聚气技能的运用——主要针对早期的逍遥剑法。
气体随机返回血液10-14%(或15?)四轮。
大致如此。
第一回合,绝招-行气回血。
第二回合,回血-诡计
第三回合,回血-诡计
第四轮回血——积气消失。然后接招产生聚气回血。
看,每四轮相当于多回一次血。所以不要总用逍遥剑法。延长集气buff其实是亏的。
正确的用法应该是逍遥,逍遥,逍遥,逍遥,逍遥,逍遥——然后是逍遥剑。
内力不足可以发动攻击,内力反击才能强行攻击。内力为零,伤害只有原来的十分之一。
鸡的弱AI
1.如果你有两个角色在电脑的攻击范围内,一个可以不动攻击,一个可以不动攻击,电脑只会选择不动就可以攻击的目标,即使你的另一个角色被触碰会死。
2.如果计算机有纯辅助技能,比如龚校长的百药,神农的,它的触发有一个非常无字的限制。
只有当它的伤害技能把你纳入攻击范围,你才会考虑放纯辅助技能。
换句话说,计算机会造成伤害,有纯辅助技能。如果你离它1000格,它只会赶紧缩小距离,不会把技能还回去。
龚校长和他的两个弟弟有两项技能和数百种药物。我从来没有让他们走了几千轮......这真是一个bug。应该和释放机制有关吧?
3.不会绕道的电脑
最明显的就是逛逍遥谷,触发剧情,大师兄练武。如果你有四步棋,你会在两轮中都跑到左上方。大师兄只会一直在右上方墨迹,中间无法让你通过障碍,所以根本不会从右下方绕道。
设计攻击路线以忽略障碍物......
最后吐槽一下防伤,只考虑伤不考虑血量?
就像1000条圣龙喷一个苏丹火怪,却有200条被杀(这是不可能的)。
更多信息请关注:侠客的故事